クラスMultiDesktopPaneUI


public class MultiDesktopPaneUI extends DesktopPaneUI
DesktopPaneUIを組み合わせるために使用する多重UIです。

このファイルは、AutoMultiによって自動生成されたものです。

  • フィールドのサマリー

    フィールド
    修飾子と型
    フィールド
    説明
    protected Vector<ComponentUI>
    実際のUIが格納されているベクターです。
  • コンストラクタのサマリー

    コンストラクタ
    コンストラクタ
    説明
    MultiDesktopPaneUIを構築します。
  • メソッドのサマリー

    修飾子と型
    メソッド
    説明
    boolean
    contains(JComponent a, int b, int c)
    このオブジェクトで処理されている各UIでcontainsメソッドを呼び出します。
    補助的なLookAndFeelのいずれかがこのUIをサポートする場合は、多重UIインスタンスを返します。
    このオブジェクトで処理されている各UIでgetAccessibleChildメソッドを呼び出します。
    int
    このオブジェクトで処理されている各UIでgetAccessibleChildrenCountメソッドを呼び出します。
    このオブジェクトで処理されている各UIでgetMaximumSizeメソッドを呼び出します。
    このオブジェクトで処理されている各UIでgetMinimumSizeメソッドを呼び出します。
    このオブジェクトで処理されている各UIでgetPreferredSizeメソッドを呼び出します。
    この多重UIに関連付けられたUIのリストを返します。
    void
    このオブジェクトで処理されている各UIでinstallUIメソッドを呼び出します。
    void
    このオブジェクトで処理されている各UIでpaintメソッドを呼び出します。
    void
    このオブジェクトで処理されている各UIでuninstallUIメソッドを呼び出します。
    void
    このオブジェクトで処理されている各UIでupdateメソッドを呼び出します。

    クラスで宣言されたメソッド ComponentUI

    getBaseline, getBaselineResizeBehavior
    修飾子と型
    メソッド
    説明
    int
    getBaseline(JComponent c, int width, int height)
    ベースラインを返します。
    サイズの変化に合わせてコンポーネントのベースラインがどのように変化するかを示す列挙を返します。

    クラスオブジェクトで宣言されたメソッド

    clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait
    修飾子と型
    メソッド
    説明
    protected Object
    このオブジェクトのコピーを作成して、返します。
    boolean
    このオブジェクトと他のオブジェクトが等しいかどうかを示します。
    protected void
    削除予定のため非推奨: このAPI要素は、将来のバージョンで削除される可能性があります。
    最終決定は非推奨であり、将来のリリースで削除される可能性があります。
    final Class<?>
    このObjectの実行時クラスを返します。
    int
    このオブジェクトに対するハッシュ・コード値を返します。
    final void
    このオブジェクトのモニターで待機中のスレッドを1つ再開します。
    final void
    このオブジェクトのモニターで待機中のすべてのスレッドを再開します。
    オブジェクトの文字列表現を返します。
    final void
    現在のスレッドが目覚めるまで待機します。通常、notifiedまたはinterruptedです。
    final void
    wait(long timeoutMillis)
    現在のスレッドは、通常、notifiedまたはinterruptedであるか、一定のリアルタイムが経過するまで、目覚めるまで待機します。
    final void
    wait(long timeoutMillis, int nanos)
    現在のスレッドは、通常、notifiedまたはinterruptedであるか、一定のリアルタイムが経過するまで、目覚めるまで待機します。
  • フィールド詳細

    • uis

      protected Vector<ComponentUI> uis
      実際のUIが格納されているベクターです。 これは、createUIの呼出しによって作成され、getUIsメソッドを呼び出すことで取得できます。 最初の要素は、デフォルトのLook & Feelから得られた実際のUIであることが保証されます。
  • コンストラクタの詳細

    • MultiDesktopPaneUI

      public MultiDesktopPaneUI()
      MultiDesktopPaneUIを構築します。
  • メソッドの詳細

    • getUIs

      public ComponentUI[] getUIs()
      この多重UIに関連付けられたUIのリストを返します。 コンポーネントの多重UIを認識するアプリケーションは、これらのUIを処理できるようになります。
      戻り値:
      UIデリゲートの配列
    • contains

      public boolean contains(JComponent a, int b, int c)
      このオブジェクトで処理されている各UIでcontainsメソッドを呼び出します。
      オーバーライド:
      contains、クラスComponentUI
      パラメータ:
      a - x,yの位置が照会されるコンポーネント。この引数は通常無視されるが、UIオブジェクトがステートレスで、複数のコンポーネントに共有されている場合は使用されることがある
      b - 点のx座標
      c - 点のy座標
      戻り値:
      最初のUIから取得された値。デフォルトのLookAndFeelから取得されたUIと等しい
      関連項目:
    • update

