java.lang.Object
javax.swing.plaf.ComponentUI
javax.swing.plaf.LabelUI
javax.swing.plaf.basic.BasicLabelUI
javax.swing.plaf.synth.SynthLabelUI
- すべての実装されたインタフェース:
PropertyChangeListener,EventListener,SynthConstants,SynthUI
public class SynthLabelUI extends BasicLabelUI implements SynthUI
JLabelのSynth L&F UIの委譲を提供します。- 導入されたバージョン:
- 1.7
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フィールドのサマリー
クラス javax.swing.plaf.basic.BasicLabelUIで宣言されたフィールド
labelUIインタフェース javax.swing.plaf.synth.SynthConstantsで宣言されたフィールド
DEFAULT, DISABLED, ENABLED, FOCUSED, MOUSE_OVER, PRESSED, SELECTED -
コンストラクタのサマリー
コンストラクタ -
メソッドのサマリー
修飾子と型メソッド説明static ComponentUIスキンのLook & Feelに使用されるLabelUI実装を返します。指定されたコンポーネントのコンテキストを返します。voidpaint(Graphics g, JComponent c) Look & Feelに従って、指定されたコンポーネントをペイントします。protected voidpaint(SynthContext context, Graphics g) 指定されたコンポーネントをペイントします。voidpaintBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) ボーダーをペイントします。voidupdate(Graphics g, JComponent c) このUI委譲に、指定されたコンポーネントを再ペイントするよう通知します。クラス javax.swing.plaf.basic.BasicLabelUIで宣言されたメソッド
getBaseline, getBaselineResizeBehavior, getMaximumSize, getMinimumSize, installComponents, installDefaults, installKeyboardActions, installListeners, layoutCL, paintDisabledText, paintEnabledText, propertyChange, uninstallComponents, uninstallDefaults, uninstallKeyboardActions, uninstallListenersクラス javax.swing.plaf.ComponentUIで宣言されたメソッド
contains, getAccessibleChild, getAccessibleChildrenCount, getPreferredSize, installUI, uninstallUI
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コンストラクタの詳細
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SynthLabelUI
public SynthLabelUI()SynthLabelUIを構築します。
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メソッドの詳細
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createUI
public static ComponentUI createUI(JComponent c) スキンのLook & Feelに使用されるLabelUI実装を返します。- パラメータ:
c- UIオブジェクトを作成するコンポーネント- 戻り値:
- UIオブジェクト
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getContext
public SynthContext getContext(JComponent c) 指定されたコンポーネントのコンテキストを返します。- 定義:
getContext、インタフェースSynthUI- パラメータ:
c- SynthContextを要求するコンポーネント。- 戻り値:
- コンポーネントを記述するSynthContext。
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update
public void update(Graphics g, JComponent c) このUI委譲に、指定されたコンポーネントを再ペイントするよう通知します。 このメソッドはコンポーネントのバックグラウンドをペイントし、paint(SynthContext,Graphics)メソッドを呼び出します。一般に、このメソッドはサブクラスによってオーバーライドする必要はありません。 すべてのLook & Feelの描画コードを
paintメソッドに入れるようにしてください。- オーバーライド:
update、クラスComponentUI- パラメータ:
g- ペイントに使用されるGraphicsオブジェクトc- ペイントされるコンポーネント- 関連項目:
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paint
public void paint(Graphics g, JComponent c) Look & Feelに従って、指定されたコンポーネントをペイントします。このメソッドは、Synth Look & Feelで使用されません。 ペイントは
paint(SynthContext,Graphics)メソッドによって処理されます。- オーバーライド:
paint、クラスBasicLabelUI- パラメータ:
g- ペイントに使用されるGraphicsオブジェクトc- ペイントされるコンポーネント- 関連項目:
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paint
protected void paint(SynthContext context, Graphics g) 指定されたコンポーネントをペイントします。- パラメータ:
context- ペイントされるコンポーネントのコンテキストg- ペイントに使用されるGraphicsオブジェクト- 関連項目:
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paintBorder
public void paintBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) ボーダーをペイントします。- 定義:
paintBorder、インタフェースSynthUI- パラメータ:
context- コンポーネント・コンテキストg- ペイントされるGraphicsx- X座標y- Y座標w- ボーダーの幅h- ボーダーの高さ
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