13.31 Streamクラス
Streamを使用してストリーム・データ(通常はLONG)を読取りまたは書込みします。
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読取り可能な
Streamを使用して、結果セットからのストリーム・データの取得、またはストアド・プロシージャ・コールからのOUTバインド変数の取得を行います。読取り可能なStreamは、最後のデータに達するまで完全に読み取るか、または、不要なデータを破棄するためにクローズする必要があります。 -
書込み可能な
Streamは、ストリーム・データ(通常はLONG)を、コール可能文を含むパラメータ化された文に提供するために使用されます。
表13-45 Streamクラスで使用される列挙値
| 属性 | オプション |
|---|---|
Status |
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表13-46 Streamメソッドの概要
| メソッド | 概要 |
|---|---|
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ストリームを読み取り、Streamオブジェクトから読み取ったデータ量を戻します。 |
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ストリームから最後のバッファを読み取ります。 |
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バッファからストリームにデータを書き込みます。 |
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バッファからストリームに最後のデータを書き込みます。 |
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ストリームの現在のステータスを戻します。 |
13.31.1 readBuffer()
Streamからデータを読み取ります。sizeパラメータには読み取るバイト文字の最大数を指定します。Streamオブジェクトから読み取ったデータ量を戻します。-1はストリームのデータの終了を意味します。
構文
virtual int readBuffer( char *buffer, unsigned int size) = 0;
| パラメータ | 説明 |
|---|---|
buffer |
データ・バッファのポインタを指定します。ポインタは、コール元で割当ておよび解放する必要があります。 |
size |
読み取るバイト数を指定します。 |
13.31.2 readLastBuffer()
Streamから最後のバッファを読み取ります。読み取らないデータを廃棄するためにコールすることもできます。sizeパラメータには読み取るバイト文字の最大数を指定します。Streamオブジェクトから読み取ったデータ量を戻します。-1はストリームのデータの終了を意味します。
構文
virtual int readLastBuffer( char *buffer, unsigned int size) = 0;
| パラメータ | 説明 |
|---|---|
buffer |
データ・バッファのポインタを指定します。ポインタは、コール元で割当ておよび解放する必要があります。 |
size |
読み取るバイト数を指定します。 |
13.31.3 writeBuffer()
バッファからストリームにデータを書き込みます。データ量は、サイズによって決まります。
構文
virtual void writeBuffer( char *buffer, unsigned int size) = 0;
| パラメータ | 説明 |
|---|---|
buffer |
データ・バッファへのポインタを指定します。 |
size |
書き込む |
13.31.4 writeLastBuffer()
このメソッドは、バッファからストリームに最後のデータを書き込みます。データの最後のチャンクを書き込むためにコールすることもできます。書き込まれるデータ量は、サイズによって決まります。
構文
virtual void writeLastBuffer( char *buffer, unsigned int size) = 0;
| パラメータ | 説明 |
|---|---|
buffer |
データ・バッファへのポインタを指定します。 |
size |
書き込むバイト数を指定します。 |