ドラフト要求の要求パネルで、検証の問題のある要求アイテムを識別し、要求アイテムに対してアクションを実行して問題を解決できます。検証の問題は、ファイルをロードしたり、ビューポイントに対話型で変更を加えたりすることで発生する可能性があります。
検証重要度に応じて、検証チェックに失敗した要求アイテムはエラーまたは警告でマークされます。要求が次のステージに遷移するには、エラーを修正する必要があります。警告のある要求を次のステージに遷移できます。
開いたドラフト要求で「要求の問題」 をクリックし、問題を表示して解決します。
問題の解決
デフォルトでは、すべての要求の問題が問題タブに表示されます。ボタンをクリックして、次のようにフィルタ・オプションを選択します:
問題およびエラーの担当
「自分の問題」または「自分のエラー」を選択すると、次のように、修正を担当する警告またはエラーのみにリストがフィルタされます:
たとえば、次の要求には2つの検証の問題があります。最初の問題は、ノード1150がすでに存在することを示しています。2番目は、「終了日」が「開始日」より後の日付である必要があることを示しています。
最初の問題を修正するには、プロパティ・ペインでノードの名前を変更します。そのようにすると、エラー・メッセージは表示されなくなります。
2番目の問題については、「終了日」が「開始日」より後になるように、「開始日」または「終了日」のいずれかを編集できます。ただし、この例でこの問題の重要度は、送信ステージでは警告であり、承認ステージではエラーです。これは、この時点では問題を修正せずに要求を送信できることを意味します。検証の問題を無視して、要求の送信を続行することを確認する必要があります。
検証の問題が、警告ではなくエラーとして表示されるようになったことに注意してください。この問題の重要度は承認ステージではエラーに設定されているため、エラーを修正せずに要求を承認することはできません。
「開始日」または「終了日」を修正すると、検証の問題は表示されなくなります:
他のコントリビュータからの問題の解決
要求の送信者または協力者は、検証の問題が発生している要求アイテムを要求ペインから表示したりアクションを実行できない場合があります。これは、次の場合に起きる可能性があります:
これらの問題を解決するには、次のアクションを実行します:
ヒント:
他のコントリビュータからの問題を表示するには、派生プロパティの検証の問題の解決
派生プロパティの検証の問題は、次のいくつかの方法で解決できます。
プロパティが編集可能な場合、派生プロパティを定義済の値でオーバーライドする
派生プロパティが依存する別のプロパティを変更する
ビューポイント内のノードを移動または除去する
要求アイテムまたはアイテム・インスタンスを削除する
詳細は、派生プロパティを参照してください。
「ノードはすでに存在します。」という検証の問題の解決
「ノードはすでに存在します。」という検証エラーが表示される可能性があるシナリオがいくつかあります。