3.7.3 ボールト・テンプレートの変更
ボールト・テンプレートは、ボールト・レベルで定義され、ボールト内に新しいファイルを作成するときに使用されるファイル・ストレージ属性設定の名前付きコレクションです。ボールト・テンプレートを使用すると、ボールト全体でファイル・ストレージ属性を自動的かつ一貫して管理できます。ボールト・テンプレートは、対応するクラスタ・テンプレートの設定をオーバーライドします。
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ファイル・タイプに関連付けられた既存のボールト・テンプレートを変更するには、ESCLI
chtemplateコマンドを--vaultおよび--file-typeオプションとともに使用し、ファイル・ストレージ属性設定を指定します:-
--media-type: ファイルの格納に使用される物理メディア・タイプを指定します。Exascaleでは、この属性を使用して、指定されたメディア・タイプを使用するストレージ・プールにファイルを配置します。使用可能な値は、次のとおりです:-
HC: 高パフォーマンスのExadataストレージ・サーバー上のハード・ディスク・ドライブ(HDD)を使用する、大容量ストレージを識別します。 -
EF: 低レイテンシで高スループットのフラッシュ・デバイスを使用するExtreme Flashストレージを識別します。
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--redundancy: 保持されるデータ・コピーの数を指定します。現在、使用可能な値は次のとおりです:-
high: ファイル・データの3つミラー・コピーを示します。
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--content-type: ファイルの内容のタイプを指定します。Exascaleは内部的にこの属性を使用して、障害発生時の可用性が最大限になるように、ファイル・エクステントを物理的に分離されたデバイスに配置します。使用可能な値は、次のとおりです:-
DATA: 主にユーザー・データに関連付けられます。 -
RECO: 主に、バックアップおよびリカバリ操作で使用されるデータ用です。
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コマンドの構文は次のようになります。
@> chtemplate --vault vault-name --file-type file-type --content-type content-type --media-type media-type --redundancy redundancy -
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ユーザー定義のボールト・テンプレートを変更するには、
chtemplateコマンドを--vaultおよび--nameオプションとともに使用し、ファイル・ストレージ属性設定を指定します。コマンドの構文は次のようになります。@> chtemplate --vault vault-name --name template-name --content-type content-type --media-type media-type --redundancy redundancy
親トピック: ボールト・テンプレートの管理