リソース・カーブ

リソース/コスト分布カーブを使用して、リソースの工数またはコストをアクティビティの期間に配分する方法を指定することができます。カーブを割り当てて非線形分布を指定していない場合、リソースの工数とコストは、割当の開始から割当の終了まで均等に配分されます。

期間タイプが「期間と単位工数固定」または「期間と工数固定」のアクティビティでのリソース/ロール割当に、リソース分布カーブを割り当てることができます。「リソース割当」ウィンドウの「カーブ」列でカーブを選択して、リソース/ロール割当に適切なカーブを割り当てます。「アクティビティ詳細」の「リソース」タブでリソース・カーブを割り当てることもできます。

実績のタイムシート・データが存在する場合、実績についてはカーブが無視され、タイムシート・データを使用してカーブが配分されます。タイムシート・データがあるアクティビティは、以降もカーブを使用して残工数が配分されます。

カーブを使用して実績工数/コストおよびEV工数/コストを計算するには、新規プロジェクトで実績の計算に期間完了率を使用する設定をオンにする必要があります。

ヒント

注意

関連トピック

将来期間バケット計画



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最終発行 2021年7月1日