クラスjava.awt.event.FocusEvent
の使用

FocusEventを使用するパッケージ 
パッケージ 説明
java.awt
ユーザー・インタフェースの作成およびグラフィックスとイメージのペイント用のすべてのクラスを含みます。
java.awt.event
AWTコンポーネントによってトリガーされるさまざまな種類のイベントを処理するインタフェースとクラスを提供します。
javax.swing
すべてのプラットフォーム上で可能なかぎり同じように機能する「軽量」(Java共通言語)コンポーネントのセットを提供します。
javax.swing.plaf
1つのインタフェースおよび多くのabstractクラスを提供しており、Swingはプラグイン可能なLook & Feel機能を提供するためにこれらを利用します。
javax.swing.plaf.basic
基本Look & Feelに従って構築されたユーザー・インタフェース・オブジェクトを提供します。
javax.swing.text
編集可能なテキスト・コンポーネントと編集不能なテキスト・コンポーネントを処理するクラスとインタフェースを提供します。
  • java.awtでのFocusEventの使用

    FocusEvent型のパラメータを持つjava.awtのメソッド 
    修飾子と型 メソッド 説明
    void AWTEventMulticaster.focusGained​(FocusEvent e)
    listener-aとlistener-bでfocusGainedメソッドを呼び出すことによって、focusGainedイベントを処理します。
    void AWTEventMulticaster.focusLost​(FocusEvent e)
    listener-aとlistener-bでfocusLostメソッドを呼び出すことによって、focusLostイベントを処理します。
    protected void Component.processFocusEvent​(FocusEvent e)
    このコンポーネントで発生するフォーカス・イベントを、登録されているFocusListenerオブジェクトにディスパッチすることによって処理します。
  • java.awt.eventでのFocusEventの使用

    FocusEvent型のパラメータを持つjava.awt.eventのメソッド 
    修飾子と型 メソッド 説明
    void FocusAdapter.focusGained​(FocusEvent e)
    コンポーネントがキーボード・フォーカスを取得すると呼び出されます。
    void FocusListener.focusGained​(FocusEvent e)
    コンポーネントがキーボード・フォーカスを取得すると呼び出されます。
    void FocusAdapter.focusLost​(FocusEvent e)
    コンポーネントがキーボード・フォーカスを失うと呼び出されます。
    void FocusListener.focusLost​(FocusEvent e)
    コンポーネントがキーボード・フォーカスを失うと呼び出されます。
  • javax.swingでのFocusEventの使用

    FocusEvent型のパラメータを持つjavax.swingのメソッド 
    修飾子と型 メソッド 説明
    protected void JFormattedTextField.processFocusEvent​(FocusEvent e)
    FocusEvent.FOCUS_GAINEDFocusEvent.FOCUS_LOSTなどのフォーカス・イベントを処理します。
  • javax.swing.plafでのFocusEventの使用

    FocusEvent型のパラメータを持つjavax.swing.plafのメソッド 
    修飾子と型 メソッド 説明
    protected void LayerUI.processFocusEvent​(FocusEvent e, JLayer<? extends V> l)
    JLayerまたはすべてのそのサブコンポーネントで発生するフォーカス・イベントを処理します。
  • javax.swing.plaf.basicでのFocusEventの使用

    FocusEvent型のパラメータを持つjavax.swing.plaf.basicのメソッド 
    修飾子と型 メソッド 説明
    void BasicTreeUI.FocusHandler.focusGained​(FocusEvent e)
    現在のツリー内でフォーカスがアクティブになったときに呼び出され、リード行を再描画します。
    void BasicTreeUI.FocusHandler.focusLost​(FocusEvent e)
    現在のツリー内でフォーカスがアクティブになったときに呼び出され、リード行を再描画します。
  • javax.swing.textでのFocusEventの使用

    FocusEvent型のパラメータを持つjavax.swing.textのメソッド 
    修飾子と型 メソッド 説明
    void DefaultCaret.focusGained​(FocusEvent e)
    キャレットを含むコンポーネントがフォーカスを取得したときに呼び出されます。
    void DefaultCaret.focusLost​(FocusEvent e)
    キャレットを含むコンポーネントがフォーカスを失ったときに呼び出されます。