クラスBasicTableUI.FocusHandler

java.lang.Object
javax.swing.plaf.basic.BasicTableUI.FocusHandler
すべての実装されたインタフェース:
FocusListener, EventListener
含まれているクラス:
BasicTableUI

public class BasicTableUI.FocusHandler extends Object implements FocusListener
このクラスは、「protected」内部クラスとして扱うようにしてください。 BasicTableUIのサブクラス内でのみインスタンス化してください。
  • コンストラクタのサマリー

    コンストラクタ
    コンストラクタ
    説明
    FocusHandlerを構築します。
  • メソッドのサマリー

    修飾子と型
    メソッド
    説明
    void
    コンポーネントがキーボード・フォーカスを取得すると呼び出されます。
    void
    コンポーネントがキーボード・フォーカスを失うと呼び出されます。

    クラスオブジェクトで宣言されたメソッド

    clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait
    修飾子と型
    メソッド
    説明
    protected Object
    このオブジェクトのコピーを作成して、返します。
    boolean
    このオブジェクトと他のオブジェクトが等しいかどうかを示します。
    protected void
    削除予定のため非推奨: このAPI要素は、将来のバージョンで削除される可能性があります。
    最終決定は非推奨であり、将来のリリースで削除される可能性があります。
    final Class<?>
    このObjectの実行時クラスを返します。
    int
    このオブジェクトに対するハッシュ・コード値を返します。
    final void
    このオブジェクトのモニターで待機中のスレッドを1つ再開します。
    final void
    このオブジェクトのモニターで待機中のすべてのスレッドを再開します。
    オブジェクトの文字列表現を返します。
    final void
    現在のスレッドが目覚めるまで待機します。通常、notifiedまたはinterruptedです。
    final void
    wait(long timeoutMillis)
    現在のスレッドは、通常、notifiedまたはinterruptedであるか、一定のリアルタイムが経過するまで、目覚めるまで待機します。
    final void
    wait(long timeoutMillis, int nanos)
    現在のスレッドは、通常、notifiedまたはinterruptedであるか、一定のリアルタイムが経過するまで、目覚めるまで待機します。
  • コンストラクタの詳細

    • FocusHandler

      public FocusHandler()
      FocusHandlerを構築します。
  • メソッドの詳細

    • focusGained

      public void focusGained(FocusEvent e)
      インタフェースからコピーされた説明: FocusListener
      コンポーネントがキーボード・フォーカスを取得すると呼び出されます。
      定義:
      focusGained、インタフェースFocusListener
      パラメータ:
      e - 処理されるイベント
    • focusLost

      public void focusLost(FocusEvent e)
      インタフェースからコピーされた説明: FocusListener
      コンポーネントがキーボード・フォーカスを失うと呼び出されます。
      定義:
      focusLost、インタフェースFocusListener
      パラメータ:
      e - 処理されるイベント