モジュール java.desktop
パッケージ javax.swing.text.html

クラスHTMLDocument.HTMLReader

java.lang.Object
javax.swing.text.html.HTMLEditorKit.ParserCallback
javax.swing.text.html.HTMLDocument.HTMLReader
含まれているクラス:
HTMLDocument

public class HTMLDocument.HTMLReader extends HTMLEditorKit.ParserCallback
HTMLドキュメントをHTML要素構造とともにロードするためのHTMLリーダーです。 このクラスは、パーサーからのコールバックのセットであり、属性のタグが付いた要素のセットを生成するために実装されます。 解析は必要な要素サブツリーを記述するトークン群(ElementSpec)を組み立て、これを書込みロックのもとでドキュメントの外部クラスの挿入メソッドを使ってドキュメントに挿入します。

リーダーを構成するには、アクションの処理方法を記述したHTMLDocument.HTMLReader.TagAction型のアクションを登録します。 提供されているアクションの基本になっている考え方は、要素構造が結局のところなんらかのスタイルを持つ文字の並びから成る段落であれば、もっとも自然なテキストの編集オペレーションを提供できる、というものです。 構造的に指定した方が自然な場合もあるので、段落上での任意の構造が許可されるようにすべきであり、その場合でも、構造的なアクションを使って編集する必要があります。 つまり、解析中のストリームで指定されているHTML要素の一部は、属性に折りたたまれ、場合によっては段落が合成されます。 HTML要素が属性に変換される場合、情報が失われないように属性キーはHTML.Tag型になり、値はAttributeSet型になります。 これによって、既存のアクションの多くが機能するようになり、ユーザーは入力をキーボードから入力したり、リターン・キー、BackSpaceキー、Deleteキーなどを押したりして、その適切な結果を得ることができます。 選択を生成したり、属性を適用または削除したりすることもできます。以上のことを考慮した上で、リーダーが行う作業は次のようなタスクに分類できます。

ブロック
ストリームで指定されたものと同様の構造を構成します。 このタスクは、ほかの要素を格納する要素を生成します。
段落
ブロックと同様ですが、段落要素を合成しなくても済むように、要素が段落ビューとともに使用されることを前提とする点が異なります。
文字
要素を任意のテキスト位置で開始し、別の任意のテキスト位置で終了する属性として利用します。 これは最終的には、現在平坦化されているすべてのHTML文字要素とともに1つのテキスト中の文字の並びに統合されます。
特別
埋め込まれたグラフィック要素を生成します。
フォーム
埋込みグラフィック要素と同様の要素を生成します。グラフィック要素との違いは、フォームに関連したコンポーネント・モデルも持っているという点です。
非表示
ドキュメントが読取り専用で表示された場合は隠されてビューには表示されず、ドキュメントが編集される場合は表示される要素を生成します。 これはモデルから情報が失われないようにするのに役立ち、コメントや未知のタグのようなものを格納するために使用します。

