3.6.1 ビルド・タイプ、ヘッダー・ファイル、およびファイル名を指定する
ビルド・タイプ、ヘッダー・タイプおよびファイル名を指定するには、次のステップに従います:
- 「project_name」ダイアログ・ボックスで、「Build」タブをクリックして「Build」ページを表示します。
図3-2 「Build」ページ

- 「Build」ページの「Build Types」フィールドの下矢印をクリックし、次のいずれかを選択します:
- Server
- Native client or Workstation client
ノート:
Windowsデスクトップのユーザーが選択できるのは、ワークステーション・クライアントのみです。選択内容 選択後の操作 Server 「Initialization」、「cleanup」および「Entries Point」フィールドに情報を入力し、ステップ3に進みます。 Native Client or Workstation Client ステップ3に進みます。 「Initialization」オプションおよび「Cleanup」オプションでは、有効な関数名を指定して、デフォルトのinit/exit関数をオーバーライドできます。「Entry Point」オプションでは、
BuildTuxedoで生成される関数の名前を指定できます。関数名を指定しておくと、アプリケーションのどこからでもこの関数を呼び出すことができます。 - 「Build」ページの「Header File」フィールドに、「
stdafx.h」と入力します。 - 「Build」ページの「File Name」フィールドに、
BuildTuxedoによって生成および管理されるCまたはC++ファイルの名前を入力します。
親トピック: 環境の設定