static Clip |
AudioSystem.getClip() |
オーディオ・ファイルやオーディオ・ストリームの再生に使用できるクリップを取得します。
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static Clip |
AudioSystem.getClip(Mixer.Info mixerInfo) |
オーディオ・ファイルやオーディオ・ストリームの再生に使用できるクリップを指定のミキサーからを取得します。
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static Line |
AudioSystem.getLine(Line.Info info) |
指定されたLine.Info オブジェクトの記述に一致するラインを取得します。
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Line |
Mixer.getLine(Line.Info info) |
使用可能で、かつ指定されたLine.Info オブジェクトの記述に一致するラインを取得します。
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static SourceDataLine |
AudioSystem.getSourceDataLine(AudioFormat format) |
AudioFormat オブジェクトで指定された形式でオーディオ・データを再生するために使用するソース・データ・ラインを取得します。
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static SourceDataLine |
AudioSystem.getSourceDataLine(AudioFormat format, Mixer.Info mixerinfo) |
AudioFormat オブジェクトで指定された形式で、Mixer.Info オブジェクトによって指定されたミキサーによって提供されたオーディオ・データの再生に使用できるソース・データ・ラインを取得します。
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static TargetDataLine |
AudioSystem.getTargetDataLine(AudioFormat format) |
AudioFormat オブジェクトで指定された形式でオーディオ・データを録音するために使用できるターゲット・データ・ラインを取得します。
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static TargetDataLine |
AudioSystem.getTargetDataLine(AudioFormat format, Mixer.Info mixerinfo) |
AudioFormat オブジェクトで指定された形式で、Mixer.Info オブジェクトによって指定されたミキサーによって提供されたオーディオ・データの録音に使用できるターゲット・データ・ラインを取得します。
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void |
Clip.open(AudioFormat format, byte[] data, int offset, int bufferSize) |
クリップを開き、必要なシステム・リソースを獲得して操作可能になっていることを示します。
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void |
Clip.open(AudioInputStream stream) |
指定したオーディオ入力ストリーム内に提示されている形式およびオーディオ・データでクリップを開きます。
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void |
Line.open() |
ラインを開き、必要なシステム・リソースを獲得して操作可能になっていることを示します。
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void |
SourceDataLine.open(AudioFormat format) |
指定されたフォーマットでラインを開き、ラインが必要なシステム・リソースを獲得して操作可能になるようにします。
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void |
SourceDataLine.open(AudioFormat format, int bufferSize) |
指定されたフォーマットと指定されたバッファ・サイズでラインを開き、ラインが必要なシステム・リソースを獲得して操作可能になるようにします。
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void |
TargetDataLine.open(AudioFormat format) |
指定されたフォーマットでラインを開き、ラインが必要なシステム・リソースを獲得して操作可能になるようにします。
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void |
TargetDataLine.open(AudioFormat format, int bufferSize) |
指定されたフォーマットと指定されたバッファ・サイズでラインを開き、ラインが必要なシステム・リソースを獲得して操作可能になるようにします。
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