public class MemoryImageSource extends Object implements ImageProducer
int w = 100;
int h = 100;
int pix[] = new int[w * h];
int index = 0;
for (int y = 0; y < h; y++) {
int red = (y * 255) / (h - 1);
for (int x = 0; x < w; x++) {
int blue = (x * 255) / (w - 1);
pix[index++] = (255 << 24) | (red << 16) | blue;
}
}
Image img = createImage(new MemoryImageSource(w, h, pix, 0, w));
また、MemoryImageSource は、時間とともに変化して、アニメーションやカスタムレンダリングを可能にするメモリーイメージを管理する機能を持ちます。次に、アニメーションソース、およびデータの信号変化の設定方法の例を示します (Garth Dickie による MemoryAnimationSourceDemo からの適用)。
int pixels[];
MemoryImageSource source;
public void init() {
int width = 50;
int height = 50;
int size = width * height;
pixels = new int[size];
int value = getBackground().getRGB();
for (int i = 0; i < size; i++) {
pixels[i] = value;
}
source = new MemoryImageSource(width, height, pixels, 0, width);
source.setAnimated(true);
image = createImage(source);
}
public void run() {
Thread me = Thread.currentThread( );
me.setPriority(Thread.MIN_PRIORITY);
while (true) {
try {
Thread.sleep(10);
} catch( InterruptedException e ) {
return;
}
// Modify the values in the pixels array at (x, y, w, h)
// Send the new data to the interested ImageConsumers
source.newPixels(x, y, w, h);
}
}
ImageProducer| コンストラクタと説明 |
|---|
MemoryImageSource(int w, int h, ColorModel cm, byte[] pix, int off, int scan)
byte 配列を使用して Image オブジェクトデータを生成する ImageProducer オブジェクトを構築します。
|
MemoryImageSource(int w, int h, ColorModel cm, byte[] pix, int off, int scan, Hashtable<?,?> props)
byte 配列を使用して Image オブジェクトデータを生成する ImageProducer オブジェクトを構築します。
|
MemoryImageSource(int w, int h, ColorModel cm, int[] pix, int off, int scan)
整数型配列を使用して Image オブジェクトデータを生成する ImageProducer オブジェクトを構築します。
|
MemoryImageSource(int w, int h, ColorModel cm, int[] pix, int off, int scan, Hashtable<?,?> props)
整数型配列を使用して Image オブジェクトデータを生成する ImageProducer オブジェクトを構築します。
|
MemoryImageSource(int w, int h, int[] pix, int off, int scan)
デフォルト RGB カラーモデルの整数型配列を使用して Image オブジェクトデータを生成する ImageProducer オブジェクトを構築します。
|
MemoryImageSource(int w, int h, int[] pix, int off, int scan, Hashtable<?,?> props)
デフォルト RGB カラーモデルの整数型配列を使用して Image オブジェクトデータを生成する ImageProducer オブジェクトを構築します。
|
| 修飾子と型 | メソッドと説明 |
|---|---|
void |
addConsumer(ImageConsumer ic)
このイメージのデータの配信対象となっているコンシューマのリストに ImageConsumer を追加します。
|
boolean |
isConsumer(ImageConsumer ic)
現在このイメージのデータの配信対象となっているコンシューマのリストに ImageConsumer があるかどうかを判定します。
|
void |
newPixels()
このイメージデータを現在要求する ImageConsumer にピクセルの新しいバッファー全体を送出し、アニメーションフレームの送出が完了したことを通知します。
|
void |
newPixels(byte[] newpix, ColorModel newmodel, int offset, int scansize)
新しい byte 配列を、このイメージのピクセルを保持するように変更します。
|
void |
newPixels(int[] newpix, ColorModel newmodel, int offset, int scansize)
新しい int 配列を、このイメージのピクセルを保持するように変更します。
|
void |
newPixels(int x, int y, int w, int h)
このイメージのデータを現在要求する ImageConsumer にピクセルの矩形領域バッファーを送出し、アニメーションフレームの送出が完了したことを通知します。
|
void |
newPixels(int x, int y, int w, int h, boolean framenotify)
このイメージのデータを現在要求する ImageConsumer に、ピクセルの矩形領域バッファーを送出します。
|
void |
removeConsumer(ImageConsumer ic)
このイメージのデータの配信対象となっているコンシューマのリストから ImageConsumer を削除します。
|
void |
requestTopDownLeftRightResend(ImageConsumer ic)
指定された ImageConsumer に、上から下、左から右の順でもう 1 回イメージデータを配信し直すように要求します。
|
void |
setAnimated(boolean animated)
animated パラメータに従って、このメモリーイメージをマルチフレームのアニメーションまたはシングルフレームの静止イメージに変更します。
|
void |
setFullBufferUpdates(boolean fullbuffers)
変更があったときはいつでもピクセルの完全なバッファーを送出し、このアニメーション化メモリーイメージを常に更新するかどうかを指定します。
|
void |
startProduction(ImageConsumer ic)
このイメージデータを要求するコンシューマのリストに ImageConsumer を追加し、ImageConsumer インタフェース経由でただちにイメージデータの転送を開始します。
|
public MemoryImageSource(int w,
int h,
ColorModel cm,
byte[] pix,
int off,
int scan)
w - ピクセルの矩形の幅h - ピクセルの矩形の高さcm - 指定されたColorModelpix - ピクセルの配列off - 最初のピクセルを配列のどこに格納するかを表すオフセットscan - 配列内のあるピクセル行から次のピクセル行までの距離Component.createImage(java.awt.image.ImageProducer)public MemoryImageSource(int w,