現時点では、<APPLET>、<PARAM>、<MAP>、<AREA>、<LINK>、<SCRIPT>、および<STYLE>はサポートされていません。

HTML.Tagで定義されているタグに対して割り当てられているアクションの記述を次の表に示します。

HTMLタグと割り当てられているアクション
タグ ACtion
HTML.Tag.A CharacterAction
HTML.Tag.ADDRESS CharacterAction
HTML.Tag.APPLET HiddenAction
HTML.Tag.AREA AreaAction
HTML.Tag.B CharacterAction
HTML.Tag.BASE BaseAction
HTML.Tag.BASEFONT CharacterAction
HTML.Tag.BIG CharacterAction
HTML.Tag.BLOCKQUOTE BlockAction
HTML.Tag.BODY BlockAction
HTML.Tag.BR SpecialAction
HTML.Tag.CAPTION BlockAction
HTML.Tag.CENTER BlockAction
HTML.Tag.CITE CharacterAction
HTML.Tag.CODE CharacterAction
HTML.Tag.DD BlockAction
HTML.Tag.DFN CharacterAction
HTML.Tag.DIR BlockAction
HTML.Tag.DIV BlockAction
HTML.Tag.DL BlockAction
HTML.Tag.DT ParagraphAction
HTML.Tag.EM CharacterAction
HTML.Tag.FONT CharacterAction
HTML.Tag.FORM 1.4ではBlockAction
HTML.Tag.FRAME SpecialAction
HTML.Tag.FRAMESET BlockAction
HTML.Tag.H1 ParagraphAction
HTML.Tag.H2 ParagraphAction
HTML.Tag.H3 ParagraphAction
HTML.Tag.H4 ParagraphAction
HTML.Tag.H5 ParagraphAction
HTML.Tag.H6 ParagraphAction
HTML.Tag.HEAD HeadAction
HTML.Tag.HR SpecialAction
HTML.Tag.HTML BlockAction
HTML.Tag.I CharacterAction
HTML.Tag.IMG SpecialAction
HTML.Tag.INPUT FormAction
HTML.Tag.ISINDEX IsndexAction
HTML.Tag.KBD CharacterAction
HTML.Tag.LI BlockAction
HTML.Tag.LINK LinkAction
HTML.Tag.MAP MapAction
HTML.Tag.MENU BlockAction
HTML.Tag.META MetaAction
HTML.Tag.NOFRAMES BlockAction
HTML.Tag.OBJECT SpecialAction
HTML.Tag.OL BlockAction
HTML.Tag.OPTION FormAction
HTML.Tag.P ParagraphAction
HTML.Tag.PARAM HiddenAction
HTML.Tag.PRE PreAction
HTML.Tag.SAMP CharacterAction
HTML.Tag.SCRIPT HiddenAction
HTML.Tag.SELECT FormAction
HTML.Tag.SMALL CharacterAction
HTML.Tag.STRIKE CharacterAction
HTML.Tag.S CharacterAction
HTML.Tag.STRONG CharacterAction
HTML.Tag.STYLE StyleAction
HTML.Tag.SUB CharacterAction
HTML.Tag.SUP CharacterAction
HTML.Tag.TABLE BlockAction
HTML.Tag.TD BlockAction
HTML.Tag.TEXTAREA FormAction
HTML.Tag.TH BlockAction
HTML.Tag.TITLE TitleAction
HTML.Tag.TR BlockAction
HTML.Tag.TT CharacterAction
HTML.Tag.U CharacterAction
HTML.Tag.UL BlockAction
HTML.Tag.VAR CharacterAction

</html>が見つかると、Actionは通知されなくなります。

  • ネストされたクラスのサマリー

    ネストされたクラス
    修飾子と型
    クラス
    説明
    class 
    リーダーのBlockタスクを処理するためにデフォルトで割り当てられたアクション。
    class 
    リーダーのCharacterタスクを処理するためにデフォルトで割り当てられたアクション。
    class 
    フォームの各コントロールを表すための要素をすべて生成して、フォームをサポートするためのアクションです。
    class 
    リーダーのHiddenタスクを処理するためにデフォルトで割り当てられたアクション。
    class 
    リーダーのIsindexタスクを処理するためにデフォルトで割り当てられたアクション。
    class 
    リーダーのParagraphタスクを処理するためにデフォルトで割り当てられたアクション。
    class 
    リーダーのPre blockタスクを処理するためにデフォルトで割り当てられたアクション。
    class 
    リーダーのSpecialタスクを処理するためにデフォルトで割り当てられたアクション。
    class 
    タグの構文解析に応じて実行されるアクションです。
  • フィールドのサマリー

