クラスSynthProgressBarUI
java.lang.Object
javax.swing.plaf.ComponentUI
javax.swing.plaf.ProgressBarUI
javax.swing.plaf.basic.BasicProgressBarUI
javax.swing.plaf.synth.SynthProgressBarUI
- すべての実装されたインタフェース:
PropertyChangeListener, EventListener, SynthConstants, SynthUI
public class SynthProgressBarUI extends BasicProgressBarUI implements SynthUI, PropertyChangeListener
JProgressBarのSynth L&F UIの委譲を提供します。- 導入されたバージョン:
- 1.7
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ネストされたクラスのサマリー
クラスBasicProgressBarUIで宣言されたネストされたクラス/インタフェース
BasicProgressBarUI.ChangeHandler -
フィールドのサマリー
クラスで宣言されたフィールド BasicProgressBarUI
boxRect, changeListener, progressBar修飾子と型フィールド説明protected Rectangleペイントされる(getBoxによって返された)バウンシング・ボックスの位置とサイズを保持するために使用します。protected ChangeListenerChangeListenerのインスタンス。protected JProgressBarJProgressBarのインスタンス。インタフェースで宣言されたフィールド SynthConstants
DEFAULT, DISABLED, ENABLED, FOCUSED, MOUSE_OVER, PRESSED, SELECTED修飾子と型フィールド説明static final int領域がデフォルトであることを示します。static final int領域が有効でないことを示すプライマリ状態です。static final intコンポーネントが有効であることを示すプライマリ状態です。static final int領域にフォーカスがあることを示します。static final intマウスが領域上にあることを示すプライマリ状態です。static final int領域が押された状態であることを示すプライマリ状態です。static final int領域が選択されていることを示します。 -
コンストラクタのサマリー
コンストラクタ -
メソッドのサマリー
修飾子と型メソッド説明static ComponentUI指定されたコンポーネントの新しいUIオブジェクトを作成します。指定されたコンポーネントのコンテキストを返します。voidpaint(Graphics g, JComponent c) Look & Feelに従って、指定されたコンポーネントをペイントします。protected voidpaint(SynthContext context, Graphics g) 指定されたコンポーネントをペイントします。voidpaintBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) ボーダーをペイントします。protected voidpaintText(SynthContext context, Graphics g, String title) コンポーネントのテキストをペイントします。voidバウンド・プロパティの変更時に呼び出されます。voidupdate(Graphics g, JComponent c) このUI委譲に、指定されたコンポーネントを再ペイントするよう通知します。クラスで宣言されたメソッド BasicProgressBarUI
getAmountFull, getAnimationIndex, getBaseline, getBaselineResizeBehavior, getBox, getBoxLength, getCellLength, getCellSpacing, getFrameCount, getMinimumSize, getPreferredInnerHorizontal, getPreferredInnerVertical, getSelectionBackground, getSelectionForeground, getStringPlacement, incrementAnimationIndex, installDefaults, installListeners, paintDeterminate, paintIndeterminate, paintString, setAnimationIndex, setCellLength, setCellSpacing, startAnimationTimer, stopAnimationTimer, uninstallDefaults, uninstallListeners修飾子と型メソッド説明protected intgetAmountFull(Insets b, int width, int height) モデルから集めた完了パーセント情報に基づいて、塗りつぶすべき進捗バーの量を決定します。protected int現在のアニメーション・フレームのインデックスを取得します。intgetBaseline(JComponent c, int width, int height) ベースラインを返します。サイズの変化に合わせてコンポーネントのベースラインがどのように変化するかを示す列挙を返します。protected Rectangle現在のアニメーション・インデックス用にペイントされるバウンシング・ボックスの位置とサイズをrに格納し、rを返します。protected intgetBoxLength(int availableLength, int otherDimension) ペイントされる「バウンシング・ボックス」の長さを返します。protected int進捗バーにレンダリングされる個々のセルおよび単位の幅(HORIZONTALの場合)または高さ(VERTICALの場合)を返します。protected int進捗バーにある各セルおよび単位の間隔を返します。protected final int不確定なJProgressBarによって使用される完全なアニメーション・ループのフレーム数を返します。このコンポーネントの最小サイズは10です。protected Dimension水平JProgressBarの優先サイズを返します。protected Dimension垂直JProgressBarの優先サイズを返します。protected ColorselectionBackgroundは、進捗バーの塗りつぶされていない領域をペイントするときのテキストの色です。protected ColorselectionForegroundは、進捗バーの塗りつぶされた領域をペイントするときのテキストの色です。protected PointgetStringPlacement(Graphics g, String progressString, int x, int y, int width, int height) 進捗文字列のペイント位置を指定します。protected void現在のアニメーション・フレームのインデックスを次の有効値に設定します(進捗バーが再ペイントされます)。protected voidデフォルトのプロパティをインストールします。protected voidリスナーを登録します。protected voidほぼすべての確定モードのリニアな進捗バーで正しく動作する、汎用のpaintメソッドです。protected voidすべてのリニアなバウンシング・ボックス進捗バーで正しく動作する、汎用のpaintメソッドです。protected voidpaintString(Graphics g, int x, int y, int width, int height, int amountFull, Insets b) 進捗文字列をペイントします。protected voidsetAnimationIndex(int newValue) 現在のアニメーション・フレームのインデックスを指定された値に設定し、進捗バーをペイントし直すよう要求します。protected voidsetCellLength(int cellLen) セルの長さを設定します。protected voidsetCellSpacing(int cellSpace) セルの間隔を設定します。protected voidアニメーション・スレッドを起動します(必要に応じて作成して初期化します)。protected voidアニメーション・スレッドを停止します。protected voidデフォルトのプロパティを切り離します。protected voidこのオブジェクトがインストールしたすべてのリスナーを削除します。クラスで宣言されたメソッド ComponentUI
