コンテンツ・プレースホルダ

エンタープライズ・ユーザーは、コンテンツ・プレースホルダー・コンポーネントを使用して、1つ以上のタイプのコンテンツ・アイテムを動的に表示できます。

たとえば、指定した詳細ページにコンテンツ・アイテム・プレースホルダーを使用でき、これにより、ユーザーが特定のコンテンツ・アイテムに関する詳細情報を取得するためにリンクをクリックしたときに、関連付けられるコンテンツ・アイテムの詳細ビューが自動的にロードされます。たとえば、複数の記事を含むページがあり、それぞれの記事にヘッドラインとイメージが表示されている場合、ユーザーが特定の記事をクリックすると、どの記事を選択しても、詳細ページにはその記事全体が表示されます。

ページにコンテンツ・プレースホルダー・コンポーネントを追加するには:

  1. 編集するページに移動し、「編集」スイッチ「編集」に設定されていることを確認します。
  2. ページにコンポーネントを追加します。
  3. コンポーネントとその外観を編集するには、メニュー・アイコン「コンポーネント」メニュー・アイコンをクリックして、「設定」を選択します。
  4. 「一般」タブを使用して、間隔、位置合せおよびその他の表示オプションの変更を行います。
  5. 次から選択して、表示されるコンテンツの追加のデフォルトを設定します。
    • コンテンツ・タイプ: 使用可能な1つ以上のコンテンツ・タイプを選択します。コンテンツ・タイプは、サイト・コレクション内のコンテンツ・アイテムのもので、カスタム・デジタル・アセット・タイプが含まれています。

    • アイテムの表示: コンテンツ・アイテムの表示に使用するレイアウトを選択します。指定されている「デフォルト」レイアウトでは、コンテンツ・アイテム内のすべてのフィールドが表示されます。コンテンツ・アイテムに、そのアイテム用に設計されたカスタム・レイアウトが他にも存在する場合は、使用可能な任意のレイアウトを選択できます。

    • 個々のアイテムを表示するページ: 1つ以上のページを詳細ページとして設計した場合は、ここにリストされます。ユーザーが詳細情報を表示するためにコンテンツ・アイテムのリンクをクリックしたときに詳細情報を表示するページを選択します。

      注:

      詳細ページを作成しない場合、デフォルト・レイアウトでは、コンテンツ・アイテムに詳細を表示するリンクは表示されません。
  6. 「スタイル」タブを使用して、事前定義済スタイルまたは独自のカスタム選択でコンポーネントを含むフレームをフォーマットします。