Izvršavanje zadataka administracije kocke u alatu Cube Designer

U alatu Cube Designer možete izvršiti brojne zadatke administracije kocke.

Brisanje aplikacija i kocki u alatu Cube Designer

U alatu Cube Designer možete izbrisati bilo koju aplikaciju ili kocku iz servisa Essbase. Brisanje aplikacije ili kocke ne možete poništiti.

  1. Na traci Cube Designer u programu Excel odaberite Administratorski zadaci Slika ikone izbornika s administratorskim zadacima u alatu Cube Designer..
  2. Na izborniku odaberite Izbriši aplikaciju ili Izbriši kocku.
  3. U dijaloškom okviru Brisanje aplikacije ili Brisanje kocke odaberite aplikaciju ili kocku koju želite izbrisati.

Otključavanje objekata u alatu Cube Designer

Essbase ima kontrolni mehanizam za objekte kocki (npr. izračunske skripte i datoteke s pravilima). Objekti koji se upotrebljavaju automatski se zaključavaju, a kad više nisu u upotrebi, zaključavanja se brišu.

Možete pregledavati i otključavati objekte u skladu sa svojom sigurnosnom ulogom. Korisnici s ulogom Administrator servisa mogu otključati bilo koji objekt. Korisnici koji nisu Administrator servisa mogu otključati samo one objekte koje su zaključali.
Za otključavanje objekta u alatu Cube Designer:
  1. U programu Excel na traci Cube Designer odaberite Administratorski zadaci Slika ikone izbornika s administratorskim zadacima u alatu Cube Designer.
  2. Odaberite Otključaj Essbase objekte.
  3. Unesite sigurnosne podatke za prijavu ako sustav to traži od vas.
  4. Na izborniku Odabir aplikacije odaberite aplikaciju koja sadrži objekt koji želite otključati.
  5. Na izborniku Odabir zaključanog objekta odaberite objekt koji želite otključati.
  6. Pritisnite Otključaj.

Prikaz zapisnika u alatu Cube Designer

U alatu Cube Designer možete pregledati zapisnik platforme ili aplikacije.

  1. U programu Excel na traci Cube Designer odaberite Administratorski zadaci Slika ikone izbornika s administratorskim zadacima u alatu Cube Designer.
  2. Na izborniku odaberite Prikaži zapisnike.
  3. Odaberite zapisnik koji želite pregledati:
    • Odaberite Prikaži zapisnik platforme kako biste pregledali zapisnik servisa platforme.
    • Odaberite Prikaži zapisnik aplikacije kako biste pregledali zapisnik pojedine aplikacije.

Upravljanje aplikacijama s pomoću servisa EAS Lite u alatu Cube Designer

Možete odabrati u alatu Cube Designer kojim aplikacijama upravljati u servisu Essbase Administration Services (EAS) Lite.

Iako je Essbase web-sučelje moderno sučelje za administriranje koje podržava sve trenutne značajke platforme, lagana verzija servisa Essbase Administration Services predstavlja opciju s ograničenom podrškom koja vam omogućuje da nastavite upravljati aplikacijama ako vaša organizacija nije spremna za usvajanje novog sučelja. Ova je opcija dostupna samo za Essbase 21c neovisne instalacije servisa Essbase.

Više informacija o servisu EAS Lite potražite u dijelu Upotreba servisa Essbase Administration Services Lite i saznajte kako postaviti aplikacije na EAS upravljane u servisu Cube Designer.

Ponovno postavljanje dimenzije u alatu Cube Designer

Želite li izbrisati određene operacije za uređivanje dimenzije i istovremeno zadržavanje svih podataka putem alata Cube Designer, morate na radnom listu dimenzije u aplikacijskoj radnoj knjizi upotrijebiti inkrementalni način rada za ponovno postavljanje dimenzije.

Ako ponovo postavite dimenziju, očistit ćete članove iz te dimenzije, zatim ih ponovo izraditi, pri čemu će se podaci zadržati.

Kad upotrebljavate ponovno postavljanje dimenzije, morate ažurirati cijelu dimenziju kako se ne bi izgubili članovi i podaci.

