タプルを使用した非対称グリッドの計算

データ・ソースのタイプ: Oracle Analytics Cloud - Essbase

非対称グリッドのタプル計算では、Smart Viewユーザーはグリッドまたは計算スクリプト内のメンバー選択固有のスコープについて計算を実行できるため、大きすぎる値の計算を回避できます。

計算タプルを使用すると、散在する1つ以上のディメンションからのメンバーのデータ・スライスを表し、それを計算FIX文で使用できます。

デフォルトでは、様々なディメンションからの複数のメンバーが計算のFIX文に含まれているか、Oracle Smart View for Office内のグリッドPOVの一部である場合、計算スコープは、様々なディメンションのすべてのメンバーで構成される、考えられるすべての組合せ(直積集合)となります。これにより、非対称グリッドを使用した場合より、必要となる計算が多くなることがあります。タプル計算では、計算スコープがより正確かつ効率的になります。

管理者は、ユーザー固有のデータ・セットおよび業務のニーズに基づいて、Smart Viewから実行する他の計算と同様にOracle Analytics Cloud - Essbaseでタプル計算をセット・アップできます。

Smart Viewユーザーは、その他の計算と同様に、非対称グリッドのタプル計算を実行します。管理者によるタプル計算設定の内容によっては、実行時プロンプトを指定するよう求められる場合があります。

ノート:

非同期グリッドでのタプル計算の実行は、Smart Viewリリース11.1.2.5.800から可能です。ご利用のOracle Analytics Cloud - Essbaseが計算タプルをサポートしているかどうかをチェックしてください。

管理者: タプル計算機能を使用すると、計算スコープを非対称グリッド内の選択したメンバー・タプルとして定義できます。FIX文の特別な構文を使用すると、計算するタプルの指定に役立ちます。計算タプルの詳細は、Oracle Analytics Cloud - Essbaseのドキュメントを参照してください。

Smart Viewの非対称グリッド上でタプル計算を実行する場合は、Essbase計算の実行に記載されている計算実行方法を参照してください。

非対称グリッドでのタプル計算用に作成されたスクリプトを選択します。実行するスクリプトがわからない場合は管理者に確認してください。

例5-3 非対称グリッドでのタプル計算の実行

このシナリオの例は、サンプル・ギャラリのタプル計算用テンプレートをベースにしています。ギャラリ・テンプレートは、計算タプルをサポートするOracle Analytics Cloud - Essbaseバージョンで提供されます。

最初に、次に示す非同期グリッドを見ていきます。行ディメンションおよび列ディメンションに同じメンバー階層が見つからないため、グリッドは非同期です。

図5-11 非同期グリッド - すべてのデータ値が1


行ディメンションおよび列ディメンションのメンバーが異なる非同期グリッド。グリッドのデータ値はすべて1です。

前述の非同期グリッドは、行と列が一致しているこの同期グリッドのスライスです:

図5-12 同期グリッド - すべてのデータ値が1


行ディメンションおよび列ディメンションのメンバーが一致する同期グリッド。グリッドのデータ値はすべて1です。

非同期グリッド上で3つの異なるタイプの計算を実行した場合の結果、そしてその計算が同期グリッドに及ぼす影響を示します。

スクリプトは実行のたびにデータ・セルの値を1ずつ加算するように構成されており、計算タイプごとに同期グリッド上の結果が変わります。

実行する最初のスクリプトでは、グリッドPOV上で、後述のグリッドで示すメンバーの組合せをはじめ、すべての計算を行います。非同期グリッドでは、リフレッシュ後のすべてのデータセルの値は2になります。

図5-13 既定の計算を実行した後の非同期グリッド


すべてのメンバーに対して計算を実行し、リフレッシュした後の非同期グリッド。グリッドのデータ値はすべて2です。

非同期グリッドのセルを送信し、同期グリッドに移動してリフレッシュします。リフレッシュ時には、Product/Marketの組合せに関するすべてのEntity、Version、Scenario、Siteが、非同期グリッドに含まれるかどうかにかかわらず計算される点に注意してください。これは、タプル計算を行わない場合、Essbaseが既定でグリッド上の組合せの直積集合を計算するようになっているためです。結果として、POVのすべてのセルに1が加算され、同期グリッドのすべてのデータ・セルの値が2になります:

図5-14 非同期グリッドで既定の計算を実行し、リフレッシュした後の同期グリッド


すべてのメンバーに対して計算を実行し、リフレッシュした後の同期グリッド。グリッドのデータ値はすべて2です。

次に、計算スコープをProductおよびMarketグリッド・タプルに絞って計算対象の交差を減らし、非同期グリッド上でさらに計算を制限して実行します。この計算のスコープは計算結果メッセージに表示されます:

図5-15 すべてのProductおよびMarketタプルでタプル計算を実行した後の「計算結果」ダイアログ


すべてのProductおよびMarketタプルでタプル計算を実行した後の「計算結果」ダイアログ。合計7168ブロックが読み込まれ、3584ブロックが書き込まれました。

リフレッシュすると、非同期グリッドのすべてのデータ・セルの値が加算され、3になります。グリッドのデータを送信します。

図5-16 すべてのProductおよびMarketタプルで計算を実行した後の非同期グリッド


すべてのProductおよびMarketタプルで計算を実行した後の非同期グリッド。グリッドのデータ値はすべて3です。

非同期グリッドでは、リフレッシュすると、すべてのSite/Version/Entityの組合せのうち、非同期グリッドにすでに含まれているProduct/Marketタプルのみが計算されます。これらは行5から10、および行12のすべての列です。これらのセルのデータ値は現在3になっています。非同期グリッドに表示されていないProduct/Marketタプルは同期グリッドで計算されないため、データ・セルの値は2のままです。この計算に関しては、ProductとMarketの組合せのみがタプルに対して指定されています。未指定のディメンション(FIX文で指定されていない)に関しては、タプルとすべてのメンバーが計算されます。

図5-17 非同期グリッドのすべてのProductおよびMarketタプルで計算を実行し、リフレッシュした後の同期グリッド


すべてのProductおよびMarketタプルで計算を実行し、リフレッシュした後の同期グリッド。ProductおよびMarketタプルに関連するすべてのメンバーの値は3になり、残りのメンバーの組合せの値は2になります。

ここで最後の計算を実行します。これは非同期グリッドで示されているタプル上でのみ動作するように作成されています。タプル計算で、非同期グリッド上で示されたEntity、Site、Market、Product、Versionの組合せのみを計算するように指定されています。計算を実行すると表示される「計算結果」ダイアログで、計算スコープがさらに絞られていることが示されます:

図5-18 グリッドProductおよびMarketタプルで計算を実行した後の「計算結果」ダイアログ


グリッドのProductおよびMarketタプルでタプル計算を実行した後の「計算結果」ダイアログ。合計56ブロックが読み込まれ、28ブロックが書き込まれました。

非同期グリッドのすべてのデータ・セルの値が加算され、4になります。このグリッドのデータを送信します。

図5-19 グリッドのProductおよびMarketタプルで計算を実行した後の非同期グリッド


グリッドのProductおよびMarketタプルで計算を実行した後の非同期グリッド。グリッドのデータ値はすべて4です。

同期グリッドに移動し、リフレッシュします。タプル計算で、非同期グリッド上で示されたEntity、Site、Market、Product、Versionの組合せのみを計算するように指定されていることに注意してください。同期グリッド上では、行5から10、行12、および列CとMのみ値が加算され、4になっています。これらは非同期グリッド上で加算されたデータに対応するタプルであり、下図では黄色で強調表示されています:

図5-20 非同期グリッドのグリッド上のProductおよびMarketタプルで計算を実行し、リフレッシュした後の同期グリッド


グリッド上のProductおよびMarketタプルで計算を実行し、リフレッシュした後の同期グリッド。グリッドのProductおよびMarketタプルに関連するすべてのメンバーの値は4になり、残りのタプルの組合せの値は3のまま、残りのメンバーの組合せの値は2のままになります。

このセクションの例は、3つの計算が非同期グリッドおよび同期グリッドにどのように影響を及ぼすかを示します。それぞれのタイプのグリッドで、それぞれの計算の結果を確認しました。タプルを選択すれば、有効なSmart Viewグリッドに計算を集中でき、そのスコープをキューブの特定のデータ・スライスに制限できることがわかりました。