| static Clip | AudioSystem. getClip() | オーディオ・ファイルやオーディオ・ストリームの再生に使用できるクリップを取得します。 | 
| static Clip | AudioSystem. getClip(Mixer.Info mixerInfo) | オーディオ・ファイルやオーディオ・ストリームの再生に使用できるクリップを指定のミキサーからを取得します。 | 
| static Line | AudioSystem. getLine(Line.Info info) | 指定されたLine.Infoオブジェクトの記述に一致するラインを取得します。 | 
| Line | Mixer. getLine(Line.Info info) | 使用可能で、かつ指定されたLine.Infoオブジェクトの記述に一致するラインを取得します。 | 
| static SourceDataLine | AudioSystem. getSourceDataLine(AudioFormat format) | AudioFormatオブジェクトで指定された形式でオーディオ・データを再生するために使用するソース・データ・ラインを取得します。
 | 
| static SourceDataLine | AudioSystem. getSourceDataLine(AudioFormat format, Mixer.Info mixerinfo) | AudioFormatオブジェクトで指定された形式で、Mixer.Infoオブジェクトによって指定されたミキサーによって提供されたオーディオ・データの再生に使用できるソース・データ・ラインを取得します。
 | 
| static TargetDataLine | AudioSystem. getTargetDataLine(AudioFormat format) | AudioFormatオブジェクトで指定された形式でオーディオ・データを録音するために使用できるターゲット・データ・ラインを取得します。
 | 
| static TargetDataLine | AudioSystem. getTargetDataLine(AudioFormat format, Mixer.Info mixerinfo) | AudioFormatオブジェクトで指定された形式で、Mixer.Infoオブジェクトによって指定されたミキサーによって提供されたオーディオ・データの録音に使用できるターゲット・データ・ラインを取得します。
 | 
| void | Clip. open(AudioFormat format, byte[] data, int offset, int bufferSize) | クリップを開き、必要なシステム・リソースを獲得して操作可能になっていることを示します。 | 
| void | Clip. open(AudioInputStream stream) | 指定したオーディオ入力ストリーム内に提示されている形式およびオーディオ・データでクリップを開きます。 | 
| void | Line. open() | ラインを開き、必要なシステム・リソースを獲得して操作可能になっていることを示します。 | 
| void | SourceDataLine. open(AudioFormat format) | 指定されたフォーマットでラインを開き、ラインが必要なシステム・リソースを獲得して操作可能になるようにします。 | 
| void | SourceDataLine. open(AudioFormat format, int bufferSize) | 指定されたフォーマットと指定されたバッファ・サイズでラインを開き、ラインが必要なシステム・リソースを獲得して操作可能になるようにします。 | 
| void | TargetDataLine. open(AudioFormat format) | 指定されたフォーマットでラインを開き、ラインが必要なシステム・リソースを獲得して操作可能になるようにします。 | 
| void | TargetDataLine. open(AudioFormat format, int bufferSize) | 指定されたフォーマットと指定されたバッファ・サイズでラインを開き、ラインが必要なシステム・リソースを獲得して操作可能になるようにします。 |