java.lang.Object
javax.swing.LookAndFeel
javax.swing.plaf.multi.MultiLookAndFeel
public class MultiLookAndFeel extends LookAndFeel
複数のUIを同時にコンポーネントに関連付けることができる多重Look & Feelです。 主要なLook & FeelをデフォルトのLook & Feelと呼び、それ以外を補助的なLook & Feelと呼びます。
詳細については、「多重Look & Feelの使用」を参照してください。
警告: このクラスの直列化されたオブジェクトは、今後のSwingリリースと互換ではなくなる予定です。 現在の直列化のサポートは、短期間の格納や、同じバージョンのSwingを実行するアプリケーション間のRMIに適しています。 1.4では、すべてのJavaBeansの長期ストレージのサポートがjava.beansパッケージに追加されました。 XMLEncoderを参照してください。
- 関連項目:
-
コンストラクタのサマリー
コンストラクタ -
メソッドのサマリー
修飾子と型メソッド説明static ComponentUIcreateUIs(ComponentUI mui, Vector<ComponentUI> uis, JComponent target) targetコンポーネントを表示するために必要なComponentUIオブジェクトを作成し、オブジェクトをuisベクターに配置して、コンポーネントのUIをもっとも適切に表現するComponentUIオブジェクトを返します。Look & Feel固有のデフォルト値を作成し、初期化して返します。このLook & Feelについての1行の説明を返します。getID()このLook & Feelを識別する文字列を、アプリケーションやサービスでの使用に適した形式で返します。getName()このLook & Feelを識別する文字列を、メニューでの使用に適した形式で返します。booleanfalseを返します。このLook & Feelは、どのプラットフォームにもネイティブではありません。booleantrueを返します。このLook & Feelは、どのプラットフォームでも許可されます。protected static ComponentUI[]uisToArray(Vector<? extends ComponentUI> uis) 配列を生成し、渡されるベクターのUIオブジェクトを配列に挿入したあと、その配列を返します。クラス javax.swing.LookAndFeelで宣言されたメソッド
getDesktopPropertyValue, getDisabledIcon, getDisabledSelectedIcon, getLayoutStyle, getSupportsWindowDecorations, initialize, installBorder, installColors, installColorsAndFont, installProperty, loadKeyBindings, makeComponentInputMap, makeIcon, makeInputMap, makeKeyBindings, provideErrorFeedback, toString, uninitialize, uninstallBorder
-
コンストラクタの詳細
-
MultiLookAndFeel
public MultiLookAndFeel()MultiLookAndFeelを構築します。
-
-
メソッドの詳細
-
getName
public String getName()このLook & Feelを識別する文字列を、メニューでの使用に適した形式で返します。- 定義:
getName、クラスLookAndFeel- 戻り値:
- 「Multiplexing Look and Feel」などの文字列
-
getID
public String getID()このLook & Feelを識別する文字列を、アプリケーションやサービスでの使用に適した形式で返します。- 定義:
getID、クラスLookAndFeel- 戻り値:
- 「Multiplex」
-
getDescription
public String getDescription()このLook & Feelについての1行の説明を返します。- 定義:
getDescription、クラスLookAndFeel- 戻り値:
- 「Allows multiple UI instances per component instance」など説明を記述する文字列
-
isNativeLookAndFeel
public boolean isNativeLookAndFeel()falseを返します。このLook & Feelは、どのプラットフォームにもネイティブではありません。- 定義:
isNativeLookAndFeel、クラスLookAndFeel- 戻り値:
false
-
isSupportedLookAndFeel
public boolean isSupportedLookAndFeel()trueを返します。このLook & Feelは、どのプラットフォームでも許可されます。- 定義:
isSupportedLookAndFeel、クラスLookAndFeel- 戻り値:
true- 関連項目:
-
getDefaults
public UIDefaults getDefaults()Look & Feel固有のデフォルト値を作成し、初期化して返します。 このLook & Feelでは、デフォルト値は、「ButtonUI」などのUIクラスIDを「javax.swing.plaf.multi.MultiButtonUI」などのComponentUIクラス名にマッピングするだけで構成されます。- オーバーライド:
getDefaults、クラスLookAndFeel- 戻り値:
- 初期化された
UIDefaultsオブジェクト - 関連項目:
-
createUIs
public static ComponentUI createUIs(ComponentUI mui, Vector<ComponentUI> uis, JComponent target) targetコンポーネントを表示するために必要なComponentUIオブジェクトを作成し、オブジェクトをuisベクターに配置して、コンポーネントのUIをもっとも適切に表現するComponentUIオブジェクトを返します。 このメソッドは、現在使用中のデフォルトLook & Feelと補助的なLook & FeelのすべてでgetDefaults().getUI(target)を呼び出し、ComponentUIオブジェクトを見つけ出します。 このメソッドがuisベクターに最初に追加したUIオブジェクトがデフォルトLook & Feelに使用されます。このメソッドは、
MultiXxxxUIクラスのcreateUIメソッドによって呼び出されます。- パラメータ:
mui-targetコンポーネントのUIを完全に表現するComponentUIオブジェクト。これは、いずれかのMultiXxxxUIクラスのインスタンスにするべきuis-Vector。通常、mui引数のuisフィールドtarget-muiによって表現されるUIを持つコンポーネント- 戻り値:
- コンポーネントが補助UIオブジェクトを持つ場合は
mui、そうでない場合はデフォルトのLook & FeelのUIオブジェクトを返す。デフォルトのUIオブジェクトが見つからなかった場合はnullを返す - 関連項目:
-
uisToArray
protected static ComponentUI[] uisToArray(Vector<? extends ComponentUI> uis) 配列を生成し、渡されるベクターのUIオブジェクトを配列に挿入したあと、その配列を返します。uisがnullの場合、このメソッドは0の要素を持つ配列を返します。uisが空のベクトルの場合、このメソッドはnullを返します。uisベクター内のオブジェクトがComponentUIの型ではない場合は、実行時エラーが発生します。- パラメータ:
uis-ComponentUIオブジェクトを保持するベクター- 戻り値:
- 渡されるベクターと同じ配列
-