クラスBasicToolTipUI

直系の既知のサブクラス:
MetalToolTipUI, SynthToolTipUI

public class BasicToolTipUI extends ToolTipUI
標準ツールヒントL&Fです。
  • コンストラクタのサマリー

    コンストラクタ
    コンストラクタ
    説明
    BasicToolTipUIの新しいインスタンスを構築します。
  • メソッドのサマリー

    修飾子と型
    メソッド
    説明
    BasicToolTipUIのインスタンスを返します。
    protected void
    デフォルトのプロパティをインストールします。
    protected void
    リスナーを登録します。
    protected void
    既定のプロパティをアンインストールします。
    protected void
    リスナーを登録解除します。

    クラスで宣言されたメソッド ComponentUI

    contains, getAccessibleChild, getAccessibleChildrenCount, getBaseline, getBaselineResizeBehavior, getMaximumSize, getMinimumSize, getPreferredSize, installUI, paint, uninstallUI, update
    修飾子と型
    メソッド
    説明
    boolean
    contains(JComponent c, int x, int y)
    指定された x,yの位置が、指定されたコンポーネントのLook & Feel定義の形状内にある場合は、trueを返します。
    オブジェクトのi番目のAccessibleの子を返します。
    int
    オブジェクト内のアクセシビリティ対応の子の数を返します。
    int
    getBaseline(JComponent c, int width, int height)
    ベースラインを返します。
    サイズの変化に合わせてコンポーネントのベースラインがどのように変化するかを示す列挙を返します。
    指定されたコンポーネントの、Look & Feelに適した最大サイズを返します。
    指定されたコンポーネントの、Look & Feelに適した最小サイズを返します。
    指定されたコンポーネントの、Look & Feelに適した推奨サイズを返します。
    void
    指定されたコンポーネントをLook & Feelに応じて適切に構成します。
    void
    指定されたコンポーネントをLook & Feelに合わせてペイントします。
    void
    installUI時に、指定されたコンポーネントに対して行われた構成を取り消します。
    void
    指定されたコンポーネントをペイントする時間になったことを、このUI委譲に通知します。

    クラスオブジェクトで宣言されたメソッド

    clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait
    修飾子と型
    メソッド
    説明
    protected Object
    このオブジェクトのコピーを作成して、返します。
    boolean
    このオブジェクトと他のオブジェクトが等しいかどうかを示します。
    protected void
    削除予定のため非推奨: このAPI要素は、将来のバージョンで削除される可能性があります。
    最終決定は非推奨であり、将来のリリースで削除される可能性があります。
    final Class<?>
    このObjectの実行時クラスを返します。
    int
    このオブジェクトに対するハッシュ・コード値を返します。
    final void
    このオブジェクトのモニターで待機中のスレッドを1つ再開します。
    final void
    このオブジェクトのモニターで待機中のすべてのスレッドを再開します。
    オブジェクトの文字列表現を返します。
    final void
    現在のスレッドが目覚めるまで待機します。通常、notifiedまたはinterruptedです。
    final void
    wait(long timeoutMillis)
    現在のスレッドは、通常、notifiedまたはinterruptedであるか、一定のリアルタイムが経過するまで、目覚めるまで待機します。
    final void
    wait(long timeoutMillis, int nanos)
    現在のスレッドは、通常、notifiedまたはinterruptedであるか、一定のリアルタイムが経過するまで、目覚めるまで待機します。
  • コンストラクタの詳細

    • BasicToolTipUI

      public BasicToolTipUI()
      BasicToolTipUIの新しいインスタンスを構築します。
  • メソッドの詳細

    • createUI

      public static ComponentUI createUI(JComponent c)
      BasicToolTipUIのインスタンスを返します。
      パラメータ:
      c - コンポーネント
      戻り値:
      BasicToolTipUIのインスタンス
    • installDefaults

      protected void installDefaults(JComponent c)
      デフォルトのプロパティをインストールします。
      パラメータ:
      c - コンポーネント
    • uninstallDefaults

      protected void uninstallDefaults(JComponent c)
      既定のプロパティをアンインストールします。
      パラメータ:
      c - コンポーネント
    • installListeners

      protected void installListeners(JComponent c)
      リスナーを登録します。
      パラメータ:
      c - コンポーネント
    • uninstallListeners

      protected void uninstallListeners(JComponent c)
      リスナーを登録解除します。
      パラメータ:
      c - コンポーネント