| ControllerEventListener |
ControllerEventListenerインタフェースは、SequencerがリクエストされたタイプのMIDI制御変更イベントを処理したときにインスタンスに通知する必要があるクラスによって実装する必要があります。
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| Instrument |
インストゥルメントは一定のパラメータ設定値を持ったサウンド合成アルゴリズムで、通常、実際の楽器をエミュレートしたり、特種なサウンド効果を実現するために設計されています。
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| InvalidMidiDataException |
InvalidMidiDataExceptionは、不適切なMIDIデータが検出されたことを示します。
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| MetaEventListener |
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| MetaMessage |
MetaMessageは、シンセサイザには意味がありませんが、MIDIファイルに格納してシーケンサ・プログラムによって解釈できるMidiMessageです。
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| MidiChannel |
MidiChannelオブジェクトは単一のMIDIチャネルを表します。
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| MidiDevice |
MidiDeviceは、すべてのMIDIデバイスのための基底インタフェースです。
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| MidiDevice.Info |
MidiDevice.Infoオブジェクトには、MidiDeviceの名前、それを作成した会社および説明テキストを含む、分類されたデータが含まれます。
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| MidiEvent |
MIDIイベントには、MIDIメッセージおよび対応するタイムスタンプがティックで表され、MIDIファイルまたはSequenceオブジェクトに格納されたMIDIイベント情報を表すことができます。
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| MidiFileFormat |
MidiFileFormatオブジェクトは、MIDIファイルのタイプを長さおよびタイミング情報とともにカプセル化します。
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| MidiMessage |
MidiMessageはMIDIメッセージの基底クラスです。
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| MidiUnavailableException |
MidiUnavailableExceptionは、要求されたMIDIコンポーネントが利用不可であるため開いたり作成できない場合に、スローされます。
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| Patch |
Patchオブジェクトは、単一のインストゥルメントが格納される(ロードされる) MIDIシンセサイザ上の位置を表します。
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| Receiver |
Receiverは、MidiEventオブジェクトを受信し、通常、サウンドまたはRAW MIDI出力を生成するために解釈するなど、レスポンスに役立つ処理を行います。
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| Sequence |
Sequenceは、Sequencerオブジェクトで再生できる音楽情報(多くの場合、曲またはコンポジション全体)を含むデータ構造です。
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| Sequencer |
MIDI sequenceを再生するハードウェアまたはソフトウェアデバイスは、シーケンサと呼ばれます。
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| Sequencer.SyncMode |
SyncModeオブジェクトは、MIDIシーケンサで扱われている時間をマスターまたはスレーブ・デバイスと同期化する方法の1つを表します。
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| ShortMessage |
ShortMessageには、ステータス・バイトのあとに2バイトまでのデータ・バイトが続くMIDIメッセージが格納されます。
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| Soundbank |
Soundbankには、Synthesizerにロードできる一連のInstrumentsが含まれています。
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| SoundbankResource |
SoundbankResourceは、Soundbankに格納されているすべてのオーディオ・リソースを表します。
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| Synthesizer |
Synthesizerはサウンドを生成します。
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| Track |
MIDIトラックは、標準のMIDIファイルにほかのトラックとともに保存できる、MIDIイベント(タイムスタンプの付いたMIDIデータ)の独立したストリームです。
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| Transmitter |
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| VoiceStatus |
VoiceStatusオブジェクトには、Synthesizerで生成されるボイスのうちの1つについて、現在の状態に関する情報が含まれます。
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