クラウド・レディネス / Oracle Unity
新機能
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  1. 2021年3月更新
  1. 改訂履歴
  2. 概要
  3. 機能のサマリー
    1. CXのアクティブ化
        1. Oracle CrowdTwist統合
        2. セグメント・ベース・オブジェクト構成
        3. セグメント数の拡張
        4. セグメンテーション・キャンバスでの検索の拡張
        5. セグメンテーション参照リスト
    2. データ管理
        1. データ・マスキング
        2. ハッシュ変換

2021年3月更新

改訂履歴

本書は、既存の項の変更と、新規情報の追加に伴って、今後も引き続き更新されます。 これまでの更新内容は次の表のとおりです。

日付 製品 機能 ノート
2021年3月25日     初版作成。

概要

このガイドでは、この更新の新機能と機能向上を理解するうえで必要な情報の概要を示します。

フィードバックをお寄せください

本書の内容改善のため、ご意見やご提案をお待ちしております。 omcdocumentation_ca@oracle.comでフィードバックをお送りください。

機能のサマリー

列の定義:

レポート = 新規または変更済の、オラクル社から提供されたすぐに実行可能なレポートです。

UIまたはプロセスベース: 小規模 = これらのUIまたはプロセスベースの機能は、通常、フィールド、検証またはプログラムの軽微な変更で構成されます。 したがって、ユーザーへの影響は最小限です。

UIまたはプロセスベース: 大規模* = これらのUIまたはプロセスベースの機能の設計は、より複雑になります。 したがって、ユーザーに及ぼす影響は大きくなります。

無効化された状態で提供される機能 = これらの機能を使用するには、エンド・ユーザーによるアクションが必要です。 これらの機能は無効化された状態で提供され、有効にするかどうかや有効にする時期を任意で選択します。 たとえば、a)新しいまたは拡張されたBIサブジェクト領域を最初にレポートに組み込む必要がある、b)新しいWebサービスを使用するには統合が必要である、c)機能にアクセスするには、ユーザー・ロールに機能を割り当てる必要があるなどです。

エンド・ユーザーがすぐに使用可能
(機能が使用可能な状態で提供)

レポートと小規模UIまたはプロセスベースの新機能が更新後にユーザーに与える影響は最小限です。 したがって、顧客受入テストでは、大規模UIまたはプロセスベース*の新機能に焦点を当てる必要があります。

エンド・ユーザーが使用するためにはお客様のアクションが必要
(機能が無効化状態で提供)

これらの機能を使用可能にするためにアクションが必要になるため、ディスラプティブではありません。 利用することを選択する際には、テストと展開のタイミングを設定します。

機能

レポート

UIまたは
プロセスベース:
小規模

UIまたは
プロセスベース:
大規模*

CXのアクティブ化

Oracle CrowdTwist統合

セグメント・ベース・オブジェクト構成

セグメント数の拡張

セグメンテーション・キャンバスでの検索の拡張

セグメンテーション参照リスト

データ管理

データ・マスキング

ハッシュ変換

CXのアクティブ化

Oracle CrowdTwist統合

Oracle UnityをOracle CrowdTwistと統合して、2つのプラットフォーム間でデータをシームレスに送信できるようになりました。

この統合を使用して、次のことができます:

  • CrowdTwistへのUnityセグメントのエクスポート
  • UnityへのCrowdTwistデータのインポート

 

これにより、セグメント構築に利用できる追加の行動ベースデータがUnityに提供されます。

有効化のステップ

この機能を使用するには、Oracle CrowdTwistが必要です。

この機能を有効にするには、アカウント・マネージャに連絡してください。

主なリソース

セグメント・ベース・オブジェクト構成

セグメントの作成時に、未使用のベース・オブジェクトをドロップダウン選択リストから非表示にできるようになりました。

これにより、セグメンテーションの作成中に表示される未使用のベース・オブジェクトのノイズが減少します。 これで、使用するベース・オブジェクトのみを表示できます。

有効化のステップ

この機能を有効化するうえで必要な操作はありません。

主なリソース

ロール情報

この機能はインスタンス管理者が使用できます。

セグメント数の拡張

セグメンテーション・キャンバスを構成して、条件付き基準を満たす基本エンティティ(マスター顧客の数など)の数をレポートできるようになりました。

セグメントの条件付き基準を満たす、より有効な顧客数を取得できるようになりました。

有効化のステップ

この機能を有効化するうえで必要な操作はありません。

主なリソース

セグメンテーション・キャンバスでの検索の拡張

セグメンテーション・キャンバスの自分のデータ・セクションでデータ・オブジェクト名を検索できるようになりました。

これにより、セグメントの作成時にデータ・オブジェクトをすばやく簡単に検索できます。

有効化のステップ

この機能を有効化するうえで必要な操作はありません。

主なリソース

セグメンテーション参照リスト

セグメントの作成時に、参照リストに最大200個の値を表示できるようになりました。

これにより、セグメントをより効率的に作成および構成できます。

有効化のステップ

この機能を有効化するうえで必要な操作はありません。

主なリソース

データ管理

データ・マスキング

インスタンス管理者およびデータ・マスター・ユーザー・ロールは、Unity UIで個々の属性をマスクできるようになりました。

コーポレート・ガバナンスの観点から見ると、この機能は、データを閲覧する権限のないユーザーにデータが表示される可能性がある際にデータを保護するために役立ちます。 個人識別情報(PII)、機密個人データまたは商用機密データなどが当てはまります。

有効化のステップ

この機能を有効化するうえで必要な操作はありません。

主なリソース

ロール情報

  • この機能は、インスタンス管理者およびデータ・マスター・ユーザー・ロールで使用できます。
  • 属性をマスキングした後も、インスタンス管理者は属性の実際の値を表示します。

ハッシュ変換

インポートされたデータ文字列のハッシュを生成し、変換されたデータをUnityデータ・モデルに格納できます。

ハッシングは、デジタル・データの信頼性を検証するのに役立ち、データの整合性にも役立ちます。 これにより、データが改ざんされていないことを示す、疑う余地のない簡単に検証できる証拠が提供されます。 この機能を使用すると、電子メール・アドレスなどの文字列フィールドをUnityから他の宛先システムにエクスポートする前にハッシュできます。

有効化のステップ

この機能を有効化するうえで必要な操作はありません。

主なリソース

ロール情報

この機能は、インスタンス管理者、データ・マスターおよびデータ・エンジニアが使用できます。