    フィールド
    修飾子と型
    フィールド
    説明
    現在の文字属性セット。
    ビルディング要素を維持するためのバッファ。

    クラス javax.swing.text.html.HTMLEditorKit.ParserCallbackで宣言されたフィールド

    IMPLIED
  • コンストラクタのサマリー

    コンストラクタ
    コンストラクタ
    説明
    HTMLReader(int offset)
    デフォルトのpopおよびpush深さを使用し、挿入するタグなしでHTMLReaderを構築します。
    HTMLReader(int offset, int popDepth, int pushDepth, HTML.Tag insertTag)
    HTMLReaderを構築します。
  • メソッドのサマリー

    修飾子と型
    メソッド
    説明
    protected void
    addContent(char[] data, int offs, int length)
    現在の文字属性を持つテキストを追加します。
    protected void
    addContent(char[] data, int offs, int length, boolean generateImpliedPIfNecessary)
    現在の文字属性を持つテキストを追加します。
    protected void
    基本的に属性セット全体で指定されているコンテンツを追加します。
    protected void
    解析バッファに命令を追加して、指定した型のブロック要素を閉じます。
    protected void
    解析バッファに命令を追加して、指定した属性を持つブロック要素を生成します。
    void
    HTMLリーダーで呼び出される最後のメソッドです。
    void
    ストリームの解析が終了し、flushの前に呼び出されます。
    void
    handleEndTag(HTML.Tag t, int pos)
    パーサーからのコールバックです。
    void
    パーサーからのコールバックです。
    void
    パーサーからのコールバックです。
    void
    handleText(char[] data, int pos)
    テキスト・ブロックが見つかったことを示すために、パーサーによって呼び出されます。
    protected void
    以前にプッシュした文字スタイルをスタックからポップして、以前の文字スタイルに戻します。
    protected void
    preContent(char[] data)
    PRE要素で検出された指定されたコンテンツを追加します。
    protected void
    新しい入れ子の文字スタイルを作成する準備として、現在の文字スタイルをスタックにプッシュします。
    protected void
    指定したタグのハンドラを登録します。
    protected void
    textAreaContent(char[] data)
    テキスト領域ドキュメントに指定されたコンテンツを追加します。

    クラス javax.swing.text.html.HTMLEditorKit.ParserCallbackで宣言されたメソッド

    handleComment, handleError

    クラス java.lang.Objectで宣言されたメソッド

    clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait
  • フィールド詳細

  • コンストラクタの詳細

    • HTMLReader

      public HTMLReader(int offset)
      デフォルトのpopおよびpush深さを使用し、挿入するタグなしでHTMLReaderを構築します。
      パラメータ:
      offset - 開始オフセット
    • HTMLReader

      public HTMLReader(int offset, int popDepth, int pushDepth, HTML.Tag insertTag)
      HTMLReaderを構築します。
      パラメータ:
      offset - 開始オフセット
      popDepth - 新しい要素を挿入する前にいくつの親が上昇するか
      pushDepth - 挿入する前に何人の親が降下するか(popDepthを基準にした)
      insertTag - (nullの場合がある)を挿入するタグ
  • メソッドの詳細

    • flush

      public void flush() throws BadLocationException
      HTMLリーダーで呼び出される最後のメソッドです。 保留状態にある変更がドキュメントにフラッシュされるようにします。 現在、同期的にロードしているため、変更のセット全体がこの時点で反映されます。
      オーバーライド:
      flush、クラス: HTMLEditorKit.ParserCallback
      例外:
      BadLocationException - 指定された位置が、関連するドキュメント内の有効な位置を示さない場合。
    • handleText

      public void handleText(char[] data, int pos)
      テキスト・ブロックが見つかったことを示すために、パーサーによって呼び出されます。
      オーバーライド:
      handleText、クラス: HTMLEditorKit.ParserCallback
      パラメータ:
      data - データ
      pos - 位置
    • handleStartTag

      public void handleStartTag(HTML.Tag t, MutableAttributeSet a, int pos)
      パーサーからのコールバックです。 このタグの適切なハンドラに配信します。
      オーバーライド:
      handleStartTag、クラス: HTMLEditorKit.ParserCallback
      パラメータ:
      t - HTMLタグ
      a - 属性のセット
      pos - 位置
    • handleEndTag

      public void handleEndTag(HTML.Tag t, int pos)
      パーサーからのコールバックです。 このタグの適切なハンドラに配信します。
      オーバーライド:
      handleEndTag、クラス: HTMLEditorKit.ParserCallback
      パラメータ:
      t - HTMLタグ
      pos - 位置
    • handleSimpleTag

      public void handleSimpleTag(HTML.Tag t, MutableAttributeSet a, int pos)
      パーサーからのコールバックです。 このタグの適切なハンドラに配信します。
      オーバーライド:
      handleSimpleTag、クラス: HTMLEditorKit.ParserCallback
      パラメータ:
      t - HTMLタグ
      a - 属性のセット
      pos - 位置
    • handleEndOfLineString

      public void handleEndOfLineString(String eol)
      ストリームの解析が終了し、flushの前に呼び出されます。eolは、ストリームの解析中にもっとも多く検出される\n、\rまたは\r\nのどれかです。
      オーバーライド:
      handleEndOfLineString、クラス: HTMLEditorKit.ParserCallback
      パラメータ:
      eol - eolの値
      導入されたバージョン:
      1.3
    • registerTag

      protected void registerTag(HTML.Tag t, HTMLDocument.HTMLReader.TagAction a)
      指定したタグのハンドラを登録します。 デフォルトでは、既知のタグはすべて登録されています。 特定のタグの処理を変更したり、カスタム・タグのサポートを追加したりするのに使用されます。
      パラメータ:
      t - HTMLタグ
      a - タグ・アクション・ハンドラ
    • pushCharacterStyle

      protected void pushCharacterStyle()
      新しい入れ子の文字スタイルを作成する準備として、現在の文字スタイルをスタックにプッシュします。
    • popCharacterStyle

      protected void popCharacterStyle()
      以前にプッシュした文字スタイルをスタックからポップして、以前の文字スタイルに戻します。
    • textAreaContent

      protected void textAreaContent(char[] data)
      テキスト領域ドキュメントに指定されたコンテンツを追加します。 このメソッドは、テキスト領域コンテキストで呼び出されます。 したがって、表示されるテキストはすべてテキスト領域に属し、そのテキスト領域に関連したTextAreaDocumentに追加されます。
      パラメータ:
      data - 与えられた内容
    • preContent

      protected void preContent(char[] data)
      PRE要素で検出された指定されたコンテンツを追加します。 一連のテキストを保持するための行を合成し、addContentを呼び出して実際にテキストを追加します。
      パラメータ:
      data - 与えられた内容
    • blockOpen

      protected void blockOpen(HTML.Tag t, MutableAttributeSet attr)
      解析バッファに命令を追加して、指定した属性を持つブロック要素を生成します。
      パラメータ:
      t - HTMLタグ
      attr - 属性セット
    • blockClose

      protected void blockClose(HTML.Tag t)
      解析バッファに命令を追加して、指定した型のブロック要素を閉じます。
      パラメータ:
      t - HTMLタグ
    • addContent

      protected void addContent(char[] data, int offs, int length)
      現在の文字属性を持つテキストを追加します。
      パラメータ:
      data - 追加するコンテンツ
      offs - 初期オフセット
      length - 長さ
    • addContent

      protected void addContent(char[] data, int offs, int length, boolean generateImpliedPIfNecessary)
      現在の文字属性を持つテキストを追加します。
      パラメータ:
      data - 追加するコンテンツ
      offs - 初期オフセット
      length - 長さ
      generateImpliedPIfNecessary - 暗黙的に指定された段落を生成するかどうか
    • addSpecialElement

      protected void addSpecialElement(HTML.Tag t, MutableAttributeSet a)
      基本的に属性セット全体で指定されているコンテンツを追加します。
      パラメータ:
      t - HTMLタグ
      a - 属性セット