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アクティビティ・プロパティの定義

マーカー、条件、およびロールを指定することによって、要件に合わせてアクティビティをカスタマイズできます。

ヒューマン・タスク・アクティビティの場合は、ヒューマン・タスクの割り当て、情報の表示に使用されるフォーム、期日および優先順位などを追加で構成することができます。 プロセス・アクティビティの場合、動的プロセス内から起動する構造化プロセスを選択できます。

アクティビティを選択し、「プロパティの編集」 プロパティを編集するために使用をクリックして、プロパティ・ペインを表示します。 このペインを使用して、アクティビティのプロパティを定義または変更します。 このペインは、次の3つのタブで構成されています: