クラスBasicListUI.MouseInputHandler

java.lang.Object
javax.swing.plaf.basic.BasicListUI.MouseInputHandler
すべての実装されたインタフェース:
MouseListener, MouseMotionListener, EventListener, MouseInputListener
含まれているクラス:
BasicListUI

public class BasicListUI.MouseInputHandler extends Object implements MouseInputListener
JListのためのマウス入力およびフォーカス処理です。 このクラスのインスタンスは、installUI()時に、適切なjava.awt.Componentリストに追加されます。 キーボード入力はJComponent KeyboardActionsで処理されます。installKeyboardActions()を参照してください。

警告: このクラスの直列化されたオブジェクトは、今後のSwingリリースと互換ではなくなる予定です。 現在の直列化のサポートは、短期間の格納や、同じバージョンのSwingを実行するアプリケーション間のRMIに適しています。 1.4では、すべてのJavaBeansの長期ストレージのサポートがjava.beansパッケージに追加されました。 XMLEncoderを参照してください。

関連項目:
  • コンストラクタのサマリー

    コンストラクタ
    コンストラクタ
    説明
    MouseInputHandlerを構築します。
  • メソッドのサマリー

    修飾子と型
    メソッド
    説明
    void
    コンポーネント上でマウス・ボタンをクリック(押してから離す)したときに呼び出されます。
    void
    コンポーネント上でマウス・ボタンを押してドラッグすると呼び出されます。
    void
    コンポーネントにマウスが入ると呼び出されます。
    void
    コンポーネントからマウスが出ると呼び出されます。
    void
    ボタンを押さずにマウス・カーソルをコンポーネント上に移動すると呼び出されます。
    void
    コンポーネント上でマウス・ボタンが押されると呼び出されます。
    void
    コンポーネント上でマウス・ボタンが離されると呼び出されます。

    クラスオブジェクトで宣言されたメソッド

    clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait
    修飾子と型
    メソッド
    説明
    protected Object
    このオブジェクトのコピーを作成して、返します。
    boolean
    このオブジェクトと他のオブジェクトが等しいかどうかを示します。
    protected void
    削除予定のため非推奨: このAPI要素は、将来のバージョンで削除される可能性があります。
    最終決定は非推奨であり、将来のリリースで削除される可能性があります。
    final Class<?>
    このObjectの実行時クラスを返します。
    int
    このオブジェクトに対するハッシュ・コード値を返します。
    final void
    このオブジェクトのモニターで待機中のスレッドを1つ再開します。
    final void
    このオブジェクトのモニターで待機中のすべてのスレッドを再開します。
    オブジェクトの文字列表現を返します。
    final void
    現在のスレッドが目覚めるまで待機します。通常、notifiedまたはinterruptedです。
    final void
    wait(long timeoutMillis)
    現在のスレッドは、通常、notifiedまたはinterruptedであるか、一定のリアルタイムが経過するまで、目覚めるまで待機します。
    final void
    wait(long timeoutMillis, int nanos)
    現在のスレッドは、通常、notifiedまたはinterruptedであるか、一定のリアルタイムが経過するまで、目覚めるまで待機します。
  • コンストラクタの詳細

    • MouseInputHandler

      public MouseInputHandler()
      MouseInputHandlerを構築します。
  • メソッドの詳細

    • mouseClicked

      public void mouseClicked(MouseEvent e)
      インタフェースからコピーされた説明: MouseListener
      コンポーネント上でマウス・ボタンをクリック(押してから離す)したときに呼び出されます。
      定義:
      mouseClicked、インタフェースMouseListener
      パラメータ:
      e - 処理されるイベント
    • mouseEntered

      public void mouseEntered(MouseEvent e)
      インタフェースからコピーされた説明: MouseListener
      コンポーネントにマウスが入ると呼び出されます。
      定義:
      mouseEntered、インタフェースMouseListener
      パラメータ:
      e - 処理されるイベント
    • mouseExited

      public void mouseExited(MouseEvent e)
      インタフェースからコピーされた説明: MouseListener
      コンポーネントからマウスが出ると呼び出されます。
      定義:
      mouseExited、インタフェースMouseListener
      パラメータ:
      e - 処理されるイベント
    • mousePressed

      public void mousePressed(MouseEvent e)
      インタフェースからコピーされた説明: MouseListener
      コンポーネント上でマウス・ボタンが押されると呼び出されます。
      定義:
      mousePressed、インタフェースMouseListener
      パラメータ:
      e - 処理されるイベント
    • mouseDragged

      public void mouseDragged(MouseEvent e)
      インタフェースからコピーされた説明: MouseMotionListener
      コンポーネント上でマウス・ボタンを押してドラッグすると呼び出されます。 MOUSE_DRAGGEDイベントは、マウス・ボタンを離すまで、ドラッグが発生したコンポーネントに(マウスの位置がそのコンポーネントの境界内にあるかどうかに関係なく)継続して送られます。

      ドラッグ&ドロップの実装はプラットフォームによって異なるため、ネイティブのドラッグ&ドロップの操作中にMOUSE_DRAGGEDイベントが配信されない場合があります。

      定義:
      mouseDragged、インタフェースMouseMotionListener
      パラメータ:
      e - 処理されるイベント
    • mouseMoved

      public void mouseMoved(MouseEvent e)
      インタフェースからコピーされた説明: MouseMotionListener
      ボタンを押さずにマウス・カーソルをコンポーネント上に移動すると呼び出されます。
      定義:
      mouseMoved、インタフェースMouseMotionListener
      パラメータ:
      e - 処理されるイベント
    • mouseReleased

      public void mouseReleased(MouseEvent e)
      インタフェースからコピーされた説明: MouseListener
      コンポーネント上でマウス・ボタンが離されると呼び出されます。
      定義:
      mouseReleased、インタフェースMouseListener
      パラメータ:
      e - 処理されるイベント