- 既知のすべてのサブインタフェース:
- Paint
- 既知のすべての実装クラス:
- BufferedImage,- Color,- ColorModel,- ColorUIResource,- ComponentColorModel,- DirectColorModel,- GradientPaint,- IndexColorModel,- LinearGradientPaint,- MultipleGradientPaint,- PackedColorModel,- RadialGradientPaint,- SystemColor,- TexturePaint,- VolatileImage
public interface Transparency
Transparencyインタフェースは、クラスを実装するための共通の透明度モードを定義します。
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フィールドのサマリー
フィールド 
| 修飾子と型 | フィールド | 説明 |  
| static int | BITMASK | 完全に不透明(アルファ値が1.0)である、あるいは完全に透明(アルファ値が0.0)であることが保証されるイメージ・データを表現します。 |  
| static int | OPAQUE | 完全に不透明であることが保証される(すべてのピクセルのアルファ値が1.0)イメージ・データを表現します。 |  
| static int | TRANSLUCENT | 任意のアルファ値(0.0 - 1.0、0.0と1.0を含む)を持っている、あるいは持つ可能性のあるイメージ・データを表現します。 |  
 
 
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メソッドのサマリー
 
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フィールド詳細
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完全に不透明であることが保証される(すべてのピクセルのアルファ値が1.0)イメージ・データを表現します。 
- 関連項目:
- 定数フィールド値
 
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完全に不透明(アルファ値が1.0)である、あるいは完全に透明(アルファ値が0.0)であることが保証されるイメージ・データを表現します。 
- 関連項目:
- 定数フィールド値
 
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@Native static final int TRANSLUCENT 任意のアルファ値(0.0 - 1.0、0.0と1.0を含む)を持っている、あるいは持つ可能性のあるイメージ・データを表現します。 
- 関連項目:
- 定数フィールド値
 
 
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メソッドの詳細
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int getTransparency() このTransparencyのタイプを返します。
 
- 戻り値:
- このTransparencyのフィールド型。OPAQUE、BITMASK、またはTRANSLUCENTのいずれか。