public final class ExtendedSocketOptions extends Object
StandardSocketOptions
で定義されるソケット・オプション以外の拡張ソケット・オプションを定義します。 これらのオプションはプラットフォーム固有の場合があります。 - 導入されたバージョン:
- 1.8
-
フィールドのサマリー
フィールド 修飾子と型 フィールド 説明 static SocketOption<Integer>
SO_INCOMING_NAPI_ID
ソケットの最後の受信パケットが受信された受信キューを識別します。static SocketOption<Integer>
TCP_KEEPCOUNT
キープ・アライブ再送信の最大制限。static SocketOption<Integer>
TCP_KEEPIDLE
キープ・アライブのアイドル時間。static SocketOption<Integer>
TCP_KEEPINTERVAL
キープ・アライブ再送信間隔の時間。static SocketOption<Boolean>
TCP_QUICKACK
遅延肯定応答を無効にします。 -
メソッドのサマリー
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フィールド詳細
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TCP_QUICKACK
public static final SocketOption<Boolean> TCP_QUICKACK遅延肯定応答を無効にします。このソケット・オプションを使用すると、遅延確認応答を削減または無効にすることができます。(ACKs)。
TCP_QUICKACK
が有効になっていると、ACKは通常のTCP操作に従って必要に応じて遅延されるのではなく、直ちに送信されます。 このオプションは永続的ではなく、TCP_QUICKACK
モードとの間でのみスイッチを有効にします。 その後のTCPプロトコルの操作は、内部プロトコル処理や遅延ACKタイムアウトやデータ転送などのファクタに応じて、TCP_QUICKACK
モードを再び有効/無効にします。このため、このオプションは、特定のソケットでTCPが動作するたびにsetOption
で設定する必要があります。このソケット・オプションの値は、オプションが有効か無効かを示す
Boolean
です。 ソケット・オプションは、TCP/IPプロトコルを使用するストリーム型ソケットに固有です。 このソケット・オプションの正確なセマンティックスは、ソケットの型やシステムによって異なります。- 導入されたバージョン:
- 10
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TCP_KEEPIDLE
public static final SocketOption<Integer> TCP_KEEPIDLEキープ・アライブのアイドル時間。このソケット・オプションの値は、キープ・アライブでプローブが開始されるまでのアイドル時間の秒数である
Integer
です。 ソケット・オプションは、TCP/IPプロトコルを使用するストリーム型ソケットに固有です。 このソケット・オプションの正確なセマンティック・スは、システムに依存します。SO_KEEPALIVE
オプションを有効にすると、TCPは一定期間アイドル状態の接続をプローブします。 このアイドル期間のデフォルト値はシステムによって異なりますが、通常は2時間です。TCP_KEEPIDLE
オプションを使用すると、指定されたソケットのこの値に影響を与えることができます。- 導入されたバージョン:
- 11
-
TCP_KEEPINTERVAL
public static final SocketOption<Integer> TCP_KEEPINTERVALキープ・アライブ再送信間隔の時間。このソケット・オプションの値は、キープ・アライブ・プローブを再送信するまでに待機する秒数である
Integer
です。 ソケット・オプションは、TCP/IPプロトコルを使用するストリーム型ソケットに固有です。 このソケット・オプションの正確なセマンティック・スは、システムに依存します。SO_KEEPALIVE
オプションを有効にすると、TCPは一定期間アイドル状態の接続をプローブします。 リモート・システムがキープ・アライブ・プローブに応答しない場合、TCPはなんらかの時間経過後にプローブを再送信します。 この再送信間隔のデフォルト値はシステム依存ですが、通常は75秒です。TCP_KEEPINTERVAL
オプションを使用すると、指定されたソケットのこの値に影響を与えることができます。- 導入されたバージョン:
- 11
-
TCP_KEEPCOUNT
public static final SocketOption<Integer> TCP_KEEPCOUNTキープ・アライブ再送信の最大制限。このソケット・オプションの値は、送信されるキープ・アライブ・プローブの最大数である
Integer
です。 ソケット・オプションは、TCP/IPプロトコルを使用するストリーム型ソケットに固有です。 このソケット・オプションの正確なセマンティック・スは、システムに依存します。SO_KEEPALIVE
オプションを有効にすると、TCPは一定期間アイドル状態の接続をプローブします。 リモート・システムがキープ・アライブ・プローブに応答しない場合、TCPは接続が切断されたとみなされるまでに特定の回数プローブを再送信します。 このキープ・アライブ・プローブ再送信制限のデフォルト値はシステム依存ですが、通常は8です。TCP_KEEPCOUNT
オプションを使用すると、指定されたソケットのこの値に影響を与えることができます。- 導入されたバージョン:
- 11
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SO_INCOMING_NAPI_ID
public static final SocketOption<Integer> SO_INCOMING_NAPI_IDソケットの最後の受信パケットが受信された受信キューを識別します。このソケット・オプションの値は、キュー識別子に基づいて受信フローをスレッド間で分割するためにアプリケーションが使用できる受信キューを識別する正の
Integer
です。 ソケットがバインドされていない場合、パケットが受信されていない場合、または識別する受信キューがない場合、値は0
です。 ソケット・オプションは、ストリーム指向ソケットとデータグラム指向ソケットの両方でサポートされています。ソケット・オプションは読取り専用で、ソケット・オプションを設定しようとすると
SocketException
がスローされます。- APIのノート:
- ネットワーク・デバイスには、ネットワーク・パケットを送受信するための複数のキューまたはチャネルがある場合があります。
SO_INCOMING_NAPI_ID
ソケット・オプションは、受信ソケット接続またはその接続のパケットが転送される受信キューを示すヒントをアプリケーションに提供します。 アプリケーションは、1つのスレッド上の特定のキューに割り当てられたすべてのソケット接続を処理することで、これを利用できます。 - 導入されたバージョン:
- 15
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