- 既知のすべてのサブインタフェース:
Paint
- 既知のすべての実装クラス:
BufferedImage
,Color
,ColorModel
,ColorUIResource
,ComponentColorModel
,DirectColorModel
,GradientPaint
,IndexColorModel
,LinearGradientPaint
,MultipleGradientPaint
,PackedColorModel
,RadialGradientPaint
,SystemColor
,TexturePaint
,VolatileImage
public interface Transparency
Transparency
インタフェースは、クラスを実装するための共通の透明度モードを定義します。-
フィールドのサマリー
修飾子と型フィールド説明static int
完全に不透明(アルファ値が1.0)である、あるいは完全に透明(アルファ値が0.0)であることが保証されるイメージ・データを表現します。static int
完全に不透明であることが保証される(すべてのピクセルのアルファ値が1.0)イメージ・データを表現します。static int
任意のアルファ値(0.0 - 1.0、0.0と1.0を含む)を持っている、あるいは持つ可能性のあるイメージ・データを表現します。 -
メソッドのサマリー
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フィールド詳細
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OPAQUE
@Native static final int OPAQUE完全に不透明であることが保証される(すべてのピクセルのアルファ値が1.0)イメージ・データを表現します。- 関連項目:
- 定数フィールド値
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BITMASK
@Native static final int BITMASK完全に不透明(アルファ値が1.0)である、あるいは完全に透明(アルファ値が0.0)であることが保証されるイメージ・データを表現します。- 関連項目:
- 定数フィールド値
-
TRANSLUCENT
@Native static final int TRANSLUCENT任意のアルファ値(0.0 - 1.0、0.0と1.0を含む)を持っている、あるいは持つ可能性のあるイメージ・データを表現します。- 関連項目:
- 定数フィールド値
-
-
メソッドの詳細
-
getTransparency
int getTransparency()このTransparency
のタイプを返します。- 戻り値:
- この
Transparency
のフィールド型。OPAQUE、BITMASK、またはTRANSLUCENTのいずれか。
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