int h,
ColorModel cm,
byte[] pix,
int off,
int scan,
Hashtable<?,?> props)
w - ピクセルの矩形の幅h - ピクセルの矩形の高さcm - 指定されたColorModelpix - ピクセルの配列off - 最初のピクセルを配列のどこに格納するかを表すオフセットscan - 配列内のあるピクセル行から次のピクセル行までの距離props - ImageProducer がイメージ処理で使うプロパティーリストComponent.createImage(java.awt.image.ImageProducer)public MemoryImageSource(int w,
int h,
ColorModel cm,
int[] pix,
int off,
int scan)
w - ピクセルの矩形の幅h - ピクセルの矩形の高さcm - 指定されたColorModelpix - ピクセルの配列off - 最初のピクセルを配列のどこに格納するかを表すオフセットscan - 配列内のあるピクセル行から次のピクセル行までの距離Component.createImage(java.awt.image.ImageProducer)public MemoryImageSource(int w,
int h,
ColorModel cm,
int[] pix,
int off,
int scan,
Hashtable<?,?> props)
w - ピクセルの矩形の幅h - ピクセルの矩形の高さcm - 指定されたColorModelpix - ピクセルの配列off - 最初のピクセルを配列のどこに格納するかを表すオフセットscan - 配列内のあるピクセル行から次のピクセル行までの距離props - ImageProducer がイメージ処理で使うプロパティーリストComponent.createImage(java.awt.image.ImageProducer)public MemoryImageSource(int w,
int h,
int[] pix,
int off,
int scan)
w - ピクセルの矩形の幅h - ピクセルの矩形の高さpix - ピクセルの配列off - 最初のピクセルを配列のどこに格納するかを表すオフセットscan - 配列内のあるピクセル行から次のピクセル行までの距離Component.createImage(java.awt.image.ImageProducer), ColorModel.getRGBdefault()public MemoryImageSource(int w,
int h,
int[] pix,
int off,
int scan,
Hashtable<?,?> props)
w - ピクセルの矩形の幅h - ピクセルの矩形の高さpix - ピクセルの配列off - 最初のピクセルを配列のどこに格納するかを表すオフセットscan - 配列内のあるピクセル行から次のピクセル行までの距離props - ImageProducer がイメージ処理で使うプロパティーリストComponent.createImage(java.awt.image.ImageProducer), ColorModel.getRGBdefault()public void addConsumer(ImageConsumer ic)
addConsumer、インタフェース: ImageProduceric - 指定された ImageConsumerNullPointerException - 指定された ImageConsumer が null の場合ImageConsumerpublic boolean isConsumer(ImageConsumer ic)
isConsumer、インタフェース: ImageProduceric - 指定された ImageConsumerImageConsumer がリスト上にある場合は true、そうでない場合は false。ImageConsumerpublic void removeConsumer(ImageConsumer ic)
removeConsumer、インタフェース: ImageProduceric - 指定されたImageConsumerImageConsumerpublic void startProduction(ImageConsumer ic)
startProduction、インタフェース: ImageProduceric - ImageConsumer インタフェースを介した、指定された ImageConsumer イメージデータ。ImageConsumerpublic void requestTopDownLeftRightResend(ImageConsumer ic)
requestTopDownLeftRightResend、インタフェース: ImageProduceric - 指定されたImageConsumerImageConsumerpublic void setAnimated(boolean animated)
このメソッドは、すべての ImageConsumer が正常なマルチフレームデータを受け取ることを保証するために、MemoryImageSource の構築後ただちに、イメージが生成される前に呼び出す必要があります。このフラグを設定する前に、ImageConsumer をこの ImageProducer に追加すると、接続したときに利用可能であったピクセルデータのスナップショットだけが ImageConsumer から参照されます。
animated - そのイメージがマルチフレームアニメーションの場合は truepublic void setFullBufferUpdates(boolean fullbuffers)
このメソッドは、MemoryImageSource の構築後ただちに、イメージが作成される前に呼び出され、すべての ImageConsumer に正常なピクセル転送情報を受け渡します。
fullbuffers - 完全なピクセルバッファーを常に送出する場合は truesetAnimated(boolean)public void newPixels()
public void newPixels(int x,
int y,
int w,
int h)
x - 送出されるピクセルの矩形の左上隅の X 座標y - 送出されるピクセルの矩形の左上隅の Y 座標w - 送出されるピクセルの矩形の幅h - 送出されるピクセルの矩形の高さnewPixels(int, int, int, int, boolean), ImageConsumer, setAnimated(boolean), setFullBufferUpdates(boolean)public void newPixels(int x,
int y,
int w,
int h,
boolean framenotify)
x - 送出されるピクセルの矩形の左上隅の X 座標y - 送出されるピクセルの矩形の左上隅の Y 座標w - 送出されるピクセルの矩形の幅h - 送出されるピクセルの矩形の高さframenotify - コンシューマに SINGLEFRAMEDONE 通知を送出する場合は trueImageConsumer, setAnimated(boolean), setFullBufferUpdates(boolean)public void newPixels(byte[] newpix,
ColorModel newmodel,
int offset,
int scansize)
newpix - 新しいピクセル配列newmodel - 指定されたColorModeloffset - 配列へのオフセットscansize - 配列内のあるピクセル行から次のピクセル行までの距離newPixels(int, int, int, int, boolean), setAnimated(boolean)public void newPixels(int[] newpix,
ColorModel newmodel,
int offset,
int scansize)
newpix - 新しいピクセル配列newmodel - 指定されたColorModeloffset - 配列へのオフセットscansize - 配列内のあるピクセル行から次のピクセル行までの距離newPixels(int, int, int, int, boolean), setAnimated(boolean) バグまたは機能を送信
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