V sešitě aplikace můžete mít jeden nebo víc listů vložení MDX. Pomocí těchto listů můžete v krychli vytvářet odpovídající soubory MDX a můžete volitelně spouštět MDX v době sestavení krychle.
Na následujícím obrázku vidíte list vložení MDX v ukázkovém sešitě aplikace.
Název každého listu MDX je MDX.nazevskriptu, například u skriptu MDX mdxTest1 se list MDX nazývá MDX.mdxTest1.
Obsah listu MDX se používá k vytvoření skriptu vložení MDX v krychli. Skript MDX používá název souboru zadaný v oblasti definic listu MDX a má příponu .mdx
. Například nazevsouboru.mdx
.
Vlastnost nebo pole | Platné hodnoty | Popis |
---|---|---|
Název souboru | Platný název souboru skriptu MDX. | Pole Název souboru definuje název skriptu MDX. Skript MDX se v aplikaci Essbase vytvoří při vytvoření krychle. Název skriptu v aplikaci Essbase je název souboru s příponou .mdx . |
Spustit MDX |
|
Když zadáte Ano, pak se v době vytvoření krychle spustí skript MDX. Pokud zadáte Ne, skript MDX se nespustí hned. V obou případech vytvoří každý list MDX skript MDX v aplikaci Essbase s použitím určeného názvu souboru s příponou .mdx . Takto je možné později spustit libovolný výpočet skriptů MDX. |
Na panelu nástroje Designer můžete vytvářet a odstraňovat listy MDX. Prostudujte si téma Práce s listy MDX v nástroji Cube Designer.
Další informace o vložení MDX naleznete v části Vkládání a export dat pomocí jazyka MDX a Zadání vložení příkazu MDX.