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ソース・システムの設定方法

このトピックでは、ソース・システムおよびソース・システムの設定方法について説明します。

ソース・システムを設定して、ユーザーがインポート・データのソースを識別しやすくすることができます。 ソース・システムがスポーク・システム(レガシー・システムなど)か、購買システム(サードパーティ・プロバイダからのデータなど)かを指定できます。 どのようなタイプのエンティティがソース・システムに含まれるかも指定できます。 たとえば、ソース・システムに顧客データが含まれることを指定できます。

ソース・システムについて次のことを構成できます。

  • ソース・システム・コード、名前および説明

  • ソース・システム・タイプ

  • 項目、取引先コミュニティ・メンバー、オーダー・オーケストレーションとプランニング、および資産に使用可能

ソース・システム・コード、名前および説明

ソース・システム・コードを作成して、ソース・システムを一意に識別できます。 ソース・システム・コードは、アプリケーションによって、ソースIDとアプリケーション・データベースIDの間の参照を作成するために使用されます。

ノート:

ソース・システムを作成する前に、ソース・システム・コードを更新してください。

ソース・システム・タイプ

ソース・システムは、スポーク・システムまたは購買システムとして設定する必要があります。

項目、取引先コミュニティ・メンバー、オーダー・オーケストレーションとプランニング、および資産に使用可能

ソース・システムからアプリケーション・データベースにインポートする次のエンティティ・タイプの1つ以上を選択できます。

  • 項目

  • 取引先コミュニティ・メンバー

  • オーダー・オーケストレーションおよびプランニング

  • 資産

ソース・システムはエンティティ・タイプに基づいて各インポートUIでフィルタ処理されるため、正しいエンティティ・タイプを有効にする必要があります。 たとえば、取引先コミュニティ・メンバー、項目および資産についてソース・システムを設定した場合、ソース・システムはこのUIでのみデータ・ソースとして選択でき、異なるUIでは選択できません。