クラスSynthTableHeaderUI
java.lang.Object
javax.swing.plaf.ComponentUI
javax.swing.plaf.TableHeaderUI
javax.swing.plaf.basic.BasicTableHeaderUI
javax.swing.plaf.synth.SynthTableHeaderUI
- すべての実装されたインタフェース:
PropertyChangeListener, EventListener, SynthConstants, SynthUI
public class SynthTableHeaderUI extends BasicTableHeaderUI implements PropertyChangeListener, SynthUI
JTableHeaderのSynth L&F UIの委譲を提供します。- 導入されたバージョン:
- 1.7
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ネストされたクラスのサマリー
クラスBasicTableHeaderUIで宣言されたネストされたクラス/インタフェース
BasicTableHeaderUI.MouseInputHandler -
フィールドのサマリー
クラスで宣言されたフィールド BasicTableHeaderUI
header, mouseInputListener, rendererPane修飾子と型フィールド説明protected JTableHeaderこのUIにペイントを委任しているJTableHeader。protected MouseInputListenerJTableに接続されているリスナーprotected CellRendererPaneCellRendererPaneのインスタンス。インタフェースで宣言されたフィールド SynthConstants
DEFAULT, DISABLED, ENABLED, FOCUSED, MOUSE_OVER, PRESSED, SELECTED修飾子と型フィールド説明static final int領域がデフォルトであることを示します。static final int領域が有効でないことを示すプライマリ状態です。static final intコンポーネントが有効であることを示すプライマリ状態です。static final int領域にフォーカスがあることを示します。static final intマウスが領域上にあることを示すプライマリ状態です。static final int領域が押された状態であることを示すプライマリ状態です。static final int領域が選択されていることを示します。 -
コンストラクタのサマリー
コンストラクタ -
メソッドのサマリー
修飾子と型メソッド説明static ComponentUI指定されたコンポーネントの新しいUIオブジェクトを作成します。指定されたコンポーネントのコンテキストを返します。voidpaint(Graphics g, JComponent c) Look & Feelに従って、指定されたコンポーネントをペイントします。protected voidpaint(SynthContext context, Graphics g) 指定されたコンポーネントをペイントします。voidpaintBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) ボーダーをペイントします。voidバウンド・プロパティの変更時に呼び出されます。voidupdate(Graphics g, JComponent c) このUI委譲に、指定されたコンポーネントを再ペイントするよう通知します。クラスで宣言されたメソッド BasicTableHeaderUI
createMouseInputListener, getBaseline, getMaximumSize, getMinimumSize, getPreferredSize, getRolloverColumn, installDefaults, installKeyboardActions, installListeners, rolloverColumnUpdated, uninstallDefaults, uninstallKeyboardActions, uninstallListeners修飾子と型メソッド説明protected MouseInputListenerJTableHeaderのマウス・リスナーを作成します。intgetBaseline(JComponent c, int width, int height) ベースラインを返します。ヘッダーの最大サイズを返します。ヘッダーの最小サイズを返します。ヘッダーの推奨サイズを返します。protected int現在マウスが置かれている列ヘッダーのインデックスを返します。protected voidフォント、フォアグラウンド、バックグラウンドなどのJTableHeaderプロパティを初期化します。protected voidJTableHeaderですべてのキーボード・アクションを登録します。protected voidリスナーをJTableHeaderに接続します。protected voidrolloverColumnUpdated(int oldColumn, int newColumn) このメソッドは、テーブル・ヘッダー内のロールオーバー列が更新されるたびに呼び出されます。protected voidデフォルトのプロパティをアンインストールprotected voidデフォルトのキー・アクションの登録を解除します。protected voidリスナーを登録解除します。クラスで宣言されたメソッド ComponentUI
contains, getAccessibleChild, getAccessibleChildrenCount, getBaselineResizeBehavior, installUI, uninstallUI修飾子と型メソッド説明booleancontains(JComponent c, int x, int y) 指定された x,yの位置が、指定されたコンポーネントのLook & Feel定義の形状内にある場合は、trueを返します。getAccessibleChild(JComponent c, int i) オブジェクトのi番目のAccessibleの子を返します。intオブジェクト内のアクセシビリティ対応の子の数を返します。サイズの変化に合わせてコンポーネントのベースラインがどのように変化するかを示す列挙を返します。void指定されたコンポーネントをLook & Feelに応じて適切に構成します。voidinstallUI時に、指定されたコンポーネントに対して行われた構成を取り消します。クラスオブジェクトで宣言されたメソッド