      public void update(Graphics a, JComponent b)
      このオブジェクトで処理されている各UIでupdateメソッドを呼び出します。
      オーバーライド:
      update、クラスComponentUI
      パラメータ:
      a - ペイント対象のGraphicsコンテキスト
      b - ペイントされるコンポーネント。この引数は通常無視されるが、UIオブジェクトがステートレスで、複数のコンポーネントで共有されている場合は使用されることがある
      関連項目:
    • createUI

      public static ComponentUI createUI(JComponent a)
      補助的なLookAndFeelのいずれかがこのUIをサポートする場合は、多重UIインスタンスを返します。 そうでない場合は、デフォルトLookAndFeelから取得されたUIオブジェクトだけを返します。
      パラメータ:
      a - UIを作成するコンポーネント
      戻り値:
      UIデリゲートが作成されました
    • installUI

      public void installUI(JComponent a)
      このオブジェクトで処理されている各UIでinstallUIメソッドを呼び出します。
      オーバーライド:
      installUI、クラスComponentUI
      パラメータ:
      a - UI委譲がインストールされるコンポーネント
      関連項目:
    • uninstallUI

      public void uninstallUI(JComponent a)
      このオブジェクトで処理されている各UIでuninstallUIメソッドを呼び出します。
      オーバーライド:
      uninstallUI、クラスComponentUI
      パラメータ:
      a - このUI委譲が削除されるコンポーネント。この引数は通常無視されるが、UIオブジェクトがステートレスで、複数のコンポーネントで共有されている場合は使用されることがある
      関連項目:
    • paint

      public void paint(Graphics a, JComponent b)
      このオブジェクトで処理されている各UIでpaintメソッドを呼び出します。
      オーバーライド:
      paint、クラスComponentUI
      パラメータ:
      a - ペイント対象のGraphicsコンテキスト
      b - ペイントされるコンポーネント。この引数は通常無視されるが、UIオブジェクトがステートレスで、複数のコンポーネントで共有されている場合は使用されることがある
      関連項目:
    • getPreferredSize

      public Dimension getPreferredSize(JComponent a)
      このオブジェクトで処理されている各UIでgetPreferredSizeメソッドを呼び出します。
      オーバーライド:
      getPreferredSize、クラスComponentUI
      パラメータ:
      a - 適切なサイズが照会されるコンポーネント。この引数は通常無視されるが、UIオブジェクトがステートレスで、複数のコンポーネントで共有されている場合は使用されることがある
      戻り値:
      最初のUIから取得された値。デフォルトのLookAndFeelから取得されたUIと等しい
      関連項目:
    • getMinimumSize

      public Dimension getMinimumSize(JComponent a)
      このオブジェクトで処理されている各UIでgetMinimumSizeメソッドを呼び出します。
      オーバーライド:
      getMinimumSize、クラスComponentUI
      パラメータ:
      a - 最小サイズが照会されるコンポーネント。この引数は通常無視されるが、UIオブジェクトがステートレスで、複数のコンポーネントで共有されている場合は使用されることがある
      戻り値:
      最初のUIから取得された値。デフォルトのLookAndFeelから取得されたUIと等しい
      関連項目:
    • getMaximumSize

      public Dimension getMaximumSize(JComponent a)
      このオブジェクトで処理されている各UIでgetMaximumSizeメソッドを呼び出します。
      オーバーライド:
      getMaximumSize、クラスComponentUI
      パラメータ:
      a - 最大サイズが照会されるコンポーネント。この引数は通常無視されるが、UIオブジェクトがステートレスで、複数のコンポーネントで共有されている場合は使用されることがある
      戻り値:
      最初のUIから取得された値。デフォルトのLookAndFeelから取得されたUIと等しい
      関連項目:
    • getAccessibleChildrenCount

      public int getAccessibleChildrenCount(JComponent a)
      このオブジェクトで処理されている各UIでgetAccessibleChildrenCountメソッドを呼び出します。
      オーバーライド:
      getAccessibleChildrenCount、クラスComponentUI
      パラメータ:
      a - アクセス可能な子の数を取得するJComponent
      戻り値:
      最初のUIから取得された値。デフォルトのLookAndFeelから取得されたUIと等しい
      関連項目:
    • getAccessibleChild

      public Accessible getAccessibleChild(JComponent a, int b)
      このオブジェクトで処理されている各UIでgetAccessibleChildメソッドを呼び出します。
      オーバーライド:
      getAccessibleChild、クラスComponentUI
      パラメータ:
      a - 子オブジェクトを取得するためのJComponent
      b - 子のゼロから始まるインデックス
      戻り値:
      最初のUIから取得された値。デフォルトのLookAndFeelから取得されたUIと等しい
      関連項目: