Utiliser une image en tant qu'arrière-plan de carte et dessiner des formes de couches de carte sur l'image

Vous pouvez charger une image, préparer l'image en tant qu'arrière-plan de carte, dessiner des formes de couches de carte dans l'image et associer des données à la couche de carte en arrière-plan.

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Charger une image en tant qu'arrière-plan de carte

Vous pouvez charger une image en tant qu'arrière-plan de carte, puis dessiner des formes de couche sur l'image chargée.

  1. Dans la page d'accueil, cliquez sur Navigateur Icône du navigateur utilisée pour afficher le navigateur, puis sur Console.
  2. Dans la page Console, cliquez sur Cartes.
  3. Dans Cartes, cliquez sur l'onglet Arrière-plans et développez Images d'arrière-plan.
  4. Cliquez sur Ajouter une image, sélectionnez votre image et cliquez sur Ouvrir.
  5. Entrez un nom et une description pour l'image chargée et cliquez sur Enregistrer.

Dessiner des formes de couche de carte personnalisée dans une image chargée

Vous pouvez dessiner et modifier des formes de couche de carte personnalisée dans une image chargée et associer ces formes à des données dans des visualisations de carte.

  1. Dans la page d'accueil, cliquez sur Navigateur Icône du navigateur utilisée pour afficher le navigateur, puis sur Console.
  2. Dans la page Console, cliquez sur Cartes.
  3. Dans Cartes, cliquez sur l'onglet Arrière-plans et développez Images d'arrière-plan.
  4. Dans Images d'arrière-plan, sélectionnez l'image, cliquez sur Options, puis sélectionnez Créer une couche de carte.
  5. Sélectionnez Polygone, Ligne ou Point et dessinez une forme dans l'image.
    Forme Actions
    Polygone Cliquez sur l'image, faites glisser le curseur et cliquez pour dessiner chaque arrête du polygone jusqu'à ce que la forme soit complète, puis cliquez sur Terminer.
    Cercle Cliquez sur l'image, faites glisser le curseur pour augmenter la taille du cercle jusqu'à ce que le cercle ait la taille voulue, puis cliquez sur Terminer.
    Ligne Cliquez sur l'image, faites glisser le curseur et cliquez pour dessiner chaque bord de ligne jusqu'à ce que la ligne soit complète, puis cliquez sur Terminer.
    Point Cliquez sur l'image dans l'emplacement dans lequel vous voulez dessiner un point de données.

    Si vous chargez une image de moto, vous pouvez dessiner un contour de forme sur chaque partie visible. Par exemple, vous pouvez dessiner un polygone pour représenter une forme irrégulière telle qu'un réservoir de carburant ou une ligne pour représenter une fourche, ou encore un cercle pour représenter un pneu, etc.

    Un nom par défaut est affecté à chaque nouvelle forme que vous créez et celle-ci est listée sous Fonctions.
  6. Entrez un nom pour chaque forme qui correspond à une valeur de colonne de clé dans le jeu de données.

    Par exemple, si vous avez dessiné une forme de polygone pour un réservoir et que la colonne de clé PartID (ID pièce) dans le jeu de données a la valeur PT pour réservoir, vous devez entrer PT comme nom de forme.

    Pour modifier le nom d'une forme, il vous suffit de cliquer sur l'objet correspondant dans la liste Fonctions.

  7. Facultatif : Si vous voulez repositionner une forme, cliquez dessus, puis faites-la glisser pour la déplacer vers une nouvelle position.
  8. Facultatif : Si vous voulez redimensionner une forme, cliquez dessus, maintenez le bouton de la souris enfoncé et faites glisser le curseur jusqu'à ce que la forme atteigne la taille voulue, puis cliquez de nouveau pour terminer.
  9. Cliquez sur Enregistrer.

Associer un jeu de données à des formes de couche de carte dessinées sur une image chargée

Vous pouvez associer un jeu de données à des formes de couche de carte en arrière-plan que vous avez dessinées sur une image chargée et l'utiliser dans un classeur.

  1. Dans la page d'accueil, cliquez sur Créer pour insérer le fichier du jeu de données que vous voulez associer à votre carte en arrière-plan.

    Par exemple, vous pourriez sélectionner le fichier motorbike.xls pour créer un jeu de données de moto avec une colonne de clé PartID (ID pièce) contenant les valeurs correspondant aux noms des pièces des formes que vous avez dessinées.

  2. Dans la colonne de clé du jeu de données, cliquez sur Options, sélectionnez Détails d'emplacement, choisissez la couche de carte personnalisée, puis cliquez sur OK pour affecter la colonne de clé à la couche de carte sélectionnée.
  3. Créez un classeur.
  4. Glissez-déposez la colonne de clé dans la visualisation. La colonne est ainsi placée automatiquement dans Catégorie (emplacement).

    Une visualisation de carte est suggérée en fonction de la colonne de clé et l'arrière-plan de carte associé est affiché.

  5. Continuez d'ajouter des colonnes et créez des visualisations, le cas échéant.
  6. Cliquez sur Enregistrer.