clone, equals, finalize, getClass, hashCode, notify, notifyAll, toString, wait, wait, wait修飾子と型メソッド説明protected Objectclone()このオブジェクトのコピーを作成して、返します。booleanこのオブジェクトと他のオブジェクトが等しいかどうかを示します。protected voidfinalize()削除予定のため非推奨: このAPI要素は、将来のバージョンで削除される可能性があります。最終決定は非推奨であり、将来のリリースで削除される可能性があります。final Class<?> getClass()このObjectの実行時クラスを返します。inthashCode()このオブジェクトに対するハッシュ・コード値を返します。final voidnotify()このオブジェクトのモニターで待機中のスレッドを1つ再開します。final voidこのオブジェクトのモニターで待機中のすべてのスレッドを再開します。toString()オブジェクトの文字列表現を返します。final voidwait()現在のスレッドが目覚めるまで待機します。通常、notifiedまたはinterruptedです。final voidwait(long timeoutMillis) 現在のスレッドは、通常、notifiedまたはinterruptedであるか、一定のリアルタイムが経過するまで、目覚めるまで待機します。final voidwait(long timeoutMillis, int nanos) 現在のスレッドは、通常、notifiedまたはinterruptedであるか、一定のリアルタイムが経過するまで、目覚めるまで待機します。
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コンストラクタの詳細
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SynthTableHeaderUI
public SynthTableHeaderUI()SynthTableHeaderUIを構築します。
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メソッドの詳細
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createUI
public static ComponentUI createUI(JComponent h) 指定されたコンポーネントの新しいUIオブジェクトを作成します。- パラメータ:
h- UIオブジェクトを作成するコンポーネント- 戻り値:
- UIオブジェクト
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update
public void update(Graphics g, JComponent c) このUI委譲に、指定されたコンポーネントを再ペイントするよう通知します。 このメソッドはコンポーネントのバックグラウンドをペイントし、paint(SynthContext,Graphics)メソッドを呼び出します。一般に、このメソッドはサブクラスによってオーバーライドする必要はありません。 すべてのLook & Feelの描画コードを
paintメソッドに入れるようにしてください。- オーバーライド:
update、クラスComponentUI- パラメータ:
g- ペイントに使用されるGraphicsオブジェクトc- ペイントされるコンポーネント- 関連項目:
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paint
public void paint(Graphics g, JComponent c) Look & Feelに従って、指定されたコンポーネントをペイントします。このメソッドは、Synth Look & Feelで使用されません。 ペイントは
paint(SynthContext,Graphics)メソッドによって処理されます。- オーバーライド:
paint、クラスComponentUI- パラメータ:
g- ペイントに使用されるGraphicsオブジェクトc- ペイントされるコンポーネント- 関連項目:
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paint
protected void paint(SynthContext context, Graphics g) 指定されたコンポーネントをペイントします。- パラメータ:
context- ペイントされるコンポーネントのコンテキストg- ペイントに使用されるGraphicsオブジェクト- 関連項目:
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paintBorder
public void paintBorder(SynthContext context, Graphics g, int x, int y, int w, int h) ボーダーをペイントします。- 定義:
paintBorder、インタフェースSynthUI- パラメータ:
context- コンポーネント・コンテキストg- ペイントされるGraphicsx- X座標y- Y座標w- ボーダーの幅h- ボーダーの高さ
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getContext
public SynthContext getContext(JComponent c) 指定されたコンポーネントのコンテキストを返します。- 定義:
getContext、インタフェースSynthUI- パラメータ:
c- SynthContextを要求するコンポーネント。- 戻り値:
- コンポーネントを記述するSynthContext。
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propertyChange
public void propertyChange(PropertyChangeEvent evt) バウンド・プロパティの変更時に呼び出されます。- 定義:
propertyChange、インタフェースPropertyChangeListener- パラメータ:
evt- イベント・ソースと変更されたプロパティを記述するPropertyChangeEventオブジェクト。
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