クラスBasicTreeUI.KeyHandler
java.lang.Object
java.awt.event.KeyAdapter
javax.swing.plaf.basic.BasicTreeUI.KeyHandler
- すべての実装されたインタフェース:
KeyListener, EventListener
- 含まれているクラス:
BasicTreeUI
public class BasicTreeUI.KeyHandler extends KeyAdapter
これは、複数のキー押下イベントを取得して適切にイベントを生成するために使用されます。
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フィールドのサマリー
フィールド -
コンストラクタのサマリー
コンストラクタ -
メソッドのサマリー
クラスで宣言されたメソッド KeyAdapter
keyPressed, keyReleased修飾子と型メソッド説明voidキーが押されたときに呼び出されます。voidキーが離されたときに呼び出されます。クラスオブジェクトで宣言されたメソッド
clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait修飾子と型メソッド説明protected Objectclone()このオブジェクトのコピーを作成して、返します。booleanこのオブジェクトと他のオブジェクトが等しいかどうかを示します。protected voidfinalize()削除予定のため非推奨: このAPI要素は、将来のバージョンで削除される可能性があります。最終決定は非推奨であり、将来のリリースで削除される可能性があります。final Class<?> getClass()このObjectの実行時クラスを返します。inthashCode()このオブジェクトに対するハッシュ・コード値を返します。final voidnotify()このオブジェクトのモニターで待機中のスレッドを1つ再開します。final voidこのオブジェクトのモニターで待機中のすべてのスレッドを再開します。toString()オブジェクトの文字列表現を返します。final voidwait()現在のスレッドが目覚めるまで待機します。通常、notifiedまたはinterruptedです。final voidwait(long timeoutMillis) 現在のスレッドは、通常、notifiedまたはinterruptedであるか、一定のリアルタイムが経過するまで、目覚めるまで待機します。final voidwait(long timeoutMillis, int nanos) 現在のスレッドは、通常、notifiedまたはinterruptedであるか、一定のリアルタイムが経過するまで、目覚めるまで待機します。
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フィールド詳細
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repeatKeyAction
protected Action repeatKeyAction生成されているキー・コードです。 -
isKeyDown
protected boolean isKeyDownkeyPressedがアクティブの間、trueに設定されます。
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コンストラクタの詳細
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KeyHandler
public KeyHandler()KeyHandlerを構築します。
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メソッドの詳細
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keyTyped
public void keyTyped(KeyEvent e) キーがタイプされたときに呼び出されます。 ユーザーが押した英数字キーと最初の文字が一致する最初の要素に、キーボード・フォーカスを移動します。 以降に同じキーを押すと、同じ文字で始まる次のオブジェクトにキーボード・フォーカスを移動します。- 定義:
keyTyped、インタフェースKeyListener- オーバーライド:
keyTyped、クラスKeyAdapter- パラメータ:
e- 処理されるイベント
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