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JavaTM 2 Platform Standard Ed. 5.0 |
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| 前のクラス 次のクラス | フレームあり フレームなし | |||||||||
| 概要: 入れ子 | フィールド | コンストラクタ | メソッド | 詳細: フィールド | コンストラクタ | メソッド | |||||||||
java.lang.Objectjava.awt.geom.GeneralPath
public final class GeneralPath
GeneralPath クラスは、直線、2 次曲線、および 3 次 (ベジェ) 曲線から作成されたジオメトリックパスを表します。このクラスは、複数のサブパスを持つことができます。
屈曲規則は、パスの内部がどのように決められるかを指定します。屈曲規則には、EVEN_ODD と NON_ZERO の 2 つのタイプがあります。
EVEN_ODD の場合、パスの囲む領域は、パスの外側から領域の内側の点に向かって移動するときに内部領域と外部領域が切り替わります。
NON_ZERO では、指定された点を起点として無限遠点に向かって任意の方向に光線が描画される場合、その光線とパスが交差する場所を調べて、パスが光線を左から右に横切る回数と右から左に横切る回数が同じでない場合にだけ、点はパスの内側にあります。
| フィールドの概要 | |
|---|---|
static int |
WIND_EVEN_ODD
パスの内部を決める偶奇屈曲規則です。 |
static int |
WIND_NON_ZERO
パスの内部を決める非ゼロ屈曲規則です。 |
| コンストラクタの概要 | |
|---|---|
GeneralPath()
新しい GeneralPath オブジェクトを構築します。 |
|
GeneralPath(int rule)
パスの内部を定義する必要があるオペレーションを制御するために屈曲規則を指定して、新しい GeneralPath オブジェクトを構築します。 |
|
GeneralPath(int rule,
int initialCapacity)
屈曲規則、およびパスの座標を格納する初期容量を指定して、新しい GeneralPath オブジェクトを構築します。 |
|
GeneralPath(Shape s)
任意の Shape オブジェクトから新しい GeneralPath オブジェクトを構築します。 |
|
| メソッドの概要 | |
|---|---|
void |
append(PathIterator pi,
boolean connect)
指定された PathIterator オブジェクトのジオメトリをパスに追加します。 |
void |
append(Shape s,
boolean connect)
指定された Shape オブジェクトのジオメトリをパスに追加します。 |
Object |
clone()
このオブジェクトと同じクラスの新しいオブジェクトを作成します。 |
void |
closePath()
最後の moveTo の座標まで直線を描画して現在のサブパスを閉じます。 |
boolean |
contains(double x,
double y)
指定された座標がこの Shape の境界内にあるかどうかを判定します。 |
boolean |
contains(double x,
double y,
double w,
double h)
指定された矩形領域がこの Shape の境界内にあるかどうかを判定します。 |
boolean |
contains(Point2D p)
指定された Point2D がこの Shape の境界内にあるかどうかを判定します。 |
boolean |
contains(Rectangle2D r)
指定された Rectangle2D がこの Shape の境界内にあるかどうかを判定します。 |
Shape |
createTransformedShape(AffineTransform at)
変換された、新しい Shape を返します。 |
void |
curveTo(float x1,
float y1,
float x2,
float y2,
float x3,
float y3)
3 つの新しい点によって定義される曲線セグメントをパスに追加します。 |
Rectangle |
getBounds()
パスのバウンディングボックスを返します。 |
Rectangle2D |
getBounds2D()
パスのバウンディングボックスを返します。 |
Point2D |
getCurrentPoint()
パスの最後に追加されたもっとも新しい座標を Point2D オブジェクトとして返します。 |
PathIterator |
getPathIterator(AffineTransform at)
この Shape の境界に沿って繰り返し処理を行い、この Shape の輪郭のジオメトリへのアクセスを提供する PathIterator オブジェクトを返します。 |
PathIterator |
getPathIterator(AffineTransform at,
double flatness)
平坦化された Shape の境界に沿って繰り返し処理を行い、Shape の輪郭のジオメトリへのアクセスを提供する PathIterator オブジェクトを返します。 |
int |
getWindingRule()
塗りつぶしスタイル屈曲規則を返します。 |
boolean |
intersects(double x,
double y,
double w,
double h)
この Shape の内部が、指定された矩形座標セットの内部と交差するかどうかを判定します。 |
boolean |
intersects(Rectangle2D r)
この Shape の内部が、指定された Rectangle2D の内部と交差するかどうかを判定します。 |
void |
lineTo(float x,
float y)
現在の座標から新しく指定された座標まで直線を描画して点をパスに追加します。 |
void |
moveTo(float x,
