クラスBasicDesktopIconUI.MouseInputHandler

java.lang.Object
java.awt.event.MouseAdapter
javax.swing.event.MouseInputAdapter
javax.swing.plaf.basic.BasicDesktopIconUI.MouseInputHandler
すべての実装されたインタフェース:
MouseListener, MouseMotionListener, MouseWheelListener, EventListener, MouseInputListener
含まれているクラス:
BasicDesktopIconUI

public class BasicDesktopIconUI.MouseInputHandler extends MouseInputAdapter
マウスの動きを待機し、その動きに合わせて処理を行います。 このクラスは、「protected」内部クラスとして扱うようにしてください。 BasicDesktopIconUIのサブクラス内でのみインスタンス化してください。
  • コンストラクタのサマリー

    コンストラクタ
    コンストラクタ
    説明
    MouseInputHandlerを構築します。
  • メソッドのサマリー

    修飾子と型
    メソッド
    説明
    void
    コンポーネント上でマウス・ボタンが押されると呼び出されます。
    void
    コンポーネント上でマウス・ボタンが離されると呼び出されます。
    void
    moveAndRepaint(JComponent f, int newX, int newY, int newWidth, int newHeight)
    コンポーネントfを移動および再描画します。

    クラスで宣言されたメソッド MouseAdapter

    mouseClicked, mouseDragged, mouseEntered, mouseExited, mouseMoved, mouseWheelMoved
    修飾子と型
    メソッド
    説明
    void
    コンポーネント上でマウス・ボタンをクリック(押してから離す)したときに呼び出されます。
    void
    コンポーネント上でマウス・ボタンを押してドラッグすると呼び出されます。
    void
    コンポーネントにマウスが入ると呼び出されます。
    void
    コンポーネントからマウスが出ると呼び出されます。
    void
    ボタンを押さずにマウス・カーソルをコンポーネント上に移動すると呼び出されます。
    void
    マウス・ホイールが回転すると呼び出されます。

    クラスオブジェクトで宣言されたメソッド

    clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait
    修飾子と型
    メソッド
    説明
    protected Object
    このオブジェクトのコピーを作成して、返します。
    boolean
    このオブジェクトと他のオブジェクトが等しいかどうかを示します。
    protected void
    削除予定のため非推奨: このAPI要素は、将来のバージョンで削除される可能性があります。
    最終決定は非推奨であり、将来のリリースで削除される可能性があります。
    final Class<?>
    このObjectの実行時クラスを返します。
    int
    このオブジェクトに対するハッシュ・コード値を返します。
    final void
    このオブジェクトのモニターで待機中のスレッドを1つ再開します。
    final void
    このオブジェクトのモニターで待機中のすべてのスレッドを再開します。
    オブジェクトの文字列表現を返します。
    final void
    現在のスレッドが目覚めるまで待機します。通常、notifiedまたはinterruptedです。
    final void
    wait(long timeoutMillis)
    現在のスレッドは、通常、notifiedまたはinterruptedであるか、一定のリアルタイムが経過するまで、目覚めるまで待機します。
    final void
    wait(long timeoutMillis, int nanos)
    現在のスレッドは、通常、notifiedまたはinterruptedであるか、一定のリアルタイムが経過するまで、目覚めるまで待機します。
  • コンストラクタの詳細

    • MouseInputHandler

      public MouseInputHandler()
      MouseInputHandlerを構築します。
  • メソッドの詳細

    • mouseReleased

      public void mouseReleased(MouseEvent e)
      コンポーネント上でマウス・ボタンが離されると呼び出されます。
      パラメータ:
      e - 処理されるイベント
    • mousePressed

      public void mousePressed(MouseEvent e)
      コンポーネント上でマウス・ボタンが押されると呼び出されます。
      パラメータ:
      e - 処理されるイベント
    • moveAndRepaint

      public void moveAndRepaint(JComponent f, int newX, int newY, int newWidth, int newHeight)
      コンポーネントfを移動および再描画します。
      パラメータ:
      f - コンポーネント
      newX - 新しいX座標
      newY - 新しいY座標
      newWidth - 新しい幅
      newHeight - 新しい高さ