モジュール java.desktop
パッケージ java.awt
ユーザー・インタフェースの作成およびグラフィックスとイメージのペイント用のすべてのクラスを含みます。 ボタンやスクロール・バーなどのユーザー・インタフェース・オブジェクトは、AWT用語でコンポーネントと呼ばれます。 ComponentクラスはすべてのAWTコンポーネントのルートです。 すべてのAWTコンポーネントが共有するプロパティの詳細についてはComponentを参照してください。
一部のコンポーネントは、ユーザーがコンポーネントを操作するとイベントをトリガーします。 AWTEventクラスとそのサブクラスは、AWTコンポーネントがトリガーするイベントを表すために使用されます。 AWTイベント・モデルの詳細についてはAWTEventを参照してください。
コンテナはコンポーネントとその他のコンテナを格納するコンポーネントです。 コンテナには、コンテナ内のコンポーネントの視覚的配置を制御するレイアウト・マネージャもあります。 AWTパッケージには、いくつかのレイアウト・マネージャ・クラスとユーザー独自のレイアウト・マネージャを構築するインタフェースが納められています。 詳細については、ContainerおよびLayoutManagerを参照してください。
値は整数として保存されるため、各Component
オブジェクトの最大サイズと位置には制限があります。 また、プラットフォームによって最大サイズと位置の座標がさらに制限される場合もあります。 正確な最大値はプラットフォームに依存します。 Javaコードでもネイティブ・コードでも、これらの最大値を変更する方法はありません。 これらの制限によってコンポーネントのレイアウトも制限されます。 Componentオブジェクトの境界がプラットフォームの制限を超える場合、それらをContainerオブジェクト内に適切に配置する方法はありません。 オブジェクトの境界は、オブジェクトの座標とその対応する軸上のサイズとの組み合わせによって定義されます。
追加仕様
- 導入されたバージョン:
- 1.0
-
インタフェースのサマリー インタフェース 説明 ActiveEvent 自分自身をディスパッチできるイベントのためのインタフェースです。Adjustable ある制限範囲内に含まれる調整可能な数値を持つオブジェクト用のインタフェースです。Composite Composite
インタフェースは、CompositeContext
とともに、基本となるグラフィックス領域に描画プリミティブを構成するためのメソッドを定義します。CompositeContext CompositeContext
インタフェースは、合成操作のためにカプセル化され、最適化された環境を定義します。ItemSelectable 項目の集まりを持つオブジェクトに対するインタフェースです。ゼロまたはそれ以上の項目を選択することができます。KeyEventDispatcher KeyEventDispatcherは、すべてのKeyEventsのターゲット指定とディスパッチに関して現在のKeyboardFocusManagerと協力します。KeyEventPostProcessor KeyEventPostProcessorは、未消費のすべてのKeyEventsの最終変換に関して現在のKeyboardFocusManagerと協力します。LayoutManager Container
をレイアウトする方法を認識しているクラスのためのインタフェースを定義します。LayoutManager2 レイアウト制約オブジェクトに基づいて、コンテナをどのように配置するかを認識しているクラスのためのインタフェースを定義します。MenuContainer メニュー関連のすべてのコンテナのスーパー・クラスです。Paint このPaint
インタフェースは、Graphics2D
操作のためにカラー・パターンを生成する方法を定義します。PaintContext PaintContext
インタフェースは、Graphics2D
に対する塗りつぶしまたはストローク操作のためにデバイス空間でカラー・パターンを生成するための、カプセル化され、最適化された環境を定義します。PrintGraphics ページ印刷用のグラフィックス・コンテキストを提供する抽象クラスです。SecondaryLoop ネストされたイベント・ループを実行するためのヘルパー・インタフェース。Shape Shape
インタフェースは、何らかの形式の幾何学的な形状を表すオブジェクトの定義を提供します。Stroke Stroke
インタフェースにより、Graphics2D
オブジェクトは、指定されたShape
の装飾された輪郭(または輪郭の様式的な表現)であるShape
を取得できるようになります。Transparency Transparency
インタフェースは、クラスを実装するための共通の透明度モードを定義します。 -
クラスのサマリー クラス 説明 AlphaComposite AlphaComposite
クラスは、グラフィックスとイメージの混合や透明化の効果を実現するために、ソース色とデスティネーション色を組み合わせるための基本的なアルファ合成ルールを実装します。AWTEvent すべてのAWTイベントのルート・イベント・クラスです。AWTEventMulticaster AWTEventMulticaster
は、java.awt.event
パッケージで定義されたAWTイベントのための効率的で、スレッドセーフなマルチキャスト・イベント・ディスパッチを実装します。AWTKeyStroke キーボードまたは同等の入力デバイス上のキー・アクションを表すAWTKeyStroke
。AWTPermission これは、AWTアクセス権のためのクラスです。BasicStroke BasicStroke
クラスは、Stroke属性セットがこのBasicStroke
に設定されたGraphics2D
オブジェクトでレンダリングされるグラフィックス・プリミティブの輪郭のためのレンダリング属性の基本セットを定義します。BorderLayout ボーダー・レイアウトは、north (上端)、south (下端)、east (右端)、west (左端)、およびcenter (中央)という5つの領域に収まるように、コンポーネントを整列およびサイズ変更して、コンテナに配置します。BufferCapabilities バッファの機能とプロパティBufferCapabilities.FlipContents ページ反転後に、バック・バッファの内容を型保証して列挙します。Button このクラスはラベル付きボタンを生成します。Canvas Canvas
コンポーネントは、アプリケーションが描画したり、アプリケーションがユーザーからの入力イベントをトラップしたりすることのできる画面の空白の矩形領域を表します。CardLayout CardLayout
オブジェクトは、コンテナのレイアウト・マネージャです。Checkbox チェックボックスは、「オン」(true
)または「オフ」(false
)のどちらかの状態になることができるグラフィカル・コンポーネントです。CheckboxGroup CheckboxGroup
クラスは、Checkbox
ボタンのセットをグループ化するために使用されます。CheckboxMenuItem このクラスは、メニューに追加できるチェックボックスを表します。Choice Choice
クラスは、選択肢のポップアップ・メニューを提供します。Color Color
クラスは、デフォルトのsRGBカラー・スペース内の色、またはColorSpace
で識別される任意のカラー・スペース内の色をカプセル化するために使用されます。Component コンポーネントは、画面上に表示でき、ユーザーと対話できる、グラフィカルな表現を持つオブジェクトです。ComponentOrientation ComponentOrientationクラスは、コンポーネントまたはテキストの各要素を言語に従って配置するための方向をカプセル化します。Container ジェネリックAbstract Window Toolkit (AWT)コンテナ・オブジェクトは、ほかのAWTコンポーネントを含むことができるコンポーネントです。ContainerOrderFocusTraversalPolicy Containerの子Componentの順序を基準に、トラバーサル順序を決定するFocusTraversalPolicyです。Cursor マウス・カーソルのビットマップ表現をカプセル化するクラスです。DefaultFocusTraversalPolicy Containerの子Componentの順序を基準に、トラバーサル順序を決定するFocusTraversalPolicyです。DefaultKeyboardFocusManager AWTアプリケーションのデフォルトKeyboardFocusManagerです。Desktop Desktop
クラスは、さまざまなデスクトップ機能との対話を可能にします。Dialog Dialogは、通常はユーザーからの入力を受け付けるために使用される、タイトルおよびボーダーを持つトップ・レベルのウィンドウです。Dimension Dimension
クラスは、1つのオブジェクト内のコンポーネントの幅と高さ(整数精度)をカプセル化します。DisplayMode DisplayMode
クラスは、GraphicsDevice
のビットの深さ、高さ、幅、およびリフレッシュ・レートをカプセル化します。Event 非推奨。 代わりにAWTEvent
とそのサブクラスを使用することをお勧めしますEventQueue EventQueue
は、基本となるピア・クラスと信頼できるアプリケーション・クラスの両方からのイベントをキューに入れる、プラットフォームに依存しないクラスです。FileDialog FileDialog
クラスは、ユーザーがファイルを選択できるダイアログ・ウィンドウを表示します。FlowLayout フロー・レイアウトは、段落内のテキスト行と同じように、一方向にコンポーネントを配置します。FocusTraversalPolicy FocusTraversalPolicyは、あるフォーカス・サイクル・ルートを持つコンポーネントのトラバース順序を定義します。Font Font
クラスは、テキストを見えるように描画するために使用されるフォントを表します。FontMetrics FontMetrics
クラスは、特定の画面上での特定のフォントの描画に関する情報をカプセル化するフォント・メトリックス・オブジェクトを定義します。Frame Frame
は、タイトルとボーダーを持つトップ・レベルのウィンドウです。GradientPaint GradientPaint
クラスは、Shape
をカラーの線形グラデーション・パターンで塗りつぶす方法を提供します。Graphics Graphics
クラスは、アプリケーションがさまざまなデバイス上に実現されたコンポーネントやオンスクリーン・イメージ上に描画できるようにする、すべてのグラフィックス・コンテキストのための抽象基底クラスです。Graphics2D このGraphics2D
クラスは、Graphics
クラスを拡張して、幾何学的図形、座標変換、色の管理、およびテキスト・レイアウトに対するより高度な制御を提供します。GraphicsConfigTemplate GraphicsConfigTemplate
クラスは、有効なGraphicsConfiguration
を取得するために使用されます。GraphicsConfiguration GraphicsConfiguration
クラスは、プリンタやモニターなどのグラフィックス・デスティネーションの特性を記述します。GraphicsDevice GraphicsDevice
クラスは、特定のグラフィックス環境で使用できる可能性のあるグラフィックス・デバイスを記述します。GraphicsEnvironment GraphicsEnvironment
クラスは、特定のプラットフォーム上のJava(tm)アプリケーションで使用できるGraphicsDevice
オブジェクトとFont
オブジェクトのコレクションを記述します。GridBagConstraints GridBagConstraints
クラスは、GridBagLayout
クラスを使用してレイアウトされるコンポーネントの制約を指定します。GridBagLayout GridBagLayout
クラスは、コンポーネントが同じサイズであることを要求することなく、コンポーネントを垂直方向に、水平方向に、またはベースラインに沿って配置する柔軟なレイアウト・マネージャです。GridBagLayoutInfo GridBagLayoutInfo
は、GridBagLayout
レイアウト・マネージャのためのユーティリティ・クラスです。GridLayout GridLayout
クラスは、コンテナのコンポーネントを矩形グリッドでレイアウトするレイアウト・マネージャです。Image 抽象クラスImage
は、グラフィカル・イメージを表すすべてのクラスのスーパー・クラスです。ImageCapabilities イメージの機能とプロパティInsets Insets
オブジェクトは、コンテナのボーダーの表現です。JobAttributes 印刷ジョブを制御する属性セットです。JobAttributes.DefaultSelectionType 使用可能なデフォルト選択状態の型保証された列挙です。JobAttributes.DestinationType 使用可能なジョブ出力先の型保証された列挙です。JobAttributes.DialogType ユーザーに表示する使用可能なダイアログの型保証された列挙です。JobAttributes.MultipleDocumentHandlingType 使用可能な複数のコピー処理の状態の型保証された列挙です。JobAttributes.SidesType 使用可能な複数ページの組み付けの型保証された列挙です。KeyboardFocusManager KeyboardFocusManagerは、アクティブとなりフォーカスされたWindowおよび現在のフォーカスの所有者の管理を制御します。Label Label
オブジェクトは、コンテナ内にテキストを配置するためのコンポーネントです。LinearGradientPaint LinearGradientPaint
クラスは、Shape
をカラーの線形グラデーション・パターンで塗りつぶす方法を提供します。List List
コンポーネントは、ユーザーにテキスト項目のスクロール・リストを提供します。MediaTracker MediaTracker
クラスは、いくつかのメディア・オブジェクトのステータスを追跡するためのユーティリティ・クラスです。Menu Menu
オブジェクトは、メニュー・バーから展開されるプルダウン・メニュー・コンポーネントです。MenuBar
クラスは、フレームに結合されたメニュー・バーのプラットフォームの概念をカプセル化します。MenuComponent 抽象クラスMenuComponent
は、メニューに関連するすべてのコンポーネントのスーパー・クラスです。MenuItem メニュー内のすべての項目は、クラスMenuItem
か、またはそのいずれかのサブクラスに属している必要があります。MenuShortcut MenuShortcut
クラスは、MenuItemのキーボード・アクセラレータを表します。MouseInfo MouseInfo
は、マウス・ポインタの位置やマウス・ボタンの数などの、マウスに関する情報を取得するためのメソッドを提供します。MultipleGradientPaint ラスターで塗りつぶすために複数色のグラデーションを使用するPaintsのスーパー・クラスです。PageAttributes 印刷したページの出力を制御する属性セットです。PageAttributes.ColorType 使用可能なカラー状態の型保証された列挙PageAttributes.MediaType 使用可能な用紙サイズの型保証された列挙です。PageAttributes.OrientationRequestedType 使用可能な用紙方向の型保証された列挙です。PageAttributes.OriginType 使用可能な原点の型保証された列挙です。PageAttributes.PrintQualityType 使用可能な印刷品質の型保証された列挙です。Panel Panel
は、もっとも単純なコンテナ・クラスです。Point 整数精度で指定された、(x,y)
座標空間内の位置を表す点。PointerInfo ポインタの位置を示すクラスです。Polygon Polygon
クラスは、座標空間内の閉じられた2次元領域の記述をカプセル化します。PopupMenu このクラスは、コンポーネント内の指定された位置に動的に表示できるメニューを実装するためのものです。PrintJob 印刷ジョブを開始して実行する抽象クラスです。RadialGradientPaint RadialGradientPaint
クラスは、Shapeを色の円放射状グラデーション・パターンで塗りつぶす方法を提供します。Rectangle Rectangle
は、座標空間内のRectangle
オブジェクトの左上の点(x,y)
、その幅、およびその高さで囲まれた座標空間内の領域を指定します。RenderingHints RenderingHints
クラスは、アプリケーションが、描画およびイメージ操作サービスを実行するほかのクラスによって使用されるアルゴリズムの選択を入力できるようにする、キーとそれに関連付けられた値のコレクションを定義および管理します。RenderingHints.Key レンダリングおよびイメージング・パイプライン内のさまざまなアルゴリズム選択を制御するためにRenderingHints
クラスとともに使用される、すべてのキーの基底型を定義します。Robot このクラスを用いると、テストの自動化、自動実行のデモ、およびマウスやキーボード制御が必要なアプリケーションのために、ネイティブなシステム入力イベントを生成することができます。Scrollbar Scrollbar
クラスは、なじみのあるユーザー・インタフェース・オブジェクトであるスクロール・バーを実現します。ScrollPane 1つの子コンポーネントに対して、自動水平または垂直スクロールあるいはその両方を実装するコンテナ・クラスです。ScrollPaneAdjustable このクラスは、ScrollPane
の水平または垂直スクロール・バーの状態を表します。SplashScreen スプラッシュ画面は、Java仮想マシン(JVM)が起動する前のアプリケーションの起動時に表示できます。SystemColor システムのネイティブなGUIオブジェクトの色を表すシンボリック・カラーをカプセル化するクラスです。SystemTray SystemTray
クラスは、デスクトップのシステム・トレイを表します。Taskbar Taskbar
クラスを使用すると、Javaアプリケーションはシステム・タスク領域(タスク・バー、ドックなど。)と対話できます。TextArea TextArea
オブジェクトは、テキストを表示する複数行領域です。TextComponent TextComponent
クラスは、一部のテキストの編集を可能にするすべてのコンポーネントのスーパー・クラスです。TextField TextField
オブジェクトは、1行のテキストの編集を可能にするテキスト・コンポーネントです。TexturePaint TexturePaint
クラスは、Shape
をBufferedImage
として指定されたテクスチャで塗りつぶす方法を提供します。Toolkit このクラスは、Abstract Window Toolkitのすべての実装の抽象スーパー・クラスです。TrayIcon system tray
に追加できるトレイ・アイコンを表すTrayIcon
オブジェクト。Window Window
オブジェクトは、ボーダーやメニュー・バーのないトップ・レベルのウィンドウです。 -
列挙型のサマリー 列挙型 説明 Component.BaselineResizeBehavior コンポーネントのサイズが変化するにつれてベースラインが変化する共通の方法を列挙します。Desktop.Action アクションの種類を表します。Dialog.ModalExclusionType どのトップレベル・ウィンドウも、モーダル・ダイアログによってブロックされないようにマークすることができます。Dialog.ModalityType モーダル・ダイアログは、一部のトップレベル・ウィンドウに対してすべての入力をブロックします。GraphicsDevice.WindowTranslucency 基本となるシステムでサポートされている半透明性の種類。MultipleGradientPaint.ColorSpaceType グラデーション補間を実行するカラー・スペースです。MultipleGradientPaint.CycleMethod グラデーション境界の外部で描画するときに使用されるメソッドです。Taskbar.Feature 提供される機能のリスト。Taskbar.State 使用可能なウィンドウの進行状況の種類。TrayIcon.MessageType メッセージ型は、メッセージのキャプションに表示されるアイコン、およびメッセージの表示時に生成されるシステム・サウンドを決定します。Window.Type 使用可能なウィンドウ・タイプの列挙。 -
例外のサマリー 例外 説明 AWTException Abstract Window Toolkit例外が発生したことを示します。FontFormatException Font
クラスのメソッドcreateFontによってスローされ、指定されたフォントが無効であることを示します。HeadlessException キーボード、ディスプレイ、またはマウスに依存するコードが、キーボード、ディスプレイ、またはマウスをサポートしない環境で呼び出された場合にスローされます。IllegalComponentStateException 要求された操作に対し、AWTコンポーネントが適切な状態にないというシグナルです。 -
エラーのサマリー エラー 説明 AWTError 重大なAbstract Window Toolkitエラーが発生したときにスローされます。