賃金ベース・ルールについて
このプレイブックを使用して、給与計算の賃金ベース・ルールの設定方法を理解します。
賃金ベース・ルールによって、控除または税金の対象となる支給が決まります。 控除の場合、賃金ベース・ルールによって、税対象金額を減額するエレメントが決まります。
各賃金ベース・ルールは、プライマリまたはセカンダリ・エレメント分類に関連付けられています。
- 控除エレメント分類では、控除の対象となる支給のタイプ、および対象賃金を減額するかどうかを指定します。 コンポーネント・グループ・ルール・タスクから賃金ベース・ルールを表示する場合、チェックマークは控除が減額されないことを示します。
- 支給項目エレメントの場合、分類によって、計算対象となる金額を減額する支給項目タイプが識別されます。 支給の場合、チェックマークは支給がその税の対象であることを示します。
「給与」領域の「コンポーネント・グループ・ルール」タスクを使用して、事前定義済ルールを表示したり、ルールを作成します。 ルールは控除タイプに基づきます。 賃金ベース・ルールは有効日です。
標準控除には、独自の賃金ベース・ルールがあります。 賃金ベース・ルールでは、支給項目が様々な標準控除項目タイプの対象賃金にどのように寄与するかを定義します。
- 支給項目は、様々な標準控除項目タイプの可処分所得に寄与します。
- 控除によって、標準控除項目タイプごとに可処分所得が減額されます。
国別仕様の事前定義された賃金ベース・ルールは、連邦レベル、州レベルまたは州レベルでの支給の課税の決定に役立ちます。
賃金ベース・ルールの参照
賃金ベース・ルールを定義するときに、ルールのコンテキストを定義する参照を6つまで関連付けることができます。 各参照には、他の参照と比較して処理のために評価される順序を決定する番号があります。 たとえば、地方税控除の賃金ベース・ルールに郡と市区の両方の参照がある場合、郡参照が最初に評価されるように、郡参照は市区より大きい数値にする必要があります。
ノート: 事前定義済ルールまたは参照は編集できません。
法定控除項目および標準控除項目の賃金ベース・ルールおよび関連する参照は、国ごとに事前定義されています。
事前定義済の賃金ベース・ルールの表示
事前定義済の連邦賃金および州賃金ベース・ルールを表示するには、次のステップを実行します。
- 「自分のクライアント・グループ<詳細表示<給与」にナビゲートし、「コンポーネント・グループ・ルール」タスクを選択します。
- US国別仕様データ・グループ(LDG)を選択します(US LDGなど)。 「検索」をクリックします。
- 「コンポーネント・グループ・ルール」ページで「連邦政府」を選択します。
- ツリー構造で、「連邦政府」および「賃金ベース・ルール」を展開します。 「参照なし」を選択します。
- 帰属支給、税引前控除、および補足支給の賃金ベース・ルールを表示します。
- 支給の場合、チェックマークは支給がその税の対象であることを示します。 チェック・マークがない場合、支給は税金の対象になりません。 行全体がない場合、チェック・マークなしの場合と同じです。
- 税引前控除の場合、チェックマークは、控除が課税対象であり、対象賃金が減額されないことを示します。 チェック・マークがない場合、控除は課税対象ではなく、対象賃金が減額されます。 行全体がない場合、チェック・マークなしの場合と同じです。
リージョン・コンポーネントの表示
リージョン・コンポーネントを表示するには、次のステップに従います。
- 「コンポーネント・グループ・ルール」ページで「リージョン」を選択します。
- ツリー・ストラクチャで、リージョン・ノードと賃金ベース・ルール・ノードを展開します。 「州」を選択します。
- 各州税に関連する帰属支給、税引前控除、および補足支給の賃金ベース・ルールを表示します。