クラスBasicTreeUI.FocusHandler
java.lang.Object
javax.swing.plaf.basic.BasicTreeUI.FocusHandler
- すべての実装されたインタフェース:
FocusListener, EventListener
- 含まれているクラス:
BasicTreeUI
public class BasicTreeUI.FocusHandler extends Object implements FocusListener
フォーカスを失ったとき、または取得したときに、リード選択行をペイントし直します。
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コンストラクタのサマリー
コンストラクタ -
メソッドのサマリー
修飾子と型メソッド説明void現在のツリー内でフォーカスがアクティブになったときに呼び出され、リード行を再描画します。void現在のツリー内でフォーカスがアクティブになったときに呼び出され、リード行を再描画します。クラスオブジェクトで宣言されたメソッド
clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait修飾子と型メソッド説明protected Objectclone()このオブジェクトのコピーを作成して、返します。booleanこのオブジェクトと他のオブジェクトが等しいかどうかを示します。protected voidfinalize()削除予定のため非推奨: このAPI要素は、将来のバージョンで削除される可能性があります。最終決定は非推奨であり、将来のリリースで削除される可能性があります。final Class<?> getClass()このObjectの実行時クラスを返します。inthashCode()このオブジェクトに対するハッシュ・コード値を返します。final voidnotify()このオブジェクトのモニターで待機中のスレッドを1つ再開します。final voidこのオブジェクトのモニターで待機中のすべてのスレッドを再開します。toString()オブジェクトの文字列表現を返します。final voidwait()現在のスレッドが目覚めるまで待機します。通常、notifiedまたはinterruptedです。final voidwait(long timeoutMillis) 現在のスレッドは、通常、notifiedまたはinterruptedであるか、一定のリアルタイムが経過するまで、目覚めるまで待機します。final voidwait(long timeoutMillis, int nanos) 現在のスレッドは、通常、notifiedまたはinterruptedであるか、一定のリアルタイムが経過するまで、目覚めるまで待機します。
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コンストラクタの詳細
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FocusHandler
public FocusHandler()FocusHandlerを構築します。
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メソッドの詳細
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focusGained
public void focusGained(FocusEvent e) 現在のツリー内でフォーカスがアクティブになったときに呼び出され、リード行を再描画します。- 定義:
focusGained、インタフェースFocusListener- パラメータ:
e- 処理されるイベント
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focusLost
public void focusLost(FocusEvent e) 現在のツリー内でフォーカスがアクティブになったときに呼び出され、リード行を再描画します。- 定義:
focusLost、インタフェースFocusListener- パラメータ:
e- 処理されるイベント
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