クラスRoleUnresolvedList
java.lang.Object
java.util.AbstractCollection<Object>
java.util.AbstractList<Object>
java.util.ArrayList<Object>
javax.management.relation.RoleUnresolvedList
- すべての実装されたインタフェース:
Serializable, Cloneable, Iterable<Object>, Collection<Object>, List<Object>, RandomAccess, SequencedCollection<Object>
RoleUnresolvedListは、RoleUnresolvedオブジェクトのリストを表現します。RoleUnresolvedオブジェクトは、ロールの読み取りまたは書込みアクセスの試行時に問題が発生したため、関係から取得できなかったロールを表します。
RoleUnresolvedのインスタンスではないオブジェクトをRoleUnresolvedListに追加することは許可されていません。 これにより、このクラスでメソッドをコールするとき、またはlistIteratorおよびaddまたはsetを使用する場合、IllegalArgumentExceptionが生成されます。
- 導入されたバージョン:
- 1.5
- 関連項目:
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フィールドのサマリー
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コンストラクタのサマリー
コンストラクタコンストラクタ説明空のRoleUnresolvedListを作成します。RoleUnresolvedList(int initialCapacity) 指定された初期容量で空のRoleUnresolvedListを作成します。RoleUnresolvedList(List<RoleUnresolved> list) 指定されたListの要素を、Listのイテレータによって返される順に格納するRoleUnresolvedListを構築します。 -
メソッドのサマリー
修飾子と型メソッド説明voidリスト内の指定された位置に指定された要素を挿入します。voidadd(int index, RoleUnresolved role) 要素として指定された未解決のロールを指定の位置に挿入します。booleanリストの最後に、指定された要素を追加します。voidadd(RoleUnresolved role) リストの最後の要素として、指定されたRoleUnresolvedを追加します。booleanaddAll(int index, Collection<?> c) 指定されたコレクション内のすべての要素を、リストの指定された位置に挿入します。booleanaddAll(int index, RoleUnresolvedList roleList) 指定されたRoleUnresolvedList内のすべての要素を、指定されたRoleUnresolvedListのイテレータによって返される順番で、指定の位置に挿入します。booleanaddAll(Collection<?> c) 指定されたコレクション内のすべての要素を、指定されたコレクションのイテレータによって返される順序でリストの最後に追加します。booleanaddAll(RoleUnresolvedList roleList) 指定されたRoleUnresolvedList内のすべての要素を、指定されたRoleUnresolvedListのイテレータによって返される順番で、リストの末尾に付加します。asList()このリストのビューをList<RoleUnresolved>として返します。リストの指定された位置にある要素を、指定された要素で置き換えます。voidset(int index, RoleUnresolved role) 指定された位置の要素に、指定された未解決のロールを設定します。クラスで宣言されたメソッド ArrayList
addFirst, addLast, clear, clone, contains, ensureCapacity, forEach, get, getFirst, getLast, indexOf, isEmpty, iterator, lastIndexOf, listIterator, listIterator, remove, remove, removeAll, removeFirst, removeIf, removeLast, removeRange, retainAll, size, spliterator, subList, toArray, toArray, trimToSize修飾子と型メソッド説明voidこのコレクションの最初の要素として要素を追加します (オプションの操作)。voidこのコレクションの最後の要素として要素を追加します (オプションの操作)。voidclear()このリストからすべての要素を削除します。clone()このArrayListインスタンスのシャロー・コピーを返します。boolean指定された要素がこのリストに含まれている場合にtrueを返します。voidensureCapacity(int minCapacity) 必要に応じて、このArrayListインスタンスの容量を増やし、最小容量引数で指定された要素数以上を保持できるようにします。voidIterableの各要素に対して指定されたアクションを、すべての要素が処理されるか、アクションが例外をスローするまで実行します。get(int index) このリスト内の指定された位置にある要素を返します。getFirst()このコレクションの最初の要素を取得します。getLast()このコレクションの最後の要素を取得します。int指定された要素がこのリスト内で最初に検出された位置のインデックスを返します。指定された要素がこのリストにない場合は -1を返します。booleanisEmpty()このリストに要素がない場合にtrueを返します。iterator()このリスト内の要素を適切な順序で反復するイテレータを返します。int指定された要素がこのリスト内で最後に検出された位置のインデックスを返します。指定された要素がこのリストにない場合は -1を返します。このリスト内の要素を(適切な順序で)反復するリスト・イテレータを返します。listIterator(int index) リスト内の指定された位置で始まる、リスト内の要素を(適切な順序で)反復するリスト・イテレータを返します。remove(int index) このリストの指定された位置にある要素を削除します。boolean指定された要素がこのリストにあれば、その最初のものをリストから削除します。booleanremoveAll(Collection<?> c) リストから、指定されたコレクション内に保持されているすべての要素を削除します。このコレクションの最初の要素を削除して返します(オプションの操作)。boolean指定された述語(オプションの操作)を満たす、このコレクションのすべての要素を削除します。