クラス
java.nio.ByteOrderの使用
ByteOrderを使用するパッケージ
パッケージ
説明
Javaランタイム外部のメモリーおよびファンクションへの低レベル・アクセスを提供します。
java.lang.invokeパッケージは、Java Virtual Machineとやりとりするための低レベルのプリミティブを提供します。データのコンテナであるバッファについて定義し、その他のNIOパッケージの概要情報を提供します。
ファイルとストリームからの低レベル入出力を処理する、Javaイメージ入出力APIのパッケージです。
インキュベート機能。 将来のリリースで削除されます。
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java.lang.foreignでのByteOrderの使用
ByteOrderを返すjava.lang.foreignのメソッド型ByteOrderのパラメータを持つjava.lang.foreignのメソッド修飾子と型メソッド説明static ValueLayoutPREVIEWMemoryLayout.valueLayout(Class<?> carrier, ByteOrder order) 指定されたJavaキャリアおよびバイト順序の値レイアウトを作成します。この値レイアウトと同じ運送業者、整列制約および名前で、指定されたバイト順の値レイアウトを返します。この値レイアウトと同じ運送業者、整列制約および名前で、指定されたバイト順の値レイアウトを返します。この値レイアウトと同じ運送業者、整列制約および名前で、指定されたバイト順の値レイアウトを返します。この値レイアウトと同じ運送業者、整列制約および名前で、指定されたバイト順の値レイアウトを返します。この値レイアウトと同じ運送業者、整列制約および名前で、指定されたバイト順の値レイアウトを返します。この値レイアウトと同じ運送業者、整列制約および名前で、指定されたバイト順の値レイアウトを返します。この値レイアウトと同じ運送業者、整列制約および名前で、指定されたバイト順の値レイアウトを返します。この値レイアウトと同じ運送業者、整列制約および名前で、指定されたバイト順の値レイアウトを返します。この値レイアウトと同じ運送業者、整列制約および名前で、指定されたバイト順の値レイアウトを返します。この値レイアウトと同じ運送業者、整列制約および名前で、指定されたバイト順の値レイアウトを返します。 -
java.lang.invokeでのByteOrderの使用
型ByteOrderのパラメータを持つjava.lang.invokeのメソッド修飾子と型メソッド説明static VarHandleMethodHandles.byteArrayViewVarHandle(Class<?> viewArrayClass, ByteOrder byteOrder) byte[]配列の要素にアクセスするVarHandleを生成し、int[]やlong[]などの異なるプリミティブ配列型であるかのように見せます。static VarHandleMethodHandles.byteBufferViewVarHandle(Class<?> viewArrayClass, ByteOrder byteOrder) int[]またはlong[]など、byteの要素にアクセスするVarHandleを生成します。これは、ByteBufferの要素と異なるプリミティブ・コンポーネント型の要素の配列であるかのように見えます。 -
java.nioでのByteOrderの使用
修飾子と型フィールド説明static final ByteOrderByteOrder.BIG_ENDIANビッグ・エンディアンbyte順序を示す定数です。static final ByteOrderByteOrder.LITTLE_ENDIANリトル・エンディアンbyte順序を示す定数です。修飾子と型メソッド説明static ByteOrderByteOrder.nativeOrder()ベースとなるネイティブのbyte順序を取得します。final ByteOrderByteBuffer.order()このバッファのbyte順序を取得します。abstract ByteOrderCharBuffer.order()このバッファのbyte順序を取得します。abstract ByteOrderDoubleBuffer.order()このバッファのbyte順序を取得します。abstract ByteOrderFloatBuffer.order()このバッファのbyte順序を取得します。abstract ByteOrderIntBuffer.order()このバッファのbyte順序を取得します。abstract ByteOrderLongBuffer.order()このバッファのbyte順序を取得します。abstract ByteOrderShortBuffer.order()このバッファのbyte順序を取得します。 -
javax.imageio.streamでのByteOrderの使用
ByteOrderとして宣言されたjavax.imageio.streamのフィールド修飾子と型フィールド説明protected ByteOrderImageInputStreamImpl.byteOrder列挙クラスjava.nio.ByteOrderのインスタンスで表されるストリームのバイト順で、ByteOrder.BIG_ENDIANはネットワーク・バイト順、ByteOrder.LITTLE_ENDIANは逆順を示します。ByteOrderを返すjavax.imageio.streamのメソッド修飾子と型メソッド説明ImageInputStream.getByteOrder()このストリームから読み込まれるデータのバイト順を、java.nio.ByteOrder列挙のインスタンスとして返します。ImageInputStreamImpl.getByteOrder()型ByteOrderのパラメータを持つjavax.imageio.streamのメソッド修飾子と型メソッド説明voidImageInputStream.setByteOrder(ByteOrder byteOrder) このストリームからの今後のデータ値の読込みのために、バイト順を設定します。voidImageInputStreamImpl.setByteOrder(ByteOrder byteOrder) -
jdk.incubator.vectorでのByteOrderの使用
型ByteOrderのパラメータを持つjdk.incubator.vectorのメソッド修飾子と型メソッド説明static ByteVectorByteVector.fromMemorySegment(VectorSpecies<Byte> species, MemorySegmentPREVIEW ms, long offset, ByteOrder bo) オフセットから始まる「メモリー・セグメント」PREVIEWからメモリー・セグメントにベクトルをロードします。static ByteVectorByteVector.fromMemorySegment(VectorSpecies<Byte> species, MemorySegmentPREVIEW ms, long offset, ByteOrder bo, VectorMask<Byte> m) オフセットから始まる「メモリー・セグメント」PREVIEWからメモリー・セグメントにベクトルをロードし、マスクを使用します。static DoubleVectorDoubleVector.fromMemorySegment(VectorSpecies<Double> species, MemorySegmentPREVIEW ms, long offset, ByteOrder bo) オフセットから始まる「メモリー・セグメント」PREVIEWからメモリー・セグメントにベクトルをロードします。static DoubleVectorDoubleVector.fromMemorySegment(VectorSpecies<Double> species, MemorySegmentPREVIEW ms, long offset, ByteOrder bo, VectorMask<Double> m) オフセットから始まる「メモリー・セグメント」PREVIEWからメモリー・セグメントにベクトルをロードし、マスクを使用します。static FloatVectorFloatVector.fromMemorySegment(VectorSpecies<Float> species, MemorySegmentPREVIEW ms, long offset, ByteOrder bo) オフセットから始まる「メモリー・セグメント」PREVIEWからメモリー・セグメントにベクトルをロードします。static FloatVectorFloatVector.fromMemorySegment(VectorSpecies<Float> species, MemorySegmentPREVIEW ms, long offset, ByteOrder bo, VectorMask<Float> m) オフセットから始まる「メモリー・セグメント」PREVIEWからメモリー・セグメントにベクトルをロードし、マスクを使用します。static IntVectorIntVector.fromMemorySegment(VectorSpecies<Integer> species, MemorySegmentPREVIEW ms, long offset, ByteOrder bo) オフセットから始まる「メモリー・セグメント」PREVIEWからメモリー・セグメントにベクトルをロードします。static IntVectorIntVector.fromMemorySegment(VectorSpecies<Integer> species, MemorySegmentPREVIEW ms, long offset, ByteOrder bo, VectorMask<Integer> m) オフセットから始まる「メモリー・セグメント」PREVIEWからメモリー・セグメントにベクトルをロードし、マスクを使用します。static LongVectorLongVector.fromMemorySegment(VectorSpecies<Long> species, MemorySegmentPREVIEW ms, long offset, ByteOrder bo) オフセットから始まる「メモリー・セグメント」PREVIEWからメモリー・セグメントにベクトルをロードします。static LongVectorLongVector.fromMemorySegment(VectorSpecies<Long> species, MemorySegmentPREVIEW ms, long offset, ByteOrder bo, VectorMask<Long> m) オフセットから始まる「メモリー・セグメント」PREVIEWからメモリー・セグメントにベクトルをロードし、マスクを使用します。static ShortVectorShortVector.fromMemorySegment(VectorSpecies<Short> species, MemorySegmentPREVIEW ms, long offset, ByteOrder bo) オフセットから始まる「メモリー・セグメント」PREVIEWからメモリー・セグメントにベクトルをロードします。