float y)
指定された座標に移動して点をパスに追加します。 |
void |
quadTo(float x1,
float y1,
float x2,
float y2)
2 つの新しい点によって定義される曲線セグメントをパスに追加します。 |
void |
reset()
パスを空にリセットします。 |
void |
setWindingRule(int rule)
このパスの屈曲規則を指定された値に設定します。 |
void |
transform(AffineTransform at)
指定された AffineTransform を使用して、このパスのジオメトリを変換します。 |
| クラス java.lang.Object から継承されたメソッド |
|---|
equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait |
| フィールドの詳細 |
|---|
public static final int WIND_EVEN_ODD
public static final int WIND_NON_ZERO
| コンストラクタの詳細 |
|---|
public GeneralPath()
GeneralPath オブジェクトを構築します。パスの内部を定義する必要があるオペレーションがこのパスで実行される場合、デフォルトの NON_ZERO 屈曲規則が使用されます。
WIND_NON_ZEROpublic GeneralPath(int rule)
GeneralPath オブジェクトを構築します。
rule - 屈曲規則WIND_EVEN_ODD,
WIND_NON_ZERO
public GeneralPath(int rule,
int initialCapacity)
GeneralPath オブジェクトを構築します。この数字は、パスに存在するパスセグメントの数についての初期推定ですが、このパスにパスセグメントが追加されるときに必要に応じて拡張されます。
rule - 屈曲規則initialCapacity - パスにあるパスセグメントの数の推定値WIND_EVEN_ODD,
WIND_NON_ZEROpublic GeneralPath(Shape s)
Shape オブジェクトから新しい GeneralPath オブジェクトを構築します。このパスの初期ジオメトリおよび屈曲規則はすべて、指定された Shape オブジェクトからとられます。
s - 指定された Shape オブジェクト| メソッドの詳細 |
|---|
public void moveTo(float x,
float y)
x, y - 指定された座標
public void lineTo(float x,
float y)
x, y - 指定された座標
public void quadTo(float x1,
float y1,
float x2,
float y2)
x1, y1 - 最初の 2 次制御点の座標x2, y2 - 最後の端点の座標
public void curveTo(float x1,
float y1,
float x2,
float y2,
float x3,
float y3)
x1, y1 - 最初のベジェ制御点の座標x2, y2 - 2 番目のベジェ制御点の座標x3, y3 - 最後の端点の座標public void closePath()
moveTo の座標まで直線を描画して現在のサブパスを閉じます。パスがすでに閉じている場合、このメソッドは効果がありません。
public void append(Shape s,
boolean connect)
Shape オブジェクトのジオメトリをパスに追加します。その新しいジオメトリをラインセグメントで既存のパスセグメントに接続することも可能です。connect パラメータが true であり、パスが空ではない場合、追加された Shape のジオメトリの初期 moveTo は、lineTo セグメントに変わります。そのような接続 lineTo セグメントのデスティネーションの座標が現在開いているサブパスの終了座標と一致する場合、セグメントは不要なので省略されます。指定された Shape の屈曲規則は無視され、追加されたジオメトリはこのパスに指定された屈曲規則で制御されます。
s - このパスにジオメトリが追加される Shapeconnect - 新しいジオメトリを既存のパスに接続するために初期 moveTo セグメントを lineTo セグメントに変えるかどうかを制御する boolean 値
public void append(PathIterator pi,
boolean connect)
PathIterator オブジェクトのジオメトリをパスに追加します。その新しいジオメトリをラインセグメントで既存のパスセグメントに接続することも可能です。connect パラメータが true であり、パスが空ではない場合、追加された Shape のジオメトリの初期 moveTo は lineTo セグメントに変わります。そのような接続 lineTo セグメントのデスティネーションの座標が現在開いているサブパスの終了座標と一致する場合、セグメントは不要なので省略されます。指定された Shape の屈曲規則は無視され、追加されたジオメトリはこのパスに指定された屈曲規則に制御されます。
pi - このパスにジオメトリが追加される PathIteratorconnect - 新しいジオメトリを既存のパスに接続するために初期 moveTo セグメントを lineTo セグメントに変えるかどうかを制御する boolean 値public int getWindingRule()
WIND_EVEN_ODD,
WIND_NON_ZERO,
setWindingRule(int)public void setWindingRule(int rule)
rule - 指定された屈曲規則を表す整数
IllegalArgumentException - rule が WIND_EVEN_ODD でも WIND_NON_ZERO でもない場合WIND_EVEN_ODD,
WIND_NON_ZERO,
getWindingRule()public Point2D getCurrentPoint()
Point2D オブジェクトとして返します。
Point2D オブジェクト。パスに点がない場合は nullpublic void reset()
public void transform(AffineTransform at)
AffineTransform を使用して、このパスのジオメトリを変換します。ジオメトリは適切に変換され、これにより、このオブジェクトによって定義される境界が永久的に変更されます。
at - 領域を変換するために使用される AffineTransformpublic Shape createTransformedShape(AffineTransform at)
Shape を返します。
at - 新しい Shape を変換するために使用される AffineTransform
AffineTransform で変換された、新しい Shapepublic Rectangle getBounds()
Shape 内の getBoundsRectangle オブジェクトShape.getBounds2D()public Rectangle2D getBounds2D()
Shape 内の getBounds2DRectangle2D オブジェクトShape.getBounds()
public boolean contains(double x,
double y)
Shape の境界内にあるかどうかを判定します。
Shape 内の containsx, y - 指定された座標
Shape 内にある場合は true、そうでない場合は falsepublic boolean contains(Point2D p)
Point2D がこの Shape の境界内にあるかどうかを判定します。
Shape 内の containsp - 指定された Point2D
Shape が指定された Point2D を内包している場合は true、そうでない場合は false
public boolean contains(double x,
double y,
double w,
double h)
Shape の境界内にあるかどうかを判定します。
Shape 内の containsx, y - 指定された座標w - 指定された矩形領域の幅h - 指定された矩形領域の高さ
Shape が指定された矩形領域を内包している場合は true、そうでない場合は falseArea,
Shape.intersects(double, double, double, double)public boolean contains(Rectangle2D r)
Rectangle2D がこの Shape の境界内にあるかどうかを判定します。
Shape 内の containsr - 指定された Rectangle2D
Shape の境界内に指定された Rectangle2D がある場合は true、そうでない場合は falseShape.contains(double, double, double, double)
public boolean intersects(double x,
double y,
double w,
double h)
Shape の内部が、指定された矩形座標セットの内部と交差するかどうかを判定します。
Shape 内の intersectsx, y - 指定された座標w - 指定された矩形座標の幅h - 指定された矩形座標の高さ
Shape と指定された矩形座標セットの内部が交差する場合は true、そうでない場合は falseAreapublic boolean intersects(Rectangle2D r)
Shape の内部が、指定された Rectangle2D の内部と交差するかどうかを判定します。
Shape 内の intersectsr - 指定された Rectangle2D
Shape と指定された Rectangle2D の内部が交差する場合は true、そうでない場合は falseShape.intersects(double, double, double, double)public PathIterator getPathIterator(AffineTransform at)
Shape の境界に沿って繰り返し処理を行い、この Shape の輪郭のジオメトリへのアクセスを提供する PathIterator オブジェクトを返します。このクラスの反復子は、マルチスレッドに対して安全ではありません。つまりこの GeneralPath クラスは、この GeneralPath オブジェクトのジオメトリを変更すると、このジオメトリについてすでに進行中の繰り返し処理に影響を及ぼす場合があります。
Shape 内の getPathIteratorat - AffineTransform
Shape の境界に沿って繰り返し処理を行い、この Shape の輪郭のジオメトリへのアクセスを提供する、新しい PathIterator
public PathIterator getPathIterator(AffineTransform at,
double flatness)
Shape の境界に沿って繰り返し処理を行い、Shape の輪郭のジオメトリへのアクセスを提供する PathIterator オブジェクトを返します。このクラスの反復子は、マルチスレッドに対して安全ではありません。つまりこの GeneralPath クラスは、この GeneralPath オブジェクトのジオメトリを変更すると、このジオメトリについてすでに進行中の繰り返し処理に影響を及ぼす場合があります。
Shape 内の getPathIteratorat - AffineTransformflatness - 曲線セグメントを作成するために使用されるラインセグメントが、元の曲線上の任意の点から離れることができる最大の距離
Shape の境界に沿って繰り返し処理を行う新しい PathIteratorpublic Object clone()
Object 内の cloneOutOfMemoryError - 十分なメモリがない場合Cloneable
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JavaTM 2 Platform Standard Ed. 5.0 |
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