このコレクションの最後の要素を削除して返します(オプションの操作)。protected voidremoveRange(int fromIndex, int toIndex) fromIndex(これを含む)からtoIndex(これを含まない)の範囲のインデックスを持つすべての要素をこのリストから削除します。booleanretainAll(Collection<?> c) 指定されたコレクション内に保持されている、リスト内の要素だけを保持します。intsize()このリスト内にある要素の数を返します。このリスト内の要素に対する遅延バインディングおよびフェイルファストSpliteratorを作成します。subList(int fromIndex, int toIndex) このリストの、指定されたfromIndex(これを含む)からtoIndex(これを含まない)までの部分のビューを返します。Object[]toArray()このリスト内のすべての要素を適切な順序で(最初の要素から最後の要素へ)含んでいる配列を返します。<T> T[]toArray(T[] a) このリスト内のすべての要素を適切な順序で(最初の要素から最後の要素へ)含んでいる配列を返します。返される配列の実行時の型は、指定された配列の型になります。voidこのArrayListインスタンスの容量をリストの現在のサイズに切り捨てます。クラスで宣言されたメソッド AbstractList
equals, hashCodeクラスで宣言されたメソッド AbstractCollection
containsAll, toString修飾子と型メソッド説明booleancontainsAll(Collection<?> c) 指定したコレクションのすべての要素がこのコレクションに含まれている場合、trueを返します。toString()このコレクションの文字列表現を返します。クラスオブジェクトで宣言されたメソッド
finalize, getClass, notify, notifyAll, wait, wait, wait修飾子と型メソッド説明protected voidfinalize()削除予定のため非推奨: このAPI要素は、将来のバージョンで削除される可能性があります。最終決定は非推奨であり、将来のリリースで削除される可能性があります。final Class<?> getClass()このObjectの実行時クラスを返します。final voidnotify()このオブジェクトのモニターで待機中のスレッドを1つ再開します。final voidこのオブジェクトのモニターで待機中のすべてのスレッドを再開します。final voidwait()現在のスレッドが目覚めるまで待機します。通常、notifiedまたはinterruptedです。final voidwait(long timeoutMillis) 現在のスレッドは、通常、notifiedまたはinterruptedであるか、一定のリアルタイムが経過するまで、目覚めるまで待機します。final voidwait(long timeoutMillis, int nanos) 現在のスレッドは、通常、notifiedまたはinterruptedであるか、一定のリアルタイムが経過するまで、目覚めるまで待機します。インタフェースCollectionで宣言されたメソッド
parallelStream, stream, toArray修飾子と型メソッド説明このコレクションをソースとして、潜在的に並列のStreamを返します。stream()このコレクションをソースとして使用して、逐次的なStreamを返します。default <T> T[]toArray(IntFunction<T[]> generator) 指定されたgenerator関数を使用してこのコレクションのすべての要素を含む配列を返し、返された配列を割り当てます。インタフェースListで宣言されたメソッド
containsAll, replaceAll, reversed, sort修飾子と型メソッド説明booleancontainsAll(Collection<?> c) 指定されたコレクションのすべての要素がこのリストに含まれている場合にtrueを返します。default voidreplaceAll(UnaryOperator<Object> operator) このリストの各要素を、その要素(オプションの操作)に演算子を適用した結果に置き換えます。reversed()このコレクションの逆順viewを返します。default voidsort(Comparator<? super Object> c) このリストは、指定されたComparator(オプションの操作)によって誘導された順序に従ってソートされます。
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コンストラクタの詳細
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RoleUnresolvedList
public RoleUnresolvedList()空のRoleUnresolvedListを作成します。 -
RoleUnresolvedList
public RoleUnresolvedList(int initialCapacity) 指定された初期容量で空のRoleUnresolvedListを作成します。- パラメータ:
initialCapacity- 初期容量
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RoleUnresolvedList
public RoleUnresolvedList(List<RoleUnresolved> list) throws IllegalArgumentException 指定されたListの要素を、Listのイテレータによって返される順に格納するRoleUnresolvedListを構築します。RoleUnresolvedListインスタンスの初期サイズは、指定されたListのサイズの110%です。- パラメータ:
list- 新しいListの初期コンテンツを定義するRoleUnresolvedList。- スロー:
IllegalArgumentException-listパラメータがnullである場合、またはlistパラメータにRoleUnresolved以外のオブジェクトが含まれる場合。- 関連項目:
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メソッドの詳細
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asList
public List<RoleUnresolved> asList()このリストのビューをList<RoleUnresolved>として返します。 戻り値を変更すると元のRoleUnresolvedListが変更され、逆の場合も同じです。- 戻り値:
- この
RoleUnresolvedListの内容を反映するList<RoleUnresolved> - スロー:
IllegalArgumentException- このRoleUnresolvedListにRoleUnresolved以外の要素が含まれる場合。- 導入されたバージョン:
- 1.6
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add
public void add(RoleUnresolved role) throws IllegalArgumentException リストの最後の要素として、指定されたRoleUnresolvedを追加します。- パラメータ:
role- 追加する未解決のロール。- スロー:
IllegalArgumentException- 未解決のロールがnullの場合
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add
public void add(int index, RoleUnresolved role) throws IllegalArgumentException, IndexOutOfBoundsException 要素として指定された未解決のロールを指定の位置に挿入します。 インデックス値が現在の位置を表す値以上である要素は、上に移動します。- パラメータ:
index- 新しいRoleUnresolvedオブジェクトが挿入されるリスト内の位置。role- 挿入するRoleUnresolvedオブジェクト。- スロー:
IllegalArgumentException- 未解決のロールがnullの場合IndexOutOfBoundsException- インデックスが範囲外の場合(index < 0||index> size())
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set
public void set(int index, RoleUnresolved role) throws IllegalArgumentException, IndexOutOfBoundsException 指定された位置の要素に、指定された未解決のロールを設定します。 この位置より前の要素は破棄されます。- パラメータ:
index- 指定された位置。role- 未解決のロール要素を設定する値。- スロー:
IllegalArgumentException- 未解決のロールがnullの場合IndexOutOfBoundsException- インデックスが範囲外の場合(index < 0||index>= size())
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addAll
public boolean addAll(RoleUnresolvedList roleList) throws IndexOutOfBoundsException 指定されたRoleUnresolvedList内のすべての要素を、指定されたRoleUnresolvedListのイテレータによって返される順番で、リストの末尾に付加します。- パラメータ:
roleList- リストに挿入される要素(nullも可)- 戻り値:
- この呼出しの結果、このリストが変更された場合はtrue。
- スロー:
IndexOutOfBoundsException- リスト外部のインデックスでアクセスした場合。
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addAll
public boolean addAll(int index, RoleUnresolvedList roleList) throws IllegalArgumentException, IndexOutOfBoundsException 指定されたRoleUnresolvedList内のすべての要素を、指定されたRoleUnresolvedListのイテレータによって返される順番で、指定の位置に挿入します。- パラメータ:
index- 指定したRoleUnresolvedListから最初の要素を挿入する位置。roleList- リストに挿入される要素。- 戻り値:
- この呼出しの結果、このリストが変更された場合はtrue。
- スロー:
IllegalArgumentException- ロールがnullの場合。IndexOutOfBoundsException- インデックスが範囲外の場合(index < 0||index> size())
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add
public boolean add(Object o) リストの最後に、指定された要素を追加します。- 定義:
add、インタフェースCollection<Object>- 定義:
add、インタフェースList<Object>- オーバーライド:
add、クラスArrayList<Object>- パラメータ:
o- リストに追加される要素- 戻り値:
true(Collection.add(E)で指定されているとおり)- スロー:
IllegalArgumentException-oがRoleUnresolvedでない場合。
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add
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addAll
public boolean addAll(Collection<?> c) 指定されたコレクション内のすべての要素を、指定されたコレクションのイテレータによって返される順序でリストの最後に追加します。 オペレーションの進行中に、指定されたコレクションが変更された場合の、このオペレーションの動作は定義されていません。 (つまり、指定されたコレクションがこのリスト自身であり、リストが空でない場合、この呼出しの動作は保証されません。)- 定義:
addAll、インタフェースCollection<Object>- 定義:
addAll、インタフェースList<Object>- オーバーライド:
addAll、クラスArrayList<Object>- パラメータ:
c- このリストに追加される要素を含むコレクション。- 戻り値:
- 呼出しの結果としてこのリストが変更された場合は
true - スロー:
IllegalArgumentException-cにRoleUnresolvedではないメンバーが含まれている場合。- 関連項目:
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addAll
public boolean addAll(int index, Collection<?> c) 指定されたコレクション内のすべての要素を、リストの指定された位置に挿入します。 その位置とそれ以降に要素がある場合は、それらを右に移動して、各要素のインデックスに1を加えます。 新しい要素は、指定されたコレクションのイテレータによって返される順番でリストに挿入されます。 -
set
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