功績レートのプランニング

功績レートの増加は給与計算に加算されます。次の方法を使用して従業員の功績レートをプランニングできます:

  • 従業員のパフォーマンス評価(「期待を満たす」、「期待を超える」、「功績なし」など)に基づきます。(管理者はパフォーマンス評価を作成またはインポートできます。)

    この功績プランニング・オプションは、既存の従業員にのみ使用できます。

  • デフォルト功績メンバーのエンティティ別にデフォルトのパーセンテージ評価を設定します。従業員のパフォーマンス評価が設定されていない場合(パフォーマンス評価は「従業員の詳細」フォームで設定および表示できます)またはより汎用的なレベルで功績レートをプランニングする場合は、エンティティ別功績昇給のデフォルト・パーセント・レートを設定できます。年の功績昇給はその念の基本給計算に含まれ、後続の年の基本給に繰り越されます。

    この方法は、管理者がまだパフォーマンス情報を持ってない場合、たとえば将来の年の功績昇給をプランニングする場合に特に役立ちます。功績レートがエンティティ間で同じ場合にプランニングを簡単にするには、ルール「功績レートのコピー」を使用して、功績レートをあるエンティティから別のエンティティにコピーすることもできます。

    この功績プランニング・オプションは、新規採用および既存の従業員に使用できます。

  • 「エンティティ当たり」レベルで「功績仮定」を使用してプランニングする場合、デフォルトの功績レート、功績月およびカットオフ日別にプランニングします。通常、管理者はこれらの仮定を設定します。

    この功績プランニング・オプションは、新規採用および既存の従業員に使用できます。

功績レートを設定するには:

  1. 報酬プランニング・アイコンをクリックします。
  2. 「仮定」「功績レート」の順にクリックします。
  3. 「視点」リンクから、「シナリオ」、「バージョン」および「エンティティ」を選択します。
  4. 優先する方法を使用して功績レートを設定します:
    • パフォーマンス評価行で、功績パーセント・レートを入力します。
    • パフォーマンス評価が設定されていない場合は、デフォルト功績行に功績パーセント・レートを入力します。この値は、パフォーマンス評価が空白の場合にのみ給与計算で使用されます。

      オプション: あるエンティティから別のエンティティに功績レートをコピーするには、「アクション」メニューからルール「功績レートのコピー」を実行します。ルールのプロンプトで、功績レートをコピーする親または子エンティティ・メンバーと、レートのコピー先のターゲット・レベル0メンバーを選択します。ソース親メンバーを選択すると、功績レートを簡単にプッシュできます。功績レートを別のエンティティにコピーした後でも、「功績レート」フォームでレートを上書きできます。

      注:

      功績レートは、パフォーマンス評価とデフォルト功績メンバーのどちらに基づくかにかかわらず、レベル0のエンティティ・レベルで設定する必要があります。管理者が企業の「仮定」(エンティティなし)メンバーで功績レートを入力した場合、レートは「エンティティ合計」の特定のレベル0の子メンバーにコピーまたは追加されるまで有効になりません。個々のエンティティ所有者は、ルール「功績レートのコピー」を使用でき、必要に応じてレートを変更できます。

  5. 「アクション」「報酬の定義の同期」の順にクリックします。

    このルールを実行すると、従業員の功績昇給の結果として変更される可能性のある税しきい値が再計算されます。