Vykonávanie úloh spravovania kociek v návrhárovi kociek

V návrhárovi kociek môžete vykonávať mnohé úlohy spravovania kociek.

Odstraňovanie aplikácií a kociek v návrhárovi kociek

V návrhárovi kociek môžete odstrániť ľubovoľnú aplikáciu alebo kocku, ktorá existuje v Essbase. Odstránenie aplikácie alebo kocky nemožno odvolať.

  1. Na páse s nástrojmi návrhára kociek vyberte položku Úlohy administrácie Obrázok ikony ponuky úloh administrátora návrhára kociek..
  2. V ponuke vyberte položku Odstrániť aplikáciu alebo Odstrániť kocku.
  3. V dialógovom okne Odstrániť aplikáciu alebo Odstrániť kocku vyberte aplikáciu alebo kocku, ktorú chcete odstrániť.

Odomknutie objektov v návrhárovi kociek

Služba Essbase používa pre objekty kocky (ako sú skripty výpočtov alebo súbory pravidiel) funkciu odregistrovania. Keď sa objekty používajú, automaticky sa uzamknú. Keď sa už objekty nepoužívajú, zámky sa odstránia.

Objekty môžete zobrazovať a uzamkýnať v závislosti od vašej roly zabezpečenia. Používatelia s rolou administrátora služby môžu odomknúť každý objekt. Používatelia bez roly administrátora služby môžu odomknúť len tie objekty, ktoré uzamkli.
Ako odomknúť objekt v návrhárovi kociek:
  1. Na páse s nástrojmi návrhára kociek v programe Excel vyberte položku Úlohy administrácie Obrázok ikony ponuky úloh administrátora návrhára kociek.
  2. Kliknite na položku Odomknúť objekty Essbase.
  3. Zadajte doklady prihlásenia, ak sa zobrazí príslušná výzva.
  4. V časti Vybrať aplikáciu vyberte aplikáciu obsahujúcu objekt, ktorý chcete odomknúť.
  5. V časti Vyberte zamknutý objekt vyberte objekt, ktorý chcete odomknúť.
  6. Kliknite na položku Odomknúť.

Zobrazenie protokolov v návrhárovi kociek

V návrhárovi kociek môžete zobraziť protokol platformy alebo protokol aplikácie.

  1. Na páse s nástrojmi návrhára kociek v programe Excel vyberte položku Úlohy administrácie Obrázok ikony ponuky úloh administrátora návrhára kociek.
  2. V ponuke vyberte položku Zobraziť protokoly.
  3. Vyberte protokol na zobrazenie:
    • Vyberte položku Zobraziť protokol platformy na zobrazenie protokolu služby platformy.
    • Vyberte položku Zobraziť protokol aplikácie na zobrazenie protokolu jednotlivej aplikácie.

Spravovanie aplikácií pomocou prostredia EAS Lite v návrhárovi kociek

V návrhárovi kociek môžete vybrať, ktoré aplikácie sa majú spravovať v prostredí Essbase Administration Services (EAS) Lite.

Hoci webové rozhranie Essbase je moderným administrátorským rozhraním, ktoré podporuje všetky funkcie aktuálnej platformy, odľahčená verzia prostredia Essbase Administration Services je voľbou s obmedzenou podporou na nepretržitú správu aplikácií v prípade, že vaša organizácia nie je pripravená prijať nové rozhranie. Táto voľba je dostupná iba pre nezávislé inštalácie Essbase 21c služby Essbase.

V časti Používanie prostredia Essbase Administration Services Lite získate ďalšie informácie o prostredí EAS Lite a dozviete sa, ako v návrhárovi kociek nastaviť aplikácie ako spravované v prostredí EAS.

Obnovenie dimenzie v návrhárovi kociek

Ak chcete pomocou návrhára kociek vykonávať niektoré operácie úprav dimenzií a pri tom zachovať všetky dáta, je potrebné použiť prírastkový režim obnovenia dimenzie v pracovnom hárku dimenzie v zošite aplikácie.

Použitím obnovenia dimenzie sa vymažú členy z dimenzie a potom sa znovu vytvoria, pričom dáta sa zachovajú.

Pri použití obnovenia dimenzie sa musí aktualizovať celá dimenzia, inak dôjde k strate členov aj dát.

Obnovenie dimenzie môžete použiť pri nasledujúcich operáciách úprav dimenzií:
  • Zmena poradia členov
  • Vloženie nového člena do konkrétneho umiestnenia
  • Odstránenie členov a údržba zdieľaných členov
  • Presunutie členov a zachovanie zdieľaných členov
  • Presunutie nadradených členov spolu so všetkými podradenými členmi

Voľbu Povoliť presuny ponechajte nastavenú na možnosť Nie. V opačnom prípade nebude možné vytvárať zdieľané členy.

Premenovanie členov pomocou tohto postupu nie je podporované.

Ako obnoviť dimenziu v návrhárovi kociek:
  1. Otvorte zošit aplikácie.
  2. Na páse s nástrojmi návrhára kociek kliknite na položku Panel návrhára Obrázok ikony panela návrhára na páse s nástrojmi návrhára kociek..
  3. Na paneli návrhára kliknite na položku Na hárok Obrázok ikony Na hárok na paneli návrhára..
  4. V zošite aplikácie vyberte dimenziu, ktorú chcete obnoviť.
  5. Na paneli návrhára v rozbaľovacej ponuke Prírastkový režim vyberte položku Obnoviť dimenziu.
  6. Na paneli návrhára kliknite na položku Na hárok Obrázok ikony Na hárok na paneli návrhára..
  7. V zošite aplikácie na hárku dimenzie skontrolujte, či je voľba Povoliť presuny nastavená na možnosť Nie.
  8. Uložte zošit aplikácie.
  9. Znovu vytvorte kocku. Pozrite si časť Vytvorenie, zavedenie a výpočet kocky v kapitole Vytvorenie aplikácie a kocky v návrhárovi kociek.

Prírastková aktualizácia kociek v návrhárovi kociek

Prostredníctvom aktualizácie kocky sa zavádzajú dimenzie a členy do štruktúry kocky pomocou dátového zdroja a súboru pravidiel.

Môžete použiť aj službu Essbase na manuálne pridávanie dimenzií a členov (pozrite si časť Vytvorenie a aktualizácia kociek z tabuľkových dát).

V existujúcej kocke môžete prírastkovo aktualizovať dimenziu alebo pridať novú.

Návrhára kociek nie je možné použiť na odstránenie dimenzií z existujúcej kocky ani premenovanie členov.

  1. Na páse s nástrojmi návrhára kociek v programe Excel vyberte ikonu Vytvoriť kocku Obrázok ikony Vytvoriť kocku na páse s nástrojmi návrhára kociek..

  2. Z ponuky Voľba vytvorenia vyberte voľbu Aktualizovať kocku.

    Ak sa vytvorením dimenzie zmenila štruktúra, možno zmeniť štruktúry databázy. Každá z týchto volieb určuje, ako sa pri zmene štruktúry zaobchádza s dátovými hodnotami:

    1. Aktualizovať kocku - Uchovať všetky dáta

      Všetky dátové hodnoty sa zachovajú.

    2. Aktualizovať kocku - Uchovať vstupné dáta

      Zachovajú sa všetky bloky (vyššej aj nižšej úrovne), ktoré obsahujú zavedené dáta.

      Táto voľba sa vzťahuje len na kocky s ukladacím priestorom blokov.

    3. Aktualizovať kocku - Uchovať dáta listovej úrovne

      Zachovajú sa hodnoty listovej úrovne (úroveň 0). Túto voľbu by ste mali vybrať v prípade, keď sa všetky dáta potrebné na výpočet nachádzajú v listových členoch. Ak vyberiete túto voľbu, pred zmenou štruktúry kocky sa odstránia všetky bloky vyššej úrovne. Vďaka tomu sa zníži miesto na disku potrebné na zmenu štruktúry a skráti sa čas výpočtu. Keď sa kocka prepočíta, bloky vyššej úrovne sa vytvoria znova.

    4. Aktualizovať kocku - Odstrániť všetky dáta

      Všetky dátové hodnoty sa vymažú.

      Táto voľba sa vzťahuje len na kocky s ukladacím priestorom blokov.

  • Definície vytvárania dimenzií sa nachádzajú v zošite aplikácie a automaticky generujú potrebné súbory pravidiel. Pri vytváraní dimenzií v návrhárovi kociek nevyberáte súbor pravidiel.

  • Ak vykonávate zmeny v používateľom definovaných atribútoch počas prírastkovej aktualizácie pomocou návrhára kociek a zošita aplikácie, je potrebné zadať všetky používateľom definované atribúty v hárku dimenzií, teda nové, ktoré pridávate, aj existujúce v prehľade. Ak zadáte niektoré používateľom definované atribúty (napríklad tie, ktoré pridávate), ale nie všetky, nezadané atribúty sa odstránia.

  • Pri prírastkovom pridávaní dimenzie k existujúcej kocke pomocou zošita aplikácie sa dáta automaticky mapujú k novému prvému členu. Uložený člen, ku ktorému sa majú mapovať existujúce dáta, nie je možné vybrať. Ak je prvý člen novej dimenzie člen dynamického výpočtu, dáta sa stratia, pretože dynamické členy nemôžu ukladať dáta.

    Keď používate zošit aplikácie na pridanie novej dimenzie, v ktorej prvý člen má byť člen dynamického výpočtu, postupujte takto:
    1. Pridajte novú dimenziu s prvým členom ako uloženým.
    2. Spustením skriptu výpočtu skopírujte dáta z nového prvého člena do iného uloženého člena v príslušnej dimenzii.
    3. Zmeňte prvý člen na člen dynamického výpočtu.

Vytvorenie kocky na základe tabuľkových dát v návrhárovi kociek

Tento postup používa dva súbory programu Excel so vzorovými tabuľkovými dátami a demonštruje koncepty vnútorných hlavičiek a hlavičiek s vynúteným označením (pomôcok). Pozrite si časť Transformácia tabuľkových dát do kociek.

  1. Na páse s nástrojmi návrhára kociek v programe Excel kliknite na ikonu Katalóg Obrázok ikony katalógu na páse s nástrojmi návrhára kociek..
  2. V dialógovom okne Súbory Essbase v časti Katalóg vyberte položku Galéria a potom vzorový súbor s tabuľkovými dátami:
    • Technical > Table Format > Sample_Table.xlsx: vnútorné hlavičky
    • Technical > Table Format > Unstr_Hints.xlsx: hlavičky s vynúteným označením
  3. Kliknite na položku Otvoriť.
  4. Na páse s nástrojmi návrhára kociek vyberte položku Transformovať dáta Obrázok ikony Transformovať dáta na páse s nástrojmi návrhára kociek..
  5. V dialógovom okne Transformovať dáta zadajte názov aplikácie a kocky, ak chcete zmeniť predvolené názvy, ktoré sa vyplnili automaticky. Ak tento názov aplikácie už existuje, nebudete môcť zobraziť ukážku dát ani vytvoriť novú kocku a bude potrebné zadať nový názov aplikácie.
    Názov aplikácie je odvodený od názvu zdrojového súboru bez prípony, zatiaľ čo názov kocky je odvodený od názvu pracovného hárka.
    • Sample_Table.xlsx: Názov aplikácie je Sample_Table a názov kocky je Sales.
    • Unstr_Hints.xlsx: názov aplikácie je Unstr_Hints a názov kocky je SpendHistory.
  6. Ak vyberiete súbor Sample_Table.xlsx, nevyberajte položku Zobraziť ukážku dát. Prejdite na krok 8 a vytvorte kocku.
  7. Ak ste vybrali Unstr_Hints.xlsx, stlačte tlačidlo Ukážka dát. Zošit sa odošle do služby Essbase na analýzu a vzťahy sa vrátia na zobrazenie.
    1. Pri použití stromového zobrazenia môžete myšou presúvať členy (a ich podradené členy) do rôznych umiestnení v rámci stromu. Zmenia sa tak predvolené označenia a vytvoria sa iné hierarchie dimenzií, hierarchie mier a vynechané členy než tie, ktoré boli poskytnuté v predvolenej analýze. Takisto môžete kliknúť pravým tlačidlom myši na názov člena a určiť vlastnosť člena: generáciu, atribút, alias alebo používateľom definovaný atribút.
      Ak pre členy zmeníte označenie na iné, v niektorých prípadoch môže nastať špeciálne správanie:
      • Ak myšou presuniete generáciu do miery, všetky atribúty, používateľom definované atribúty a aliasy zdrojovej generácie sa tiež presunú do mier.
      • Ak myšou presuniete generáciu do sekcie Vynechané, všetky atribúty, používateľom definované atribúty a aliasy tejto generácie sa tiež presunú do sekcie Vynechané.
      • Presunutie miery myšou do iného označenia je povolené len v prípade, že miera neobsahuje žiadne vzorce.
    2. Ak nechcete uložiť vykonané zmeny, kliknite na položku Voľby a potom vyberte položku Obnoviť pôvodnú hlavičku.
    3. Ak chcete zmeniť typ kocky a typ dimenzií, ktoré sa majú vytvoriť, pred nasadením kliknite na položku Voľby a vyberte voľbu Typ kocky. Vyberte voľbu Hybridný BSO (ukladací priestor blokov) alebo ASO (ukladací priestor agregácie).
    4. Analýzu môžete nastaviť tak, aby zisťovala dva druhy označení: buď miery a hierarchické dimenzie, alebo miery, hierarchické dimenzie a atribúty. Definujete ich tak, že kliknete na položku Voľby, potom kliknete na položku Návrh kocky a vyberiete jednu z volieb. Po uskutočnení výberu znovu kliknite na tlačidlo Ukážka.
      Obrázok dialógového okna Transformovať dáta v návrhárovi kociek.

  8. Keď budete chcieť začať s vytváraním kocky, kliknite na tlačidlo Spustiť.
  9. Keď sa zobrazí otázka, či chcete vytvoriť kocku, kliknite na tlačidlo Áno.
  10. (Voliteľné) Keď sa zobrazí otázka, či chcete zobraziť stav úlohy vytvárania kocky, kliknite na tlačidlo Áno.
    Obrázok dialógového okna prehliadača úloh v návrhárovi kociek.

    Novovytvorená aplikácia aj kocka sú uvedené na stránke Aplikácie vo webovom rozhraní Essbase a sú k dispozícii v návrhárovi kociek. Po vytvorení kocky z tabuľkových dát môžete exportovať kocku do zošita aplikácie.
  11. Na páse s nástrojmi návrhára kociek kliknite na ikonu Lokálne Obrázok ikony lokálneho umiestnenia na páse s nástrojmi návrhára kociek. a potom vyberte položku Exportovať kocku do zošita aplikácie.
  12. V dialógovom okne Exportovať kocku do zošita aplikácie vyberte aplikáciu a kocku a potom kliknite na tlačidlo Spustiť.
Informácie o vytvorení kocky pomocou webového rozhrania nájdete v časti Vytvorenie a aktualizácia kocky z tabuľkových dát.

Export kociek do zošitov aplikácie v návrhárovi kociek

V návrhárovi kociek môžete exportovať ľubovoľnú kocku, ktorá existuje v službe Essbase.

  1. Vyberte metódu vytvorenia, buď nadradené-podradené alebo formát generácie.
  2. V programe Excel na páse s nástrojmi návrhára kociek vyberte položku Lokálne Obrázok ikony lokálneho umiestnenia na páse s nástrojmi návrhára kociek. a potom vyberte položku Exportovať kocku do zošita aplikácie.
  3. V dialógovom okne Exportovať kocku vyberte aplikáciu a kocku, ktoré chcete exportovať.
    • Ak chcete zahrnúť do zošita aplikácie dáta na úrovni vstupu, vyberte položku Zahrnúť dáta.
      • V prípade kociek s ukladacím priestorom blokov platí, že ak je veľkosť dát 400 MB alebo menej, exportujú sa do zošita aplikácie do pracovného hárka Dáta. Ak veľkosť dát prekročí 400 MB, exportujú sa do plochého súboru Názovkocky.txt, ktorý sa začlení do súboru Názovkocky.zip. Ak je proces exportu úspešný, v zadanom adresári exportu sa vytvorí súbor .zip.

      • V prípade kociek s ukladacím priestorom agregácie sa bez ohľadu na veľkosť dáta vždy exportujú do plochého súboru Názovkocky.txt, ktorý sa začlení do súboru Názovkocky.zip. Ak je proces exportu úspešný, v zadanom adresári exportu sa vytvorí súbor .zip.

    • Ak chcete zahrnúť do zošita aplikácie skripty výpočtov v kocke s ukladacím priestorom blokov, vyberte položku Zahrnúť skripty výpočtov.

      Kocky s ukladacím priestorom agregácie nemajú skripty výpočtov.

    • Ak chcete zahrnúť ID členov do hárkov dimenzií v zošite aplikácie, vyberte položku Zahrnúť ID členov.

    Obrázok dialógového okna Export cube to application workbook (Exportovať kocku do zošita aplikácie).

  4. Kliknite na položku Spustiť.
  5. Po dokončení exportu kliknite na tlačidlo OK.
    Zošit aplikácie sa uloží do lokálneho priečinka: C:\Users\username\AppData\Roaming\Oracle\smartview\DBX. Keďže sa uloží do lokálneho priečinka, môžete ho otvoriť pomocou ikony Lokálne Obrázok ikony lokálneho umiestnenia na páse s nástrojmi návrhára kociek. na páse s nástrojmi návrhára kociek.

Exportovaný zošit aplikácie možno importovať do Essbase. Pozrite si tieto témy: