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ソース・システムの設定

ソース・システムを設定して、他のシステムからアプリケーションにデータをインポートし、インポートするデータのソースを識別します。

ノート:

組織(アカウント)および個人(担当者)データをインポートする前に、ソース・システムを設定する必要があります。 次のステップではソース・システム確度を設定し、特定のソース・システムの特定の組織(アカウント)属性または個人(担当者)属性(標準またはカスタム)について、相対的な確度を決定します。 これにより、マージ操作中にマスター・レコードの最も信頼性の高いソースのデータを保存できます。 ソース・システム確度の管理のトピックを参照してください。

ソース・システムがスポーク・システム(レガシー・システムなど)か、購買システム(サードパーティ・プロバイダからのデータなど)かを指定できます。 ソース・システムからインポートするエンティティのタイプを指定することもできます。 たとえば、組織(アカウント)や個人(担当者)などの取引先コミュニティ・メンバーをインポートするようにソース・システムを設定できます。

ノート:

「ソース・システム・エンティティの管理」タスクで複数のソース参照を選択して、複数のソース・システム・レコードを単一レコードにマップできます。

Vision Corpというソフトウェア企業の例を考えます。この企業はFirst Software社とSoftgear社というソフトウェア企業2社を買収し、それらの顧客を獲得しました。 次の3つのソース・システムを設定する必要があります。

  • Vision Corp.

  • Softgear

  • First Software

これらのソース・システムを次のように設定します。

  1. 「設定および保守」作業領域で、次の項目に移動します。

    • オファリング: 顧客データ管理

    • 機能領域: 取引先コミュニティ基盤

    • タスク: 取引先コミュニティ・ソース・システムの管理

  2. 「処理」メニューから「作成」をクリックします。 「ソース・システムの作成」UIページが表示されます。

  3. 次の情報を入力します。

    • コード: VC

    • 名前: Vision Corp.

    • タイプ: スポーク

  4. ソース・システムで取引先コミュニティ・メンバーを有効にします。 ビジネス要件に応じて、他のエンティティ・タイプも有効にできます。

  5. 「保存して別の作成」をクリックします。

  6. 次の情報を入力します。

    • コード: SG

    • 名前: Softgear

    • タイプ: スポーク

  7. ソース・システムで取引先コミュニティ・メンバーを有効にします。 ビジネス要件に応じて、他のエンティティ・タイプも有効にできます。

  8. 「保存して別の作成」をクリックします。

  9. 次の情報を入力します。

    • コード: FS

    • 名前: First Software

    • タイプ: スポーク

  10. ソース・システムで取引先コミュニティ・メンバーを有効にします。 ビジネス要件に応じて、他のエンティティ・タイプも有効にできます。

  11. 「保存してクローズ」をクリックします。