モジュール java.desktop
パッケージ javax.sound.sampled

クラスAudioFormat.Encoding

java.lang.Object
javax.sound.sampled.AudioFormat.Encoding
含まれているクラス:
AudioFormat

public static class AudioFormat.Encoding extends Object
Encodingクラスは、オーディオ・ストリームに使用されるデータ表現の特定の種類を指定します。 エンコーディングには、チャネル数、サンプル・レート、サンプル・サイズ、フレーム・レート、フレーム・サイズ、およびバイト順序以外のサウンド形式のさまざまな面が含まれます。

オーディオ・エンコーディングでよく使用される種類の1つに、パルス符号変調(PCM)があります。このPCMは、サウンド波形を線形(比例)で表現したものです。 PCMを使用すると、各サンプルに格納されている数値は、その時点のサウンド・プレッシャーの即時振幅に比例します。 その数値は符号付きまたは符号なしの整数またはfloatになります。 PCM以外の他のエンコーディングとして、mu-lawおよびa-lawがあります。これらのエンコーディングは、スピーチを録音する場合によく使用されるサウンド振幅の非線形マッピングです。

PCM_SIGNEDPCM_UNSIGNEDのように、このクラスで作成された静的オブジェクトの1つを参照することで、定義済みのエンコーディングを使用できます。 サービス・プロバイダは、圧縮オーディオ形式などの新しいエンコーディングを作成し、これらをAudioSystemクラスを介して使用可能にできます。

Encodingクラスはstaticであるため、同じエンコーディング・クラスのすべてのAudioFormatオブジェクトが、同じクラスの異なるインスタンスではなく、同じオブジェクトを参照します。 これは、2つの形式のエンコーディング・クラスが同一であるか確認して一致させることができます。

導入されたバージョン:
1.3
関連項目: