规划绩效奖金报酬率

绩效奖金报酬率的增加会添加到薪金计算中。可以使用以下方法为员工规划绩效奖金报酬率:

  • 基于员工的绩效等级,例如“达到期望值”、“超过期望值”或“无绩效奖金”。(管理员可以创建或导入绩效等级。)
  • 通过在默认绩效奖金成员中按实体设置默认报酬率百分比。如果没有为员工设置绩效等级(可以在员工详细信息表单上设置和查看绩效等级),或者要在更为通用的级别上规划绩效奖金报酬率,可以按实体设置默认报酬率百分比来表示绩效奖金增加。某个年份的绩效奖金增加包括在该年份的基本薪金计算中,并转入后续年份的基本薪金中。

    在经理尚无绩效信息时(例如,为未来年份规划绩效奖金增加时),此方法尤其有用。如果绩效奖金报酬率在实体之间是相同的,为了简化规划,还可以使用规则复制绩效奖金报酬率将绩效奖金报酬率从一个实体复制到另一个实体。

要设置绩效奖金报酬率:

  1. 单击 “报酬规划”图标
  2. 依次单击假设绩效奖金报酬率
  3. 从视点链接中,选择方案、版本和实体。
  4. 使用您首选的方法设置绩效奖金报酬率:
    • 在绩效等级行中,输入绩效奖金报酬率百分比。
    • 如果未设置绩效等级,请在默认绩效奖金行中输入绩效奖金报酬率百分比。仅当绩效等级为空时,才在薪金计算中使用此值。

      可选:要将绩效奖金报酬率从一个实体复制到另一个实体,请从操作菜单运行规则复制绩效奖金报酬率。在规则的提示下,选择要复制绩效奖金报酬率的父代或子代实体成员以及要将报酬率复制到的 0 级目标成员。通过选择源父成员,可以轻松地推送绩效奖金报酬率。即使在将绩效奖金报酬率复制到另一个实体后,仍可以在绩效奖金报酬率表单中覆盖该报酬率。

      注:

      绩效奖金报酬率必须在 0 级实体上设置,而不管报酬率是基于绩效等级还是默认绩效奖金成员。如果经理在公司“假设 (无实体)”成员上输入绩效奖金报酬率,则在将报酬率复制或添加到“总实体”的特定 0 级子成员之前,它们不会生效。单个实体所有者可以使用规则复制绩效奖金报酬率,然后根据需要修改报酬率。

  5. 依次单击操作同步组件定义

    运行此规则将重新计算因员工的绩效奖金增加而可能改变的税阈值。