Este tutorial le guiará para trabajar con el juego de objetos de JavaScript, que utilizan el ViewModel de Knockout estándar y la funcionalidad de la plantilla, para crear un componente que se almacena en el catálogo de componentes de Oracle Content Management.
Introducción y requisitos para el desarrollo de componentes con Knockout
Paso 2: Revisar la estructura de representación del componente local
Paso 3: Revisar la estructura de la configuración del componente local
Paso 9: Crear un título distinto para cada instancia del componente
Paso 14: Usar los estilos personalizados cuando el componente se representa en un marco en línea.
Paso 15: Integración con el comportamiento Deshacer y Rehacer página