インタフェースjava.awt.Transparency
の使用
Transparencyを使用するパッケージ
パッケージ
説明
ユーザー・インタフェースの作成およびグラフィックスとイメージのペイント用のすべてのクラスを含みます。
イメージを作成および修正するためのクラスを提供します。
SwingがプラガブルなLook & Feel機能を提供するために使用する、1つのインタフェースおよび多くの抽象クラスを提供します。
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java.awtでのTransparencyの使用
java.awtでのTransparencyのサブインタフェースTransparencyを実装するjava.awtのクラス修飾子と型クラス説明class
Color
クラスは、デフォルトのsRGBカラー・スペース内の色、またはColorSpace
で識別される任意のカラー・スペース内の色をカプセル化するために使用されます。class
GradientPaint
クラスは、Shape
をカラーの線形グラデーション・パターンで塗りつぶす方法を提供します。class
LinearGradientPaint
クラスは、Shape
をカラーの線形グラデーション・パターンで塗りつぶす方法を提供します。class
ラスターで塗りつぶすために複数色のグラデーションを使用するPaintsのスーパー・クラスです。class
RadialGradientPaint
クラスは、Shapeを色の円放射状グラデーション・パターンで塗りつぶす方法を提供します。class
システムのネイティブなGUIオブジェクトの色を表すシンボリック・カラーをカプセル化するクラスです。class
TexturePaint
クラスは、Shape
をBufferedImage
として指定されたテクスチャで塗りつぶす方法を提供します。 -
java.awt.imageでのTransparencyの使用
Transparencyを実装するjava.awt.imageのクラス修飾子と型クラス説明class
BufferedImage
サブクラスは、イメージ・データのアクセス可能なバッファを備えたImage
を記述します。class
ColorModel
抽象クラスは、ピクセル値を色成分(赤、緑、青など)およびアルファ成分に変換するメソッドをカプセル化します。class
これはColorModel
クラスの1つで、ピクセル値を扱います。このピクセル値は、色情報およびアルファ情報を個別のサンプルとして表現し、各サンプルを個別のデータ要素に格納します。class
DirectColorModel
クラスは、RGBの色とアルファの情報を個別のサンプルとして表し、1つのピクセルのすべてのサンプルをint、short、またはbyte型の数で1つにパックするピクセル値を扱うColorModel
クラスです。class
IndexColorModel
クラスは、デフォルトのsRGBカラー・スペースの固定カラー・マップに対するインデックスである、単一のサンプルからなるピクセル値を扱うColorModel
クラスです。class
PackedColorModel
クラスは、色とアルファの情報を個別のサンプルとして表し、1つのピクセルのすべてのサンプルをint、short、またはbyte型の数で1つにパックするピクセル値を扱う抽象ColorModel
クラスです。class
VolatileImageは、アプリケーションが制御できない状況(オペレーティング・システムや別のアプリケーションが原因の状況など)でいつでも内容を破棄できるイメージです。 -
javax.swing.plafでのTransparencyの使用
Transparencyを実装するjavax.swing.plafのクラス