クラスUserSessionEvent

すべての実装されたインタフェース:
Serializable

public final class UserSessionEvent extends AppEvent
ユーザー・セッションが変更されたときに送信されるイベント。 システムによっては、ユーザー・セッションの変更の理由がある場合があります。
導入されたバージョン:
9
関連項目:
  • ネストされたクラスのサマリー

    ネストされたクラス
    修飾子と型
    クラス
    説明
    static enum 
    ユーザー・セッションの変更に使用できる理由の種類。
  • フィールドのサマリー

    クラスで宣言されたフィールド EventObject

    source
    修飾子と型
    フィールド
    説明
    protected Object
    Eventが最初に発生したオブジェクト。
  • コンストラクタのサマリー

    コンストラクタ
    コンストラクタ
    説明
    UserSessionEventを構築します。
  • メソッドのサマリー

    修飾子と型
    メソッド
    説明
    ユーザー・セッション変更の理由を取得します。

    クラスで宣言されたメソッド EventObject

    getSource, toString
    修飾子と型
    メソッド
    説明
    Eventが最初に発生したオブジェクト。
    このEventObjectのString表現を返します。

    クラスオブジェクトで宣言されたメソッド

    clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, wait, wait, wait
    修飾子と型
    メソッド
    説明
    protected Object
    このオブジェクトのコピーを作成して、返します。
    boolean
    このオブジェクトと他のオブジェクトが等しいかどうかを示します。
    protected void
    削除予定のため非推奨: このAPI要素は、将来のバージョンで削除される可能性があります。
    最終決定は非推奨であり、将来のリリースで削除される可能性があります。
    final Class<?>
    このObjectの実行時クラスを返します。
    int
    このオブジェクトに対するハッシュ・コード値を返します。
    final void
    このオブジェクトのモニターで待機中のスレッドを1つ再開します。
    final void
    このオブジェクトのモニターで待機中のすべてのスレッドを再開します。
    final void
    現在のスレッドが目覚めるまで待機します。通常、notifiedまたはinterruptedです。
    final void
    wait(long timeoutMillis)
    現在のスレッドは、通常、notifiedまたはinterruptedであるか、一定のリアルタイムが経過するまで、目覚めるまで待機します。
    final void
    wait(long timeoutMillis, int nanos)
    現在のスレッドは、通常、notifiedまたはinterruptedであるか、一定のリアルタイムが経過するまで、目覚めるまで待機します。