java.lang.Object
javax.swing.plaf.ComponentUI
javax.swing.plaf.ProgressBarUI
javax.swing.plaf.basic.BasicProgressBarUI
javax.swing.plaf.synth.SynthProgressBarUI
- すべての実装されたインタフェース:
PropertyChangeListener,EventListener,SynthConstants,SynthUI
public class SynthProgressBarUI extends BasicProgressBarUI implements SynthUI, PropertyChangeListener
JProgressBarのSynth L&F UIの委譲を提供します。- 導入されたバージョン:
- 1.7
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ネストされたクラスのサマリー
クラス javax.swing.plaf.basic.BasicProgressBarUIで宣言されたネストされたクラス/インタフェース
BasicProgressBarUI.ChangeHandler -
フィールドのサマリー
クラス javax.swing.plaf.basic.BasicProgressBarUIで宣言されたフィールド
boxRect, changeListener, progressBarインタフェース javax.swing.plaf.synth.SynthConstantsで宣言されたフィールド
DEFAULT, DISABLED, ENABLED, FOCUSED, MOUSE_OVER, PRESSED, SELECTED -
コンストラクタのサマリー
コンストラクタ -
メソッドのサマリー
修飾子と型メソッド説明static ComponentUI指定されたコンポーネントの新しいUIオブジェクトを作成します。指定されたコンポーネントのコンテキストを返します。voidpaint(Graphics g, JComponent c) Look & Feelに従って、指定されたコンポーネントをペイントします。protected voidpaint(SynthContext context, Graphics g) 指定されたコンポーネントをペイントします。voidpaintBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) ボーダーをペイントします。protected voidpaintText(SynthContext context, Graphics g, String title) コンポーネントのテキストをペイントします。voidバウンド・プロパティの変更時に呼び出されます。voidupdate(Graphics g, JComponent c) このUI委譲に、指定されたコンポーネントを再ペイントするよう通知します。クラス javax.swing.plaf.basic.BasicProgressBarUIで宣言されたメソッド
getAmountFull, getAnimationIndex, getBaseline, getBaselineResizeBehavior, getBox, getBoxLength, getCellLength, getCellSpacing, getFrameCount, getMinimumSize, getPreferredInnerHorizontal, getPreferredInnerVertical, getSelectionBackground, getSelectionForeground, getStringPlacement, incrementAnimationIndex, installDefaults, installListeners, paintDeterminate, paintIndeterminate, paintString, setAnimationIndex, setCellLength, setCellSpacing, startAnimationTimer, stopAnimationTimer, uninstallDefaults, uninstallListenersクラス javax.swing.plaf.ComponentUIで宣言されたメソッド
contains, getAccessibleChild, getAccessibleChildrenCount, getMaximumSize, getPreferredSize, installUI, uninstallUI
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コンストラクタの詳細
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SynthProgressBarUI
public SynthProgressBarUI()SynthProgressBarUIを構築します。
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メソッドの詳細
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createUI
public static ComponentUI createUI(JComponent x) 指定されたコンポーネントの新しいUIオブジェクトを作成します。- パラメータ:
x- UIオブジェクトを作成するコンポーネント- 戻り値:
- UIオブジェクト
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getContext
public SynthContext getContext(JComponent c) 指定されたコンポーネントのコンテキストを返します。- 定義:
getContext、インタフェースSynthUI- パラメータ:
c- SynthContextを要求するコンポーネント。- 戻り値:
- コンポーネントを記述するSynthContext。
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update
public void update(Graphics g, JComponent c) このUI委譲に、指定されたコンポーネントを再ペイントするよう通知します。 このメソッドはコンポーネントのバックグラウンドをペイントし、paint(SynthContext,Graphics)メソッドを呼び出します。一般に、このメソッドはサブクラスによってオーバーライドする必要はありません。 すべてのLook & Feelの描画コードを
paintメソッドに入れるようにしてください。- オーバーライド:
update、クラスComponentUI- パラメータ:
g- ペイントに使用されるGraphicsオブジェクトc- ペイントされるコンポーネント- 関連項目:
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paint
public void paint(Graphics g, JComponent c) Look & Feelに従って、指定されたコンポーネントをペイントします。このメソッドは、Synth Look & Feelで使用されません。 ペイントは
paint(SynthContext,Graphics)メソッドによって処理されます。- オーバーライド:
paint、クラスBasicProgressBarUI- パラメータ:
g- ペイントに使用されるGraphicsオブジェクトc- ペイントされるコンポーネント- 関連項目:
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paint
protected void paint(SynthContext context, Graphics g) 指定されたコンポーネントをペイントします。- パラメータ:
context- ペイントされるコンポーネントのコンテキストg- ペイントに使用されるGraphicsオブジェクト- 関連項目:
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paintText
protected void paintText(SynthContext context, Graphics g, String title) コンポーネントのテキストをペイントします。- パラメータ:
context- ペイントされるコンポーネントのコンテキストg- ペイントに使用されるGraphicsオブジェクトtitle- ペイントされるテキスト
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paintBorder
public void paintBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) ボーダーをペイントします。- 定義:
paintBorder、インタフェースSynthUI- パラメータ:
context- コンポーネント・コンテキストg- ペイントされるGraphicsx- X座標y- Y座標w- ボーダーの幅h- ボーダーの高さ
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propertyChange
public void propertyChange(PropertyChangeEvent e) バウンド・プロパティの変更時に呼び出されます。- 定義:
propertyChange、インタフェースPropertyChangeListener- パラメータ:
e- イベント・ソースと変更されたプロパティを記述したPropertyChangeEventオブジェクト。
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