contains, getAccessibleChild, getAccessibleChildrenCount, getMaximumSize, getPreferredSize, installUI, uninstallUI修飾子と型メソッド説明booleancontains(JComponent c, int x, int y) 指定された x,yの位置が、指定されたコンポーネントのLook & Feel定義の形状内にある場合は、trueを返します。getAccessibleChild(JComponent c, int i) オブジェクトのi番目のAccessibleの子を返します。intオブジェクト内のアクセシビリティ対応の子の数を返します。指定されたコンポーネントの、Look & Feelに適した最大サイズを返します。指定されたコンポーネントの、Look & Feelに適した推奨サイズを返します。void指定されたコンポーネントをLook & Feelに応じて適切に構成します。voidinstallUI時に、指定されたコンポーネントに対して行われた構成を取り消します。クラスオブジェクトで宣言されたメソッド
clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait修飾子と型メソッド説明protected Objectclone()このオブジェクトのコピーを作成して、返します。booleanこのオブジェクトと他のオブジェクトが等しいかどうかを示します。protected voidfinalize()削除予定のため非推奨: このAPI要素は、将来のバージョンで削除される可能性があります。最終決定は非推奨であり、将来のリリースで削除される可能性があります。final Class<?> getClass()このObjectの実行時クラスを返します。inthashCode()このオブジェクトに対するハッシュ・コード値を返します。final voidnotify()このオブジェクトのモニターで待機中のスレッドを1つ再開します。final voidこのオブジェクトのモニターで待機中のすべてのスレッドを再開します。toString()オブジェクトの文字列表現を返します。final voidwait()現在のスレッドが目覚めるまで待機します。通常、notifiedまたはinterruptedです。final voidwait(long timeoutMillis) 現在のスレッドは、通常、notifiedまたはinterruptedであるか、一定のリアルタイムが経過するまで、目覚めるまで待機します。final voidwait(long timeoutMillis, int nanos) 現在のスレッドは、通常、notifiedまたはinterruptedであるか、一定のリアルタイムが経過するまで、目覚めるまで待機します。
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コンストラクタの詳細
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SynthProgressBarUI
public SynthProgressBarUI()SynthProgressBarUIを構築します。
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メソッドの詳細
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createUI
public static ComponentUI createUI(JComponent x) 指定されたコンポーネントの新しいUIオブジェクトを作成します。- パラメータ:
x- UIオブジェクトを作成するコンポーネント- 戻り値:
- UIオブジェクト
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getContext
public SynthContext getContext(JComponent c) 指定されたコンポーネントのコンテキストを返します。- 定義:
getContext、インタフェースSynthUI- パラメータ:
c- SynthContextを要求するコンポーネント。- 戻り値:
- コンポーネントを記述するSynthContext。
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update
public void update(Graphics g, JComponent c) このUI委譲に、指定されたコンポーネントを再ペイントするよう通知します。 このメソッドはコンポーネントのバックグラウンドをペイントし、paint(SynthContext,Graphics)メソッドを呼び出します。一般に、このメソッドはサブクラスによってオーバーライドする必要はありません。 すべてのLook & Feelの描画コードを
paintメソッドに入れるようにしてください。- オーバーライド:
update、クラスComponentUI- パラメータ:
g- ペイントに使用されるGraphicsオブジェクトc- ペイントされるコンポーネント- 関連項目:
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paint
public void paint(Graphics g, JComponent c) Look & Feelに従って、指定されたコンポーネントをペイントします。このメソッドは、Synth Look & Feelで使用されません。 ペイントは
paint(SynthContext,Graphics)メソッドによって処理されます。- オーバーライド:
paint、クラスBasicProgressBarUI- パラメータ:
g- ペイントに使用されるGraphicsオブジェクトc- ペイントされるコンポーネント- 関連項目:
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paint
protected void paint(SynthContext context, Graphics g) 指定されたコンポーネントをペイントします。- パラメータ:
context- ペイントされるコンポーネントのコンテキストg- ペイントに使用されるGraphicsオブジェクト- 関連項目:
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paintText
protected void paintText(SynthContext context, Graphics g, String title) コンポーネントのテキストをペイントします。- パラメータ:
context- ペイントされるコンポーネントのコンテキストg- ペイントに使用されるGraphicsオブジェクトtitle- ペイントされるテキスト
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paintBorder
public void paintBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) ボーダーをペイントします。- 定義:
paintBorder、インタフェースSynthUI- パラメータ:
context- コンポーネント・コンテキストg- ペイントされるGraphicsx- X座標y- Y座標w- ボーダーの幅h- ボーダーの高さ
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propertyChange
public void propertyChange(PropertyChangeEvent e) バウンド・プロパティの変更時に呼び出されます。- 定義:
propertyChange、インタフェースPropertyChangeListener- パラメータ:
e- イベント・ソースと変更されたプロパティを記述したPropertyChangeEventオブジェクト。
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