- java.lang.Object
-
- java.awt.Component
-
- java.awt.Canvas
-
- すべての実装されたインタフェース:
ImageObserver
,MenuContainer
,Serializable
,Accessible
public class Canvas extends Component implements Accessible
Canvas
コンポーネントは、アプリケーションが描画したり、アプリケーションがユーザーからの入力イベントをトラップしたりすることのできる画面の空白の矩形領域を表します。カスタム・コンポーネント生成などの便利な機能を使うためには、アプリケーションで
Canvas
クラスをサブクラス化する必要があります。 キャンバスでカスタム・グラフィックスを実行するためには、paint
メソッドをオーバーライドする必要があります。- 導入されたバージョン:
- 1.0
- 関連項目:
- 直列化された形式
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ネストされたクラスのサマリー
ネストされたクラス 修飾子と型 クラス 説明 protected class
Canvas.AccessibleAWTCanvas
このクラスはCanvas
クラス用のアクセシビリティ・サポートを実装しています。-
クラス java.awt.Componentで宣言されたネストされたクラス/インタフェース
Component.AccessibleAWTComponent, Component.BaselineResizeBehavior, Component.BltBufferStrategy, Component.FlipBufferStrategy
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フィールドのサマリー
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クラス java.awt.Componentで宣言されたフィールド
accessibleContext, BOTTOM_ALIGNMENT, CENTER_ALIGNMENT, LEFT_ALIGNMENT, RIGHT_ALIGNMENT, TOP_ALIGNMENT
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インタフェース java.awt.image.ImageObserverで宣言されたフィールド
ABORT, ALLBITS, ERROR, FRAMEBITS, HEIGHT, PROPERTIES, SOMEBITS, WIDTH
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コンストラクタのサマリー
コンストラクタ コンストラクタ 説明 Canvas()
新しいキャンバスを構築します。Canvas(GraphicsConfiguration config)
GraphicsConfigurationオブジェクトを指定して、新しいCanvasを構築します。
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メソッドのサマリー
修飾子と型 メソッド 説明 void
addNotify()
キャンバスのピアを生成します。void
createBufferStrategy(int numBuffers)
このコンポーネントの新しいマルチバッファリング方法を作成します。void
createBufferStrategy(int numBuffers, BufferCapabilities caps)
必要なバッファ機能を持つこのコンポーネントのマルチバッファリングの新しい方式を作成します。AccessibleContext
getAccessibleContext()
このCanvasに関連したAccessibleContextを取得します。BufferStrategy
getBufferStrategy()
このコンポーネントによって使用されるBufferStrategy
を返します。void
paint(Graphics g)
このキャンバスをペイントします。void
update(Graphics g)
このキャンバスを更新します。-
クラス java.awt.Componentで宣言されたメソッド
action, add, addComponentListener, addFocusListener, addHierarchyBoundsListener, addHierarchyListener, addInputMethodListener, addKeyListener, addMouseListener, addMouseMotionListener, addMouseWheelListener, addPropertyChangeListener, addPropertyChangeListener, applyComponentOrientation, areFocusTraversalKeysSet, bounds, checkImage, checkImage, coalesceEvents, contains, contains, createImage, createImage, createVolatileImage, createVolatileImage, deliverEvent, disable, disableEvents, dispatchEvent, doLayout, enable, enable, enableEvents, enableInputMethods, firePropertyChange, firePropertyChange, firePropertyChange, firePropertyChange, firePropertyChange, firePropertyChange, firePropertyChange, firePropertyChange, firePropertyChange, getAlignmentX, getAlignmentY, getBackground, getBaseline, getBaselineResizeBehavior, getBounds, getBounds, getColorModel, getComponentAt, getComponentAt, getComponentListeners, getComponentOrientation, getCursor, getDropTarget, getFocusCycleRootAncestor, getFocusListeners, getFocusTraversalKeys, getFocusTraversalKeysEnabled, getFont, getFontMetrics, getForeground, getGraphics, getGraphicsConfiguration, getHeight, getHierarchyBoundsListeners, getHierarchyListeners, getIgnoreRepaint, getInputContext, getInputMethodListeners, getInputMethodRequests, getKeyListeners, getListeners, getLocale, getLocation, getLocation, getLocationOnScreen, getMaximumSize, getMinimumSize, getMouseListeners, getMouseMotionListeners, getMousePosition, getMouseWheelListeners, getName, getParent, getPreferredSize, getPropertyChangeListeners, getPropertyChangeListeners, getSize, getSize, getToolkit, getTreeLock, getWidth, getX, getY, gotFocus, handleEvent, hasFocus, hide, imageUpdate, inside, invalidate, isBackgroundSet, isCursorSet, isDisplayable, isDoubleBuffered, isEnabled, isFocusable, isFocusCycleRoot, isFocusOwner, isFocusTraversable, isFontSet, isForegroundSet, isLightweight, isMaximumSizeSet, isMinimumSizeSet, isOpaque, isPreferredSizeSet, isShowing, isValid, isVisible, keyDown, keyUp, layout, list, list, list, list, list, locate, location, lostFocus, minimumSize, mouseDown, mouseDrag, mouseEnter, mouseExit, mouseMove, mouseUp, move, nextFocus, paintAll, paramString, postEvent, preferredSize, prepareImage, prepareImage, print, printAll, processComponentEvent, processEvent, processFocusEvent, processHierarchyBoundsEvent, processHierarchyEvent, processInputMethodEvent, processKeyEvent, processMouseEvent, processMouseMotionEvent, processMouseWheelEvent, remove, removeComponentListener, removeFocusListener, removeHierarchyBoundsListener, removeHierarchyListener, removeInputMethodListener, removeKeyListener, removeMouseListener, removeMouseMotionListener, removeMouseWheelListener, removeNotify, removePropertyChangeListener, removePropertyChangeListener, repaint, repaint, repaint, repaint, requestFocus, requestFocus, requestFocus, requestFocus, requestFocusInWindow, requestFocusInWindow, requestFocusInWindow, reshape, resize, resize, revalidate, setBackground, setBounds, setBounds, setComponentOrientation, setCursor, setDropTarget, setEnabled, setFocusable, setFocusTraversalKeys, setFocusTraversalKeysEnabled, setFont, setForeground, setIgnoreRepaint, setLocale, setLocation, setLocation, setMaximumSize, setMinimumSize, setMixingCutoutShape, setName, setPreferredSize, setSize, setSize, setVisible, show, show, size, toString, transferFocus, transferFocusBackward, transferFocusUpCycle, validate
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コンストラクタの詳細
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Canvas
public Canvas()
新しいキャンバスを構築します。
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Canvas
public Canvas(GraphicsConfiguration config)
GraphicsConfigurationオブジェクトで新しいCanvasを構築します。 nullが渡された場合、デフォルトのGraphicsConfigurationが使用されます。- パラメータ:
config
- GraphicsConfigurationオブジェクトへの参照またはnull- 関連項目:
GraphicsConfiguration
,Component.getGraphicsConfiguration()
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メソッドの詳細
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addNotify
public void addNotify()
キャンバスのピアを生成します。 このピアによって、キャンバスの機能を変更することなく、そのユーザー・インタフェースの変更が可能になります。- オーバーライド:
addNotify
、クラス:Component
- 関連項目:
Component.getToolkit()
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paint
public void paint(Graphics g)
このキャンバスをペイントします。Canvas
をサブクラス化するほとんどのアプリケーションでは、便利な操作を実行するためにこのメソッドをオーバーライドすることになります。キャンバスのカスタム・ペイントが典型的な例です。 既定の操作は単純なキャンバスのクリアです。 このメソッドをオーバーライドするアプリケーションでは、super.paint(g)を呼び出す必要はありません。- オーバーライド:
paint
、クラス:Component
- パラメータ:
g
- 指定されたGraphicsコンテキスト- 関連項目:
update(Graphics)
,Component.paint(Graphics)
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update
public void update(Graphics g)
このキャンバスを更新します。このメソッドは
repaint
の呼出しに反応して呼び出されます。 キャンバスは最初に背景色でクリアされ、このキャンバスのpaint
メソッドを呼び出して完全に再描画されます。 注: このメソッドをオーバーライドするアプリケーションはsuper.update(g)を呼び出すか、先に述べた機能をコードに追加してください。- オーバーライド:
update
、クラス:Component
- パラメータ:
g
- 指定されたGraphicsコンテキスト- 関連項目:
paint(Graphics)
,Component.update(Graphics)
-
createBufferStrategy
public void createBufferStrategy(int numBuffers)
このコンポーネントの新しいマルチバッファリング方法を作成します。 マルチバッファリングは描画のパフォーマンスに有効です。 このメソッドは、指定されたバッファ数で使用できる最善の方式を作成しようとします。 常に、その数のバッファを使用してBufferStrategy
を作成します。 最初にページ反転方式が試行され、次に高速バッファを使ってBlit方式が試行されます。 最後に、非高速Blit方式が試行されます。このメソッドが呼び出されるごとに、このコンポーネントに対する既存のバッファ方式は破棄されます。
- パラメータ:
numBuffers
- 作成するバッファの数(フロント・バッファを含む)- 例外:
IllegalArgumentException
- numBuffersが1より小さい場合。IllegalStateException
- コンポーネントを表示できない場合- 導入されたバージョン:
- 1.4
- 関連項目:
Component.isDisplayable()
,getBufferStrategy()
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createBufferStrategy
public void createBufferStrategy(int numBuffers, BufferCapabilities caps) throws AWTException
必要なバッファ機能を持つこのコンポーネントのマルチバッファリングの新しい方式を作成します。 これは、たとえば高速メモリーまたはページ反転だけが必要な場合に有効です(バッファ機能として指定されます)。このメソッドが呼び出されるごとに、このコンポーネントに対する既存のバッファ方式は破棄されます。
- パラメータ:
numBuffers
- 作成するバッファの数caps
- バッファ方式を作成するために必要な機能。null
にはできない- 例外:
AWTException
- 指定された機能をサポートまたは満足できなかった場合。これは、たとえば、現在使用可能な高速メモリーが十分に存在しない場合や、ページ反転が指定されたが、実行できない場合に発生する可能性があります。IllegalArgumentException
- numBuffersが1より小さい場合、またはcapsがnull
である場合- 導入されたバージョン:
- 1.4
- 関連項目:
getBufferStrategy()
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getBufferStrategy
public BufferStrategy getBufferStrategy()
このコンポーネントによって使用されるBufferStrategy
を返します。BufferStrategy
がまだ作成されていないか、または破棄された場合、このメソッドはnullを返します。- 戻り値:
- このコンポーネントで使用されるバッファ方式
- 導入されたバージョン:
- 1.4
- 関連項目:
createBufferStrategy(int)
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getAccessibleContext
public AccessibleContext getAccessibleContext()
このCanvasに関連したAccessibleContextを取得します。 Canvasの場合、AccessibleContextはAccessibleAWTCanvasの形式を取ります。 必要に応じて新規のAccessibleAWTCanvasインスタンスが作成されます。- 定義:
getAccessibleContext
、インタフェース:Accessible
- オーバーライド:
getAccessibleContext
、クラス:Component
- 戻り値:
- このCanvasのAccessibleContextとして機能するAccessibleAWTCanvas
- 導入されたバージョン:
- 1.3
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