Vytvorenie kocky na základe tabuľkových dát v návrhárovi kociek

Tento postup používa dva súbory programu Excel so vzorovými tabuľkovými dátami s cieľom demonštrovať koncepty vnútorných hlavičiek a hlavičiek s vynúteným označením. Pozrite si časť Transformácia tabuľkových dát do kociek.

  1. Na páse s nástrojmi návrhára kociek v programe Excel kliknite na ikonu Katalóg Obrázok ikony katalógu na páse s nástrojmi návrhára kociek..
  2. V dialógovom okne Súbory Essbase v časti Katalóg vyberte položku Galéria a potom vzorový súbor s tabuľkovými dátami:
    • Technical > Table Format > Sample_Table.xlsx: vnútorné hlavičky
    • Technical > Table Format > Unstr_Hints.xlsx: hlavičky s vynúteným označením
  3. Kliknite na položku Otvoriť.
  4. Na páse s nástrojmi návrhára kociek vyberte položku Transformovať dáta Obrázok ikony Transformovať dáta na páse s nástrojmi návrhára kociek..
  5. V dialógovom okne Transformovať dáta zadajte názov aplikácie a kocky, ak chcete zmeniť predvolené názvy, ktoré sa vyplnili automaticky.
    Názov aplikácie je odvodený od názvu zdrojového súboru bez prípony, zatiaľ čo názov kocky je odvodený od názvu pracovného hárka.
    • Sample_Table.xlsx: Názov aplikácie je Sample_Table a názov kocky je Sales.
    • Unstr_Hints.xlsx: názov aplikácie je Unstr_Hints a názov kocky je SpendHistory.
  6. Ak vyberiete súbor Sample_Table.xlsx, nevyberajte položku Zobraziť ukážku dát. Prejdite na krok 8 a vytvorte kocku.
  7. Ak ste vybrali Unstr_Hints.xlsx, stlačte tlačidlo Ukážka dát. Zošit sa odošle do služby Essbase na analýzu a vzťahy sa vrátia na zobrazenie.
    1. V stromovom zobrazení môžete presúvaním stĺpcov vytvárať hierarchie dimenzií, hierarchie mier a vynechané stĺpce. Môžete tiež kliknúť pravým tlačidlom myši na názov stĺpca a určiť vlastnosť stĺpca: generáciu, atribút, alias alebo používateľom definovaný atribút. Miery a hierarchické alebo jednoduché dimenzie môžete vybrať aj v ponuke Voľby a príslušné voľby nastaviť pre hlavičky. Ak vyberiete hierarchické, dostanete hierarchiu s dimenziami, ktoré prijímajú názvy hlavičiek z programu Excel. Ak vyberiete jednoduchú dimenziu, dostanete jednoduché zobrazenie generácií, ktoré prijímajú názvy hlavičiek z programu Excel. Toto nastavenie sa vzťahuje na celú štruktúru.Obrázok dialógového okna Transformovať dáta v návrhárovi kociek
    2. Ak chcete zmeny uložiť do súboru programu Excel, kliknite na tlačidlo Na hárok Obrázok ikony Na hárok na paneli návrhára..
    3. Zmeny môžete vykonať aj priamo v otvorenom súbore programu Excel a kliknutím na položku Z hárka Obrázok ikony Z hárka na paneli návrhára. zobraziť tieto zmeny v zobrazení mriežky.
    4. Ak nechcete uložiť vykonané zmeny, kliknite na položku Voľby a potom vyberte položku Obnoviť pôvodnú hlavičku.
    5. Ak chcete zmeniť typ kocky a typ dimenzií na vytvorenie, pred nasadením vyberte položku Voľby a potom Typ kocky. Vyberte voľbu ukladacieho priestoru blokov Hybrid BSO alebo voľbu ukladacieho priestoru agregácie ASO.
  8. Keď budete chcieť začať s vytváraním kocky, kliknite na tlačidlo Spustiť.
  9. Keď sa zobrazí výzva, zošit aplikácie uložte do adresára súkromného inventára.
  10. Keď sa zobrazí otázka, či chcete vytvoriť kocku, kliknite na tlačidlo Áno.
  11. (Voliteľné) Keď sa zobrazí otázka, či chcete zobraziť stav úlohy vytvárania kocky, kliknite na tlačidlo Áno.Obrázok dialógového okna prehliadača úloh v návrhárovi kociek.
    Novovytvorená aplikácia aj kocka sú uvedené na domovskej stránke Aplikácie vo webovom rozhraní Essbase a sú k dispozícii v návrhárovi kociek. Po vytvorení kocky z tabuľkových dát môžete exportovať kocku do zošita aplikácie.
  12. Na páse s nástrojmi návrhára kociek kliknite na ikonu Lokálne Obrázok ikony lokálneho umiestnenia na páse s nástrojmi návrhára kociek. a potom vyberte položku Exportovať kocku do zošita aplikácie.
  13. V dialógovom okne Exportovať kocku do zošita aplikácie vyberte aplikáciu a kocku a potom kliknite na tlačidlo Spustiť.
Informácie o vytvorení kocky pomocou webového rozhrania nájdete v časti Vytvorenie a aktualizácia kocky z tabuľkových dát.