3.6.1 ビルド・タイプ、ヘッダー・ファイル、およびファイル名を指定する

ビルド・タイプ、ヘッダー・タイプおよびファイル名を指定するには、次のステップに従います:

  1. 「project_name」ダイアログ・ボックスで、「Build」タブをクリックして「Build」ページを表示します。

    図3-2 「Build」ページ

    「Build」ページ画面について説明します。
  2. 「Build」ページの「Build Types」フィールドの下矢印をクリックし、次のいずれかを選択します:
    • Server
    • Native client or Workstation client

    ノート:

    Windowsデスクトップのユーザーが選択できるのは、ワークステーション・クライアントのみです。
    選択内容 選択後の操作
    Server 「Initialization」、「cleanup」および「Entries Point」フィールドに情報を入力し、ステップ3に進みます。
    Native Client or Workstation Client ステップ3に進みます。

    「Initialization」オプションおよび「Cleanup」オプションでは、有効な関数名を指定して、デフォルトのinit/exit関数をオーバーライドできます。「Entry Point」オプションでは、BuildTuxedoで生成される関数の名前を指定できます。関数名を指定しておくと、アプリケーションのどこからでもこの関数を呼び出すことができます。

  3. 「Build」ページの「Header File」フィールドに、「stdafx.h」と入力します。
  4. 「Build」ページの「File Name」フィールドに、BuildTuxedoによって生成および管理されるCまたはC++ファイルの名前を入力します。