static ShortVectorShortVector.fromMemorySegment(VectorSpecies<Short> species, MemorySegmentPREVIEW ms, long offset, ByteOrder bo, VectorMask<Short> m) オフセットから始まる「メモリー・セグメント」PREVIEWからメモリー・セグメントにベクトルをロードし、マスクを使用します。VectorSpecies.fromMemorySegment(MemorySegmentPREVIEW ms, long offset, ByteOrder bo) オフセットから始まる「メモリー・セグメント」PREVIEWからこの種のベクトルをメモリー・セグメントにロードします。final voidByteVector.intoMemorySegment(MemorySegmentPREVIEW ms, long offset, ByteOrder bo) このベクトルを、明示的なバイト順序を使用してオフセットから始まる「メモリー・セグメント」PREVIEWに格納します。final voidByteVector.intoMemorySegment(MemorySegmentPREVIEW ms, long offset, ByteOrder bo, VectorMask<Byte> m) 明示的なバイト順序とマスクを使用してオフセットから始まる「メモリー・セグメント」PREVIEWにこのベクトルを格納します。final voidDoubleVector.intoMemorySegment(MemorySegmentPREVIEW ms, long offset, ByteOrder bo) このベクトルを、明示的なバイト順序を使用してオフセットから始まる「メモリー・セグメント」PREVIEWに格納します。final voidDoubleVector.intoMemorySegment(MemorySegmentPREVIEW ms, long offset, ByteOrder bo, VectorMask<Double> m) 明示的なバイト順序とマスクを使用してオフセットから始まる「メモリー・セグメント」PREVIEWにこのベクトルを格納します。final voidFloatVector.intoMemorySegment(MemorySegmentPREVIEW ms, long offset, ByteOrder bo) このベクトルを、明示的なバイト順序を使用してオフセットから始まる「メモリー・セグメント」PREVIEWに格納します。final voidFloatVector.intoMemorySegment(MemorySegmentPREVIEW ms, long offset, ByteOrder bo, VectorMask<Float> m) 明示的なバイト順序とマスクを使用してオフセットから始まる「メモリー・セグメント」PREVIEWにこのベクトルを格納します。final voidIntVector.intoMemorySegment(MemorySegmentPREVIEW ms, long offset, ByteOrder bo) このベクトルを、明示的なバイト順序を使用してオフセットから始まる「メモリー・セグメント」PREVIEWに格納します。final voidIntVector.intoMemorySegment(MemorySegmentPREVIEW ms, long offset, ByteOrder bo, VectorMask<Integer> m) 明示的なバイト順序とマスクを使用してオフセットから始まる「メモリー・セグメント」PREVIEWにこのベクトルを格納します。final voidLongVector.intoMemorySegment(MemorySegmentPREVIEW ms, long offset, ByteOrder bo) このベクトルを、明示的なバイト順序を使用してオフセットから始まる「メモリー・セグメント」PREVIEWに格納します。final voidLongVector.intoMemorySegment(MemorySegmentPREVIEW ms, long offset, ByteOrder bo, VectorMask<Long> m) 明示的なバイト順序とマスクを使用してオフセットから始まる「メモリー・セグメント」PREVIEWにこのベクトルを格納します。final voidShortVector.intoMemorySegment(MemorySegmentPREVIEW ms, long offset, ByteOrder bo) このベクトルを、明示的なバイト順序を使用してオフセットから始まる「メモリー・セグメント」PREVIEWに格納します。final voidShortVector.intoMemorySegment(MemorySegmentPREVIEW ms, long offset, ByteOrder bo, VectorMask<Short> m) 明示的なバイト順序とマスクを使用してオフセットから始まる「メモリー・セグメント」PREVIEWにこのベクトルを格納します。abstract voidVector.intoMemorySegment(MemorySegmentPREVIEW ms, long offset, ByteOrder bo) このベクトルを、明示的なバイト順序を使用してオフセットから始まる「メモリー・セグメント」PREVIEWに格納します。abstract voidVector.intoMemorySegment(MemorySegmentPREVIEW ms, long offset, ByteOrder bo, VectorMask<E> m) 明示的なバイト順序とマスクを使用してオフセットから始まる「メモリー・セグメント」PREVIEWにこのベクトルを格納します。