java.lang.Object
javax.swing.plaf.ComponentUI
javax.swing.plaf.ColorChooserUI
javax.swing.plaf.basic.BasicColorChooserUI
javax.swing.plaf.synth.SynthColorChooserUI
- すべての実装されたインタフェース:
PropertyChangeListener
,EventListener
,SynthConstants
,SynthUI
public class SynthColorChooserUI extends BasicColorChooserUI implements PropertyChangeListener, SynthUI
JColorChooser
のSynth L&F UIの委譲を提供します。- 導入されたバージョン:
- 1.7
-
ネストされたクラスのサマリー
クラス javax.swing.plaf.basic.BasicColorChooserUIで宣言されたネストされたクラス/インタフェース
BasicColorChooserUI.PropertyHandler
-
フィールドのサマリー
クラス javax.swing.plaf.basic.BasicColorChooserUIで宣言されたフィールド
chooser, defaultChoosers, previewListener, propertyChangeListener
インタフェース javax.swing.plaf.synth.SynthConstantsで宣言されたフィールド
DEFAULT, DISABLED, ENABLED, FOCUSED, MOUSE_OVER, PRESSED, SELECTED
-
コンストラクタのサマリー
コンストラクタ コンストラクタ 説明 SynthColorChooserUI()
-
メソッドのサマリー
修飾子と型 メソッド 説明 static ComponentUI
createUI(JComponent c)
指定されたコンポーネントの新しいUIオブジェクトを作成します。void
paint(Graphics g, JComponent c)
Look & Feelに従って、指定されたコンポーネントをペイントします。protected void
paint(SynthContext context, Graphics g)
指定されたコンポーネントをペイントします。void
update(Graphics g, JComponent c)
このUI委譲に、指定されたコンポーネントを再ペイントするよう通知します。クラス javax.swing.plaf.basic.BasicColorChooserUIで宣言されたメソッド
createDefaultChoosers, createPropertyChangeListener, installDefaults, installListeners, installPreviewPanel, uninstallDefaultChoosers, uninstallDefaults, uninstallListeners, uninstallPreviewPanel
クラス javax.swing.plaf.ComponentUIで宣言されたメソッド
contains, getAccessibleChild, getAccessibleChildrenCount, getBaseline, getBaselineResizeBehavior, getMaximumSize, getMinimumSize, getPreferredSize, installUI, uninstallUI
-
コンストラクタの詳細
-
SynthColorChooserUI
public SynthColorChooserUI()
-
-
メソッドの詳細
-
createUI
public static ComponentUI createUI(JComponent c)指定されたコンポーネントの新しいUIオブジェクトを作成します。- パラメータ:
c
- UIオブジェクトを作成するコンポーネント- 戻り値:
- UIオブジェクト
-
update
public void update(Graphics g, JComponent c)このUI委譲に、指定されたコンポーネントを再ペイントするよう通知します。 このメソッドはコンポーネントのバックグラウンドをペイントし、paint(SynthContext,Graphics)
メソッドを呼び出します。一般に、このメソッドはサブクラスによってオーバーライドする必要はありません。 すべてのLook & Feelの描画コードを
paint
メソッドに入れるようにしてください。- オーバーライド:
update
、クラス:ComponentUI
- パラメータ:
g
- ペイントに使用されるGraphics
オブジェクトc
- ペイントされるコンポーネント- 関連項目:
paint(SynthContext,Graphics)
-
paint
public void paint(Graphics g, JComponent c)Look & Feelに従って、指定されたコンポーネントをペイントします。このメソッドは、Synth Look & Feelで使用されません。 ペイントは
paint(SynthContext,Graphics)
メソッドによって処理されます。- オーバーライド:
paint
、クラス:ComponentUI
- パラメータ:
g
- ペイントに使用されるGraphics
オブジェクトc
- ペイントされるコンポーネント- 関連項目:
paint(SynthContext,Graphics)
-
paint
protected void paint(SynthContext context, Graphics g)指定されたコンポーネントをペイントします。 この実装はアクションを一切実行しません。- パラメータ:
context
- ペイントされるコンポーネントのコンテキストg
- ペイントに使用されるGraphics
オブジェクト- 関連項目:
update(Graphics,JComponent)
-