V návrhárovi kociek môžete vytvárať vzorce členov a skripty výpočtu a vykonávať úlohy výpočtu.
V editore vzorcov v návrhárovi kociek môžete zapisovať vzorce pre konkrétne členy štruktúry. Vzorce členov môžete vytvárať z operátorov, funkcií, názvov dimenzií, názvov členov, substitučných premenných a numerických konštánt.
Editor vzorcov obsahuje podokno úpravy vzorcov, do ktorého môžete zadať vzorec. Na presúvanie v editore vzorcov môžete použiť tabulátor a klávesy so šípkami. Na výber a vkladanie komponentov vzorcov do podokna úpravy vzorcov môžete použiť aj myš. Strom výberu členov vám pomáha umiestniť do vzorca správne názvy členov.
V editore skriptu výpočtu v návrhárovi kociek môžete vytvárať skripty výpočtu pre konkrétne kocky s ukladacím priestorom blokov. Skripty výpočtov určujú, ako sa vypočítavajú kocky, a teda prepíšu konsolidácie kociek definované štruktúrou.
Pozrite si časť Vývoj skriptov výpočtov pre databázy s ukladacím priestorom blokov.
Editor skriptu výpočtu obsahuje podokno na úpravu skriptu výpočtu, v ktorom môžete zadať skript. Na presúvanie v editore skriptu výpočtu môžete použiť tabulátor a klávesy so šípkami. Strom výberu členov vám pomáha umiestniť do skriptu správne názvy členov.
Poznámka:
Táto voľba funguje v režime online.Skripty výpočtov určujú, ako sa vypočítavajú kocky, a teda prepíšu konsolidácie kociek definované štruktúrou. Môžete napríklad vypočítať podmnožiny kocky alebo kopírovať dátové hodnoty medzi členmi. Pozrite si časť Vývoj skriptov výpočtov pre databázy s ukladacím priestorom blokov.
Počas vytvárania kocky je bežné pri overovaní dát a vzorcov kocku veľakrát prepočítať. Súbory skriptu výpočtu použité v procese výpočtu je potrebné uložiť do služby Essbase. Ak je v zošite aplikácie zahrnutý pracovný hárok výpočtu, potom sa súbory skriptu výpočtu automaticky generujú v priebehu procesu vytvárania kocky. Jednotlivé súbory skriptu výpočtu možno tiež nahrať do služby Essbase. Pozrite si časť Práca so súbormi a artefaktmi.