Ponovno postavljanje dimenzije upotrijebite za sljedeće operacije uređivanja dimenzije:
  • Promjena redoslijeda članova
  • Umetanje novog člana na specifičnu lokaciju
  • Uklanjanje članova i zadržavanje zajedničkih članova
  • Premještanje članova i zadržavanje zajedničkih članova
  • Premještanje nadređenih članova s kojima će se premjestiti svi podređeni članovi

Opciju Dopusti premještanja postavite na Ne jer u suprotnom nećete moći izraditi zajedničke članove.

Ako preimenujete članove, nećete moći upotrijebiti ovu tehniku.

Ponovno postavljanje dimenzije u alatu Cube Designer:
  1. Otvorite aplikacijsku radnu knjigu.
  2. Na traci alata Cube Designer pritisnite ploča Designer Slika ikone ploče Designer na traci alata Cube Designer..
  3. Na ploči Designer pritisnite Na list Slika ikone lista na ploči Designer..
  4. U aplikacijskoj radnoj knjizi odaberite dimenziju koju želite ponovo postaviti.
  5. Na ploči Designer na izborniku Inkrementalni način rada odaberite Ponovo postavi dimenziju.
  6. Na ploči Designer odaberite Do lista Slika ikone lista na ploči Designer..
  7. U aplikacijskoj radnoj knjizi na listu dimenzije provjerite je li opcija Dopusti premještanja postavljena na Ne.
  8. Spremite aplikacijsku radnu knjigu.
  9. Ponovo izradite kocku. Pogledajte Stvaranje, učitavanje i izračun kocke u dijelu Izrada aplikacije i kocke u alatu Cube Designer.

Inkrementalno ažuriranje kocaka u alatu Cube Designer

Ažuriranjem kocke učitavaju se dimenzije i članovi u strukturu kocke, pri čemu se upotrebljava izvor podataka i datoteka s pravilima.

Dimenzije i članove možete dodati i ručno putem servisa Essbase (pogledajte Stvaranje i ažuriranje kocki iz tabličnih podataka).

U postojećoj kocki možete inkrementalno ažurirati dimenziju ili dodati novu.

Cube Designer ne možete upotrijebiti za brisanje dimenzija iz preimenovanje članova iz postojeće kocke.

  1. Na traci Cube Designer u programu Excel odaberite Izradi kocku. Slika ikone za izradu kocke na traci alata Cube Designer..

  2. Odaberite opciju Ažuriraj kocku na izborniku Izradi opciju.

    Kad se struktura promijeni u izradi dimenzije, može doći do restrukturiranja baze podataka. Sve sljedeće opcije definiraju rukovanje vrijednostima pri restrukturiranju:

    1. Ažuriraj kocku - zadrži sve podatke

      Očuvat će se svi podaci.

    2. Ažuriraj kocku - zadrži ulazne podatke

      Očuvat će se svi blokovi (i na gornjoj i na donjoj razini) koji sadrže učitane podatke.

      Ta opcija primijenit će se samo na block storage kocke.

    3. Ažuriraj podatke - zadrži podatke najniže razine (list)

      Očuvat će se samo vrijednosti najniže razine (nulte razine). Ako su svi potrebni podaci za izračun u članovima lista, odaberite ovu opciju. Ako odaberete ovu opciju, prije restrukturiranja kocke izbrisat će se svi blokovi gornje razine. Tako će se smanjiti prostor koji je potreban za restrukturiranje te će se ubrzati izračun. Pri ponovnom izračunu kocke ponovo će se stvoriti blokovi gornje razine.

    4. Ažuriraj kocku - ukloni sve podatke

      Očistit će se sve podatkovne vrijednosti.

      Ta opcija primijenit će se samo na block storage kocke.

  • Definicije izrade dimenzije nalaze se u aplikacijskoj radnoj knjizi i automatski generiraju potrebne datoteke pravila. Pri izradi dimenzija u alatu Cube Designer nemojte odabrati datoteku pravila.

  • Kad mijenjate korisnički definirane atribute (KDA) pri inkrementalnom ažuriranju kocke upotrebom značajke Cube Designer i aplikacijske radne knjige, morate definirati sve KDA-ove na listu dimenzije, i nove koje dodajete i postojeće KDA-ove iz strukture. Ako navedete samo neke KDA-ove (primjerice, one koje dodajete), oni koje niste naveli bit će izbrisani.

  • Kad se dimenzija inkrementalno dodaje postojećoj kocki putem aplikacijske radne knjige, podaci će se automatski mapirati u novi najviši član. Ne postoji način za odabir spremljenog člana u koji će se mapirati postojeći podaci. Ako nova dimenzija ima najviši član koji je dinamični izračun, podaci će se izgubiti jer dinamični članovi ne mogu pohranjivati podatke.

    Ako aplikacijsku radnu knjigu rabite za dodavanje nove dimenzije u kojoj želite da najviši član bude dinamični izračun, slijedite ove korake:
    1. Dodajte novu spremljenu dimenziju s najvišim članom.
    2. Pokrenite izračunsku skriptu kako biste kopirali podatke iz istog najviše člana u drugi spremljeni član iz te dimenzije.
    3. Promijenite najviši član u dinamični izračun.

Izrada kocke pomoću tabličnih podataka u alatu Cube Designer

U ovom tijeku rada upotrebljavaju se dva uzorka tabličnih podataka u datotekama programa Excel za prikaz koncepata intrinzičnih zaglavlja i zaglavlja s obaveznim oznakama (savjeti). Pogledajte Transformacija tabličnih podataka u kocku.

  1. U programu Excel, na traci Cube Designer pritisnite Katalog Slika ikone kataloga na traci alata Cube Designer..
  2. U dijaloškom okviru Essbase datoteke pod Katalog odaberite Galerija, a zatim odaberite oglednu datoteku s tabličnim podacima:
    • Tehnički > Format tablice > Sample_Table.xlsx: intrinzična zaglavlja
    • Tehnički > Format tablice > Unstr_Hints.xlsx: zaglavlja s obaveznim oznakama
  3. Pritisnite Otvori.
  4. Na traci Cube Designer odaberite Transformacija podataka Slika ikone za transformaciju podataka na traci Cube Designer..
  5. U dijaloški okvir Transformacija podataka unesite naziv aplikacije i kocke ako želite promijeniti zadane nazive koji su unaprijed uneseni. Ako naziv aplikacije već postoji, nećete moći pregledati podatke ili izraditi novu kocku, pa ćete morati unijeti novi naziv aplikacije.
    Naziv aplikacije temelji se na nazivu izvorne datoteke bez proširenja, a naziv kocke temelji se na nazivu radnog lista.
    • Sample_Table.xlsx: naziv aplikacije je Sample_Table, a naziv kocke je Prodaja.
    • Unstr_Hints.xlsx: Naziv aplikacije glasi Unstr_Hints, a naziv kocke je SpendHistory.
  6. Ako ste odabrali Sample_Table.xlsx, nemojte odabrati Pregled podataka. Pređite na korak 8 kako biste izradili kocku.
  7. Ako ste odabrali Unstr_Hints.xlsx, pritisnite Pregledaj podatke. Radna knjiga šalje se na analizu u Essbase, nakon čega se vraćaju rezultati spremni za pregledavanje.
    1. S pomoću prikaza stabla možete povući članove (i članove koji su im podređeni) te ih ispustiti na različite dijelove stabla. To će promijeniti zadane oznake i tako stvoriti drugačije hijerarhije dimenzija, hijerarhije mjera i preskočene članove u odnosu na pruženu zadanu analizu. Možete i desnom tipkom miša pritisnuti naziv člana i označiti svojstvo člana: Generacija, Atribut, Alias ili KDA.
      U nekim slučajevima postoji posebno ponašanje kad se članu mijenja oznaka:
      • Kad generaciju povučete i ispustite u mjeru, svi atributi, KDA-ovi i aliasi izvorne generacije također će se premjestiti u mjere.
      • Kad generaciju povučete u Preskočeno, svi atributi, KDA-ovi i aliasi iz te generacije također će se premjestiti u Preskočeno.
      • Povlačenje i ispuštanje mjere u drugu oznaku dopušteno je samo ako u mjeri ne postoje formule.
    2. Ako ne želite spremiti izmjene, odaberite Opcije, a zatim odaberite Vrati na originalno zaglavlje.
    3. Ako želite promijeniti vrstu kocke i vrstu dimenzija koje će se stvoriti, prije implementacije odaberite Opcije, a zatim odaberite Vrsta kocke. Odaberite Hibridni BSO (block storage opcija) ili ASO (aggregate storage opcija).
    4. Analizu možete usmjeriti tako da prepozna dvije vrste oznaka: ili mjere i hijerarhijske dimenzije ili pak mjere, hijerarhijske dimenzije i atribute. To možete definirati tako da odaberete Opcije, zatim Dizajn kocke, a potom odaberite jednu od opcija. Kad ste odabrali opciju, ponovo pritisnite Pregled.
      Slika dijaloškog okvira za transformaciju podataka u alatu Cube Designer.

  8. Nakon što budete spremni izraditi kocku, pritisnite Pokreni.
  9. Kad vas sustav upita želite li stvoriti kocku, pritisnite Da.
  10. (Po izboru) Kad vas sustav upita želite li vidjeti status zadatka kocke, pritisnite Da.
    Slika dijaloškog okvira preglednika zadataka u alatu Cube Designer.

    Novo stvorena aplikacija i kocka navedene su na stranici Aplikacije u web-sučelju Essbase i dostupne su u alatu Cube Designer. Nakon što se kocka izradi iz tabličnih podataka, možete izvesti kocku u aplikacijsku radnu knjigu.
  11. Na traci alata Cube Designer odaberite Lokalno Slika ikone Lokalno na traci Cube Designer., a zatim odaberite Izvezi kocku u aplikacijsku radnu knjigu.
  12. U dijaloškom okviru Izvoz kocke u aplikacijsku radnu knjigu odaberite aplikaciju i kocku, a zatim odaberite Pokreni.
Upute za izradu kocke iz web-sučelja potražite u Stvaranje i ažuriranje kocke iz tabličnih podataka.

Izvoz kocaka u aplikacijske radne knjige u alatu Cube Designer

U alatu Cube Designer možete izvesti bilo koju kocku koja postoji u servisu Essbase.

  1. Odaberite način izrade, format nadređeno podređeno ili generaciju.
  2. U programu Excel, na traci Cube Designer odaberite Lokalno Slika ikone Lokalno na traci Cube Designer., zatim odaberite Izvezi kocku u aplikacijsku radnu knjigu.
  3. U dijaloškom okviru Izvoz kocke odaberite aplikaciju i kocku koju želite izvesti.
    • Odaberite Uključi podatke ako želite unijeti razinu podataka koji će se uključiti u aplikacijsku radnu knjigu.
      • Ako podaci u block storage kockama imaju 400 MB ili manje, podaci će se izvesti u aplikacijsku radnu knjigu, na radni list Podaci. Ako podaci prekoračuju 400 MB, oni se izvoze u plošnu datoteku pod nazivom Naziv kocke.txt, koja tvori dio datoteke pod nazivom Naziv kocke.zip. Datoteka .zip izrađena je u navedenom izvoznom direktoriju ako je postupak izvoza uspješno izvršen.

      • U aggregate storage kockama, bez obzira na veličinu podataka, podaci se uvijek izvoze u plošnu datoteku pod nazivom Naziv kocke.txt, koja tvori dio datoteke pod nazivom Naziv kocke.zip. Datoteka .zip izrađena je u navedenom izvoznom direktoriju ako je postupak izvoza uspješno izvršen.

    • Odaberite Uključi izračunske skripte ako želite da se izračunske skripte iz vaše block storage kocke uključe u aplikacijsku radnu knjigu.

      Aggregate storage kocke ne sadrže izračunske skripte.

    • Odaberite Uključi ID-ove člana ako želite uključiti ID-ovi članova na listovima dimenzija u aplikacijskoj radnoj knjizi.

    Slika dijaloškog okvira za izvoz kocke u aplikacijsku radnu knjigu.

  4. Pritisnite Pokreni.
  5. Kad se izvoz dovrši, pritisnite U redu.
    Aplikacijska radna knjiga spremit će se na lokaciju lokalne mape: C:\Users\username\AppData\Roaming\Oracle\smartview\DBX. Budući da se sprema na lokaciju lokalne mape, otvoriti je možete ikonom Lokalno Slika ikone Lokalno na traci Cube Designer. koja se nalazi na traci Cube Designer.

Izvezenu aplikacijsku radnu knjigu možete uvesti u Essbase. Pogledajte